Re: [三國] 六代今日官網更新
看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者Landius (原來我是漆原派啊)時間13年前 (2011/02/24 23:54)推噓30(30推 0噓 13→)留言43則, 29人參與討論串2/4 (看更多)
※ 引述《saimanking (西敏)》之銘言:
: http://www.gamecity.ne.jp/smusou6/
: 官網連結
: 新增 蜀、吳 兩勢力影片
蜀:
重點1.喵三娘看來人氣只能從這個"これが、あたし流!!"來解困了.
重點2.蜀漢三槍看來姜維可稱雷神了,
趙雲反而兩種無雙充滿了地味屬性,地上突刺與空中大突刺,
馬超看來有慘,完完全全繼承以前無雙攻勢密度超散的問題.
重點3.劉禪原來是王小一族的.(咦?)
重點4.關索看來與凌統區別的地方在於招式的風特效?
重點5.馬岱的EX技有夠愛國的.(咦?)
吳:
重點1.孫權終於有份量來精神訓話了,內容還套了赤壁的梗,
但落落長到實在有夠像離營宣教吶.
重點2.丁拜森看來有指氣攻擊,看來有學六脈神劍. XD
重點3.練師取代了小香香登頭版啊. XD
不愧請了神田朱未,聲音反而一整個孫吳女主角風範.
重點4.有關凌統的無雙,某美國空軍少校表示: "......"
重點5.大喬越來越像個賢者了,這次連隕石魔法都能用了.
重點6.周泰的EX技看來非常imba.
重點7.呂蒙的普攻看來整個是以往關羽的關刀打法,
所以應該不算是關羽降格而是呂蒙增光啦?
四勢力戰鬥曲小感:
晉有3代逃亡劇EVE的風格,基本上我個人是滿對這款式BGM的味的.
吳戰鬥曲起奏還不錯,但副歌的地方缺乏高昂感.
蜀戰鬥曲給我一種反而是用在以往戰前準備畫面x歷代ED前戰功結算的既聽感.
魏戰鬥曲就剛好與吳相反,起奏平平,有3代一般量產關卡BGM的風格,副歌反而有高昂感.
--
「我只要有無雙玩就很滿足了。」(棒讀)
硬是要在任一款無雙找尋自己看不到、也沒有的東西,只是自擾,
還不如回歸原點,玩不爽的地方就發發勞騷,做個輕鬆玩的玩家更是愉悅,
最高難度用個強角去破一破就好,弱角自有神人救,我為什麼一定要以救弱角為己任?
把自己弄得像個高手不會比較尊爵不凡,一下遊戲我就還是平常的我啊。
「お前の無双はどこにある?答えろ!」(剎那.F.清音 風)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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※ 編輯: Landius 來自: 122.124.163.138 (02/24 23:55)
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