Re: [戰國] 苦戰的定義?

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (Dolphin)時間17年前 (2008/11/30 13:48), 編輯推噓11(1101)
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※ 引述《NightGod (夜神)》之銘言: : 不管是戰國還是三國 : 都常看到武將苦戰的消息 : 但常常過去 都只看到他跟一群小兵搏鬥...還可能我方小兵數量更多 : 有次慶次沒講苦戰 但他其實被三個武將圍攻 我們這邊還沒小兵 就他一個 : 所以我想問 到底苦戰是什麼時候會說? 第一種情況:己方武將身邊的小兵減少很快的時候 第二種情況:己方武將會損血的情形 以戰無二的情況來說,只要武將在身邊沒有或幾乎沒有小兵的情況遇敵就會扣血, 不管我方士氣再高敵方士氣再低都一樣,所以某武將苦戰時衝過去只看到雜魚兩三 隻的情況很常見。 至於前田慶次,他是在當我方友軍時還有能力可以擊破敵將的規格外武將XD 但是不要以為這樣就沒事了,戰無二很'真實'的一面是再厲害的大將都會被小兵圍死 所以要實際確保某位武將的生存的時候,需要打下他附近的據點,再清掉他身邊的小兵 等到己方小兵把他團團圍住後才算安全,這樣一來除非遇上敵將突襲,否則都可以支持 很久,這是筆者打德川無雙模式小田原城得到的慘痛教訓XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.137.146

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拿直江lv4時完全領悟戰無二不變定律-友軍是紙糊的
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友軍是紙糊的
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超忠懇一樓... 友軍是紙糊的
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友軍是紙糊的
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我玩上杉征伐碰過前田慶次被幹掉過...根本沒什麼規則
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外可言...
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友軍是紙糊的
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