Re: [OL ] 爭奪人數對勝負的影響

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (微笑 再見)時間18年前 (2008/05/14 06:32), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《aspnet (Peter)》之銘言: : 爭奪時間無限制, : 假設A國參加爭奪的玩家人數有350人 : B國參加爭奪的玩家人數有700人 : 假設雙方玩家實力強弱比例分配差不多, : A國有可能贏B國嗎? 除非一開始A國衝突度是贏對方的 這樣士氣就是在A國 如果是相同連勝場次 大概也要一段時間才能將士氣拉平 但是此時A國應該已經領先一段兵力 只要將士氣維持在一人一半(不要輸太多) 靠領先的部份應該會贏 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.3.196
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