[五代] 爬精華區文的時候發現的小疑問

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (軒轅過客)時間15年前 (2011/02/11 23:12), 編輯推噓7(7019)
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在關卡攻略裏有收了一篇:「月英in修羅五丈原」, 其中武器建議的部分提到武器不要有「真亂舞」 想請問一下「真亂舞」的優點(真亂舞厲害在哪?)及缺點。 另外是在看「武將使用心得」中「張遼使用心得」看到的一段: 「武器方面自然是以會增加攻距的標準型為首要, 如此四方和蓄力強攻擊在連舞MAX的攻距就很廣; 武器附加能力方面,屬性以冰屬性為主、炎屬性次之, 至於這個雷屬性只會幫張遼扣分。 因為張遼對於浮空的情況,段數減少,威力就會打對半, 雷屬性會讓張遼不該帶入浮空的時機進入浮空,因此比炎屬性更不推薦。」 這裏面提到的「浮空」的意思是指敵人會被暈擊還是其他意思? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.79.124

02/11 23:19, , 1F
關於真亂舞 我認為他的優點1.很華麗2.多少加點傷害
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02/11 23:19, , 2F
缺點1.每次丟之前都會有一個前置動作 很煩= =
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不過比其他的特殊能力好很多了 關於第二個問題
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浮空應該是把對方打飛起來吧?? 不太確定= =
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浮空=浮在空中
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還有武器屬性最強的應該是冰..應該是不管哪一隻都是
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因為我如果玩張遼的時候用雷屬的武器,多半是造成敵人被暈
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所以才會覺得有疑問
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我感覺我都沒有回答到原PO的問題 囧
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雷屬電暈敵人後,再攻擊會使敵人浮空,浮空傷害是減半的。
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所以同樣屬性發動之後的攻擊,冰住後釘在地上絕對比較痛,
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而五代其實只要有真空波、精靈印冰屬一閃就是神武了,其他
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真的沒什麼差
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五代只要選弓模組就真的沒什麼差(逃
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張遼真亂舞有"山田" 所以我用的那把一定有真亂舞
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推山DA!!
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好啦下面正經話,個人認為浮空傷害減半影響比較小,
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基本上修羅只有玩家被打的情況才看得出差別
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比較麻煩是浮空敵將授身,還有打太高Miss的問題
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感覺連段數並沒有減少,5~12方還是每方兩下
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真亂舞威力確定比較強,但在修羅難度下感覺沒什麼差
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還有一點是結束動作的叫聲也不一樣,像山田就是 OK!!!
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順帶一題老J我比較愛用技武,連段數增加的效益頗高
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還有用技武時連武MAX的左右橫挑也比較容易出來
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真亂舞的屬性是火,傷害會加,無雙攻擊力也會比一般強
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不過單就武器面來講還是冰比較好,火對敵人不會造成停滯
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文章代碼(AID): #1DLL7Fy6 (Sangokumusou)
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