[鋼無]歸來的真鋼彈無雙-デスティニーガンダム
挑戰機體:デスティニーガンダム(命運鋼彈)
駕駛員:シン・アスカ
援護攻擊:刹那・F・セイエイ
解說員:ルナマリア・ホーク
http://www.youtube.com/watch?v=bxUprWP4Uzo
C2:三連斬,最速帶入空連的技巧,很少在用。
C3:丟出迴旋標,可用此招打游擊戰,缺點是不能破防,使用的時間點需
練習。
C4:位移不錯的二連斬,如果沒C6應該可以當清場主力。
C5:多段式昇龍拳,威力很大,對單主力,若前面四下普攻敵人有防禦,
施展C5有很高機率敵人會解除防禦而順利命中,缺點是距離要貼近
一點傷害才會高。
敵人只是會對這招的防範比較低,並非投技or破防技。
C6:大範圍震地,依然是本代的主力清場技。
DC:普通的斜斬,因機體本身攻擊範圍高,清場性能意外的高,可和C6
一樣當清場技使用。
此招敵人若防禦可崩防。
SP:多段式突進技,黏性差,無論是帶入牆邊或靠感應砲援攻都有被受身
的風險。
空SP:多段式高能量光束步槍,威力大,缺點是黏性差,要發揮能力得靠
援攻。
協力SP:浮空連斬,威力大,持續時間久,缺點是範圍小,不太能對複數
ACE使用。
人物技能:
マグネティック・ハイ 格闘C攻擊25%機率產生可把周圍敵人吸入的磁場。
逆境 自軍戰力越低,戰闘能力越高。
最後の犠牲者 戦闘能力大幅上昇,回復道具無效。
機體技能:
零距離射撃 離敵人越近射擊威力越大。
エアマスター 給空中的敵人損傷增加
アーマーゲイン 攻擊時可吸收一部分HP
清場技格鬥(C4、DC)及射擊技(C6)就算沒有ハードストライク或
スナイプ的加持,也無損清場能力。
固有技能:
ハイパーデュートリオン 撃墜数250以上、攻撃得到的SP増加量上昇
關卡攻略:DC輔助C6清場,偶爾靠C4。
C5威力很高,可是代入困難,還是只能依靠鍔破、C1牽制,或著
普攻前四下敵ACE有檔下,利用時間差命中C5。
空連的DN3看似combo成立,其實第二下命中後敵人就有機會
受身,即使如此,DN2>DC或者DN3連續緊急迴避的打法還是
得加減用,注意敵人動態,隨時都要有準備緊急迴避逃走的警覺性。
地SP即使靠牆使用也不盡理想,最後還是用公式的援攻+空SP的
打法,很穩,只是有點無趣。
沒有資源時就死命的用C3打游擊戰,這台機體就這樣了,別想打的
太華麗。
有時候在混戰中(敵ACE與雜魚混在一起時),無責任的隨便亂施
展DN2>DC>BD>loop的打法有時候會收到意想不到的成
效。
只因DC會崩防,敵人為了閃避崩防攻擊會逃脫,偏偏命運鋼彈的攻
擊範圍又不小,有時候敵人逃著逃著還是會被打到。
結論:命運鋼彈在原作無論是格鬥或射擊都有不錯的表現,只可惜無論在前
代or本代,射擊的部份只有空SP一招,對粉絲來說也許會感到遺
憾。
尤其是空SP的性能也很慘,還好這次有援攻系統讓命運鋼彈射擊的
勉強可以得到發揮,除了清場技之外,實際上可有效帶入的格鬥技術
也很微妙。
前代經過鬥爭本能的加持,讓命運鋼彈在空連的技巧上至少有四種以
上的多變打法,本代系統上讓大家玩互秒、加上敵AI的改變讓他無
法在裝上鬥爭本能後有加分的效果。
只能說命運鋼彈對本代系統面來說來說算是得小失大的機體,「看起
來什麼都會,卻什麼都不專精」,即使過關不難,要秒人也不難,玩
起來就是缺乏了爽快感。
下一個介紹的機體是ZZ鋼彈
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女:你愛我嗎? 男:愛! ______________
女:有多愛? 男:愛得跟海一樣深。 Λ∥Λ
女:你愛我哪一點? 男:我愛你的可愛。 (∕ ̄ˋ
女:講具體一點的! 男:具體……? ∣▏ ∣
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摘錄於《民明書房》《輕鬆讓男人為自己上吊的一千零一招》篇 ∪∪
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