Re: [鋼無3] 1月份DLC預定表 (DLC關卡影片 + 心得)
看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者Landius (原來我是漆原派啊)時間15年前 (2011/02/03 01:03)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串5/5 (看更多)
※ 引述《Landius (原來我是漆原派啊)》之銘言:
10.真のガンダム無双よ永遠なれ (以下"真鋼無.改"略)
Hard限定,難度八星
請直接參考msucoo93的文章與影片,
我挑戰這關是用多蒙配神威鋼彈.
基本上這關就是補血只能靠Armor Gain(只會掉盾),
以及前半部與飛彈基地賽跑,
想辦法把武者釣出要塞(靠友軍或是本陣被飛彈打下)後最速攻下兩側要塞,
打開飛彈基地的防壁後,再封住飛彈基地.
後半部進入敵本陣前,不要讓資源耗光會比較輕鬆一點點的關卡,
畢竟真鋼無還可以把騎士釣出來外面打,真鋼無.改就只能吞下去一打三,
偏偏真鋼無.改的兩台武者硬度又超過真鋼無,
發揮出千機斬下的AcePilot + 逆境才有一發Lv3 SP爆得了他們的情況.
我只覺得這製作小組肯定也知道哪些關卡配置很討厭...,
真鋼無是天上人關卡最討厭的配置,
真鋼無.改則是拉克諾亞王國關卡最討厭的配置. orz
11.巨人たちの最終試練
Hard限定,難度八星
http://www.youtube.com/watch?v=QV1UrItpHjg
Pilot: 普露2
機體: 邱貝雷Mk-2(普露2專用機)
巨人系列關卡的變體,敵MA依續以:
大薩姆 + 精神感應 => 精神感應Mk-2增援 => 昆曼莎增援 => 惡魔總大將
的方式車輪戰登場,也就是說場上直到剩惡魔為止,
都是玩家要一次面對兩台MA的情況.
攻略法原則都一樣,小巨人加逆境就有了最基本需要的攻擊力,
再用可以造成MA最痛的攻勢打下去就好了.
12.人類みなガンダム
難度五星
http://www.youtube.com/watch?v=ZCCktT5jkRQ
Pilot: 阿姆羅(0079年)
機體: 鋼彈
第一次玩是限定少年阿姆羅 + 初鋼.
可以聽到少年阿姆羅發廚的關卡,
敵我Ace機都是初鋼,可說是專洗初鋼圖的關卡也不為過,
一開始設定為總力戰,所以戰力值開場歸零,掛逆境提升攻擊力就很足夠了.
也因為是總力戰,敵方被打爆就不會再登場,
最後敵總大將擊破後,還要和我軍其他初鋼打,完全擊破後就過了這關.
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在199X年核爆後的世紀末,水是非常重要的生存源。
一瓶從廢棄販賣機打出來還能喝的汽水,就能夠集滿一格鬥氣,
一桶市售牛奶家庭號容量的水就能夠讓氣力全回復。
所以一開始小琳給拳四郎喝的兩杯水,
只能夠讓拳四郎發動一次北斗百裂拳,實屬合理。 《北斗無雙期間推廣簽名檔》
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