Re: [戰三] 有關修羅屬性武器....

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (批踢踢不能顯示漢字耶...)時間16年前 (2010/05/25 07:10), 編輯推噓3(3021)
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既然提到了戰三武防技能系統,老實說我認為這對沒有玩過無雙系列經驗的玩家 太過嚴苛。 以不才接觸無雙系列遊戲約8年來說,在最開始發黑田如水的攻略影片時地獄全程 可是打到手在抖。戰三除了優秀技能武器不好凹以外,防具技能在一開始完全沒底的 狀況下要摸索一套能在地獄穩紮穩打的方法真的是要靠毅力,而我相信戰三建立的難度 對只是偶爾碰碰無雙的玩家是個大鐵壁。之後看到技能搭配比如連亂擊combo滾雪球組合 ,或者疾風光配合覺醒都是當初花不少時間體驗出來的(甚至帶入一點數學計算)。 真不知道是否該慶幸戰三是出在台灣電玩族群擁有比例稍少的wii上,若換作是ps3 甚至是普及度極高的ps2上,無雙版很可能一面倒的被玩家群拿ai難度洗頻。 戰三的作戰環境過度嚴苛確實讓我替光榮捏了一把冷汗啊。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.69.198

05/25 08:24, , 1F
光發動C技時小兵不怕會硬砍玩家就已經不是前幾代AI會做的
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事了...就算狂打安全招血也是被慢慢磨掉,有沒有不動前後
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真的是兩個世界(汗)
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05/25 10:21, , 4F
誰叫鯉沼要戰3和北斗一起搞... =_=
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05/25 20:44, , 5F
再難我想也絕對沒戰一本傳難,戰一本傳要摸索出那些技能
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是必點加上重練以及戰1難度過高我想都非三代能比擬的
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戰一真的非人道.
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所以戰1猛做出修正,戰2大幅修正不是?
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一代沒啥取消技,到了一猛才有滾取消,二代三種取消,三代甚
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至讓你每一動都有遠呂智隱身之強大.
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但問題就是瞬字輩也只是剛好而已...,甚至成了下位角色的命
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脈技能,更不用說人人有不動之類的東西.
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??所以你上面那些到底是想說什麼,聽不太懂主要用意,
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我只是想說原po玩了八年那戰1本傳也應該玩過,戰3應該沒
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戰1那麼離譜才對,還有..一猛取消技那跟本稱不上什麼主
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力,戰1猛除了難度大為下降,最主要是因為陰流之絲過強
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戰2本傳取消也不算什麼主要東西,真田就算沒電光,他在戰
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2還是沒難度的代言詞之一,秀吉.阿市沒取消也不會怎樣
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科科 戰一猛很多角色沒配逃水只靠陰流之私硬撐還是很辛苦
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??我玩時並不會...有些是要靠逃水,但那是少數,陰流強的
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地方才是戰1主要加成主力外加一些技能強大,逃水其實還
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好...陰流2個功用可以接近戰2的虎亂
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我記的對岸對這物品的評價是破壞遊戲難度..裡面對陰流
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05/25 23:48, , 24F
的詳細解釋真的跟L大在寫攻略一樣的很專業~
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文章代碼(AID): #1B-mTb4h (Sangokumusou)
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