討論串[OL ] 爭奪人數對勝負的影響
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者p10123 (微笑 再見)時間18年前 (2008/05/14 06:32), 編輯資訊
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除非一開始A國衝突度是贏對方的. 這樣士氣就是在A國. 如果是相同連勝場次 大概也要一段時間才能將士氣拉平. 但是此時A國應該已經領先一段兵力. 只要將士氣維持在一人一半(不要輸太多) 靠領先的部份應該會贏. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 124.8.3.19

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者aspnet (Peter)時間18年前 (2008/05/14 02:54), 編輯資訊
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爭奪時間無限制,. 假設A國參加爭奪的玩家人數有350人. B國參加爭奪的玩家人數有700人. 假設雙方玩家實力強弱比例分配差不多,. A國有可能贏B國嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 122.118.34.75. 編輯: aspnet 來自: 122
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