Re: [五代] 五代玩起來的感覺

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (原來我是漆原派啊)時間17年前 (2008/07/20 16:03), 編輯推噓10(10011)
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※ 引述《tyshowman (eg)》之銘言: 其實這個論點也早就被提出來了, 真三5對於高難度的機制健在,但是完全沒照顧到一般玩家. (1)不是每個玩真三的都會去玩高難度, 真三5最大的缺點就是低難度沒有打爽的機制存在, 它這次照顧到了肯主動玩達人修羅通關之人,也就是趨向hardcore的技術型無雙玩家, 但是系統本身並沒有對簡單到難的三個難度做出最佳化. (2)爽快感的大招,例如關平的連舞MAX蓄力強攻擊, 以及三型武器的優點,都要連舞MAX才會顯現出來. 問題是難度低的時候連舞本身就不好集,變成玩家又要背華陀膏的位置, 加上騎的馬沒有連舞維持,你只要沒有持續攻擊到人,就動不動連舞降關, 偏偏好馬通常都是高難度凹起來比較快, 加上被打飛也是連舞降關... etc. 系統的ペナルティ(penalty)太多了, 想想看某個格鬥遊戲叫聖騎士之戰XX(GGXX)的,一直逃氣會被扣光光, 就是這個道理,甚至真三5對於連舞降關的penalty比GGXX更兇狠, 一段時間未進入攻擊狀態,被吹飛技打飛,連續被吹飛技擊中... (3)真三5的攻擊系統的醍醐味要到達人以上才有, 活用連攻強攻鍔迫殺陣反擊迴避與特殊技,這都是真三5好玩的地方, 反之,想要講求無腦,真三5就沒有這種東西,因為系統都在逼你活用技術. 對於高手的認知來說,反正以往的高難度來說,大部份角色也不是打爽的, 對於無雙最高難度怎麼個無理取鬧法,都有一定的理解,不會有差異. 更甚至,真三5沒有一個角色可以像以往的呂布C3或是絕影馬超這種, 可以一半無視難度差異的角色存在. (4)對於練滿的角色而言,就算不打修羅,也要打達人, 不然怎麼打怎麼個無趣,虐殺產生不出任何的爽快感. ......但是,對於一般玩家來說,真三5的感受不會這麼深刻. 最簡單的就是對於難以下的難度(難五星以上例外), 玩家隨便敲敲就過關了,但是武器的優勢和大招根本都打不出來, 因為連舞沒有滿 = 招式沒有全,完全不兼具打爽的基礎要務. 甚至要打爽也是得「不經一番寒徹骨、焉得梅花撲鼻香」: (1)不去修羅達人凹個好武器好馬匹,根本沒得玩, 以前難度難就可以拿強力武器和隱藏武器, 真三5的難度難又不是多難,所以和達人根本不被設定在同一格位上. (2)就連養馬還不能隨便養的,就算不是雙頂,也一定要練出一個有連舞維持的. 說得再多,真三5不照顧普通打爽爽的玩家是事實, 會打達人修羅的玩家並沒有這麼多, 甚至有的人說他會打修羅,結果是合肥新城直討孫權,而不是全滅, 會去享受達人修羅的風險的玩家,在真三5的比例沒有這麼大. -- 【ガラシャ】(Gratia),明智光秀之女,玩家給予外號魔砲少女, 一個被孫市評為「守備範圍以下」的未成年少女,她的萌點在哪裡呢? http://album.blog.yam.com/show.php?a=landius&f=935149&i=123754930&p=136 由此可證,以腋下為主打武器,她,是無雙頭一個! 《戰國無雙2猛將傳.期間宣傳簽名檔》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.1.73 ※ 編輯: Landius 來自: 59.112.1.73 (07/20 16:04)

07/20 16:59, , 1F
小聲問 我有 達人 可是修羅難度要怎麼出來. @@?
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07/20 17:00, , 2F
話說修羅直討孫權還真是有難度= 3=.那兵也太多了
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07/20 17:46, , 3F
被小兵破防招打飛連舞等級降超多,真誇張
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07/20 17:50, , 4F
推一個,我玩真三5即使是打易還是很容易死
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可是我覺得真三五真的很有意思,個人頗愛(雖然技術很差
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我也比較喜歡真三五,因為至少沒有一天到晚奇襲本陣或敵援軍
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什麼的,也不會敵小兵像海般狂淹,我軍卻小貓兩三隻
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不過也許有的玩家會覺得上面的情況比較刺激吧
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修羅難度 無雙模式下 四國各破一列傳就有了~
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這個就像是WOW之前遇到的問題 專門玩家跟休閒玩家兩者都
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07/20 21:44, , 11F
很多 兩者並重真的不容易~
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07/20 21:54, , 12F
搖桿要按哪個鈕才能顯示血條啊.. 設定好像沒這項
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啊我找到了= =~ 我現在剩下問題是Bloom他不給我開
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都全開了就那項不能開@@
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07/20 23:44, , 15F
樓上把反鋸齒關掉看看...Bloom和反鋸齒應該是二選一...
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我不太會用殺陣耶,是指防禦+連攻或強攻吧?
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07/21 02:33, , 17F
殺陣的使用時間? 通常都直接打滾在戰阿= =
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07/21 04:58, , 18F
殺陣每個角色都不太相同 有的很好用有的很渣
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不過最常用的時機大概是亂軍中 抓到小空隙的時候
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07/21 04:59, , 20F
可以RESET敵方AI 比較好掌握局面
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07/21 12:35, , 21F
原來如此 那我還是開AA好了~~
07/21 12:35, 21F
文章代碼(AID): #18Wl5HIe (Sangokumusou)
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