Re: [五代] 未完成心得

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (扭曲的藍月)時間17年前 (2008/12/14 15:11), 編輯推噓7(7028)
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依然未完成 玩到現在又有幾點想說 第一個就是友軍很會擋路!尤其是騎兵,沒事就擠 甚至是我還在打的時候直接把我撞開 整個令人傻眼= = 真的希望以後可以多一個操作,就是指揮小兵 不然有時候明明有人苦戰,卻也有一群人在納涼 我們就要東奔西跑,這代地圖又很故意繞路 第二就是有的人武器竟然都長的一樣 徐晃、張郃等等,這讓我想起來戰無有的人只有C3有的卻到C8一樣 根本就是打混嘛!!! 第三還好不是缺點 覺得這代友軍大將比較沒這麼容易噴了 不然就是真的血有減少,不像以前滿滿的還苦戰 第四個是問題 為什麼馬的數值一樣(硬調的XD 的盧游泳比較快??? 以上 遊戲依然進行中 -- □□■□■■□□■■■■□□■□■■■□□■□■ 瘋狂只能存在於□藝術若是存於□科學□則為□假設 ■□□■□■■■□□■□□■□■■■□□■□■■ 而存於□現實生命則是□□□□□□劇□□□□□ ■■□□■□■■■扭曲血紅的藍色月亮■■■□□□■ ■□□■□■■■□□■□■■■□□■□■■■□□■□■ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.141.200

12/14 15:17, , 1F
的盧魂的功能
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第2點 你確定真的只有到C3 後面沒其他的了?
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你說的第三一樣沒解決 看看主將弱的像什麼似的 尤其是劉
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備那傢伙 動不動就掛掉
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第2點,你確定嗎? 有C8也並不是招招有用
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而且要放出C8還得先按完前面七方~要等很久 = = a
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第4點,補充~同一匹馬,有馬術的人騎好像比會跑更快
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也跳更高?
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也是希望可下指令給自軍,不然常常給我亂跑...
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闇榮:想體驗下指令指揮小兵的樂趣請購買真三五帝王傳^_^
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第二點的意思就是招式數量差很多...不是每個人都一樣多
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有沒有用其次...但讓人覺得沒做完整
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第三點則是個人感受吧...
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第二點兩個人是不同模組 所以不一樣吧
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印象中同模組的招式都是一樣的 差在判定上及一些衝擊波上
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我比較好奇原po戰無有玩熟嗎,戰無只有做到C3?戰無有
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分蓄力,普通,特殊記三類型,算是無雙系列最成熟的,居然被
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說成很混.....
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C1-1 C1-2 C1-3 C2-1 C2-2 C2-3 C3-1 C3-2 C3-3
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好像比C8招式多喔,還有袈裟斬呢
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四代好像可以下指令給自軍 我看我同學用出來過...
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四代下指令印象中是給護衛兵而已
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只有C3 ...??
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戰無一的袈裟斬越到後面幾下威力越低,奇怪的設定
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哈哈 我好像是用字有誤...不是說跳過前面C1、C2只有C3
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戰無我是只有玩PC版...但我前面有說...是指招數量而已啦
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舉例來說阿市或光秀的招數量就比真田多
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單純是覺得為什麼有的多有的少...
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還是有誤 真田雖然只到C3.但都可以繼續延伸
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光秀那種就是只會做一個動作 可是普攻可以打很久
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另外還有三成那種 以加強特殊技為主 C1~C3也有小延伸
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比較起來 也沒有誰多誰少的問題
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這樣子沒說做的好 還被說很混......
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前面不是有人數了真田那類的招式還比C8的多咧
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12/17 20:24, , 35F
單就動作原設計而言...
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