Re: 無雙與BASARA系列歷代銷售量

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (Avenger)時間18年前 (2008/03/05 15:41), 編輯推噓13(13028)
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※ 引述《izsoak (落花生爆彈)》之銘言: : 資料來源:http://www.nicovideo.jp/watch/sm2517231 : 應該是從法米通的資料累計出來的, : 所以只算日本國內在PS2上的銷售量 : (然後別跟我吵這個動畫的內容,我沒PS2,戰無跟戰BA都沒玩過><) : (以推出日期排序) 要考慮一下前作的影響 畢竟無雙系列不是單一作品 是一連貫的 : 真三國無雙 : 2000年8月3日 約33萬 在PS2上做的創新 可以說是前所未有的嘗試 不同於格鬥四人組一般動作破關的捲軸畫面 3D的畫面很吸引人 : 真三國無雙2 : 2001年9月20日 約106萬 在真三一的成功後 在畫面與動作都有大幅更新的情況 加上可以兩人同遊 一瞬間就締造了百萬佳績 : 真三國無雙2 猛將傳 : 2002年8月29日 約72萬 再怎麼說也是第一次玩猛將傳這手 新增要素也不少 所以算是合理的數字 : 真三國無雙3 : 2003年2月27日 約116萬 真三二大好評!再加上畫面有飛躍的進步 所以超越了真三二的成績 不過我個人是覺得真三二比較耐玩 真三三的缺點太多了 如果真三三是出在真三四後面而不是真三二後面 可能銷售量就會輸給二代了 至少我覺得我就是被真三二騙去買真三三的人 我真的很想把我手中的真三三丟了 : 真三國無雙3猛將傳 : 2003年9月25日 約53萬 第二次玩這手了 可是如果真的做的有水準 還是騙得到人 比一下二猛與三猛的銷售量 在考慮一下二代與三代的銷售量 有沒有發現什麼? 3>2 可是 3猛<<2猛 這種現象只有兩個解釋 1.)大眾對猛將傳這手反感了 所以買了真三三後不想買三猛了 2.)真三三不如預期好玩 相對的對三猛也不感興趣了 雖然還有其他說法 可是要同時滿足3>2 3猛<<2猛這兩個條件 最合理的說法就是這兩個了 對喜好真三三的人來說可能比較想選第一個選項吧 可是現實是殘酷的 真實的情況應該會比較接近第二個 因為如果對大多數人來說 真三三很好玩 更勝過二代 那麼 即使明知道三猛是騙錢的 還是一樣會花錢去買 不過在這個邏輯下 第一點就產生矛盾 無法成立了 我承認 在世上有為數不少的人 喜歡真三三勝過真三二 這是事實 可是反過來 不喜歡真三三卻買了真三三的人 也不在少數 所以現實就造成三猛的銷售大跌 (三猛可是我對無雙系列失望之餘買的第一片 ) 據說正港的暗黑是看不到的XD : 戰國無雙 : 2004年2月11日 約102萬 老實說這片的地位等同於真三一 完全是個新世界 可是不同於真三一 在出這片的時候已經有不少前輩 技術應該有不錯的水準 又Koei向來偏心本國 歷來信長的野望評價都比三國志好 對眾玩家來說期待戰無比真三好的很明顯不在少數 而注意到102萬這個數字 跟真三三與真三二相距不大 從真三二到真三三 銷售額很明顯的提升了 真三二成功拉到更多消費者 從真三三到戰無 卻明顯下跌了 拉到的不如離開的多 其實是失敗了 就算把戰無歸到一邊 從真三四也明顯看出支持群減少 : 真三國無雙3Empires : 2004年3月18日 約31萬 相比之猛將傳 帝王傳算是另一個創意 不過畢竟也只是試作品 水準也不如本傳與三猛 坦白說能有31萬已經是不錯的成績了 : 戰國無雙猛將傳 : 2004年9月16日 約38萬 猛將傳擺明留一手的作法很明顯出現了反效果 Koei原本是想用猛將傳再賺一手 可是沒想到這一次虧的名聲讓他得不償失 本傳兩人無雙同時滿才能放的設定很傷 兩個人同玩的樂趣大減 戰無一變得更真三一一樣寧可一個人玩 猛將傳能力上限與技能點無限制等於是本傳把這些東西硬封起來 沒有猛將傳 本傳跟垃圾差不多 想讓本傳好玩 就要去買猛將傳 K社就是想這樣賺兩筆 可是事實上卻是一堆人滿心期待卻買了個半殘的本傳回家 在我看來超過半數的人丟掉本傳後 見到猛將傳的消息大概就完全不理了 更別說去了解猛將傳補完了多少東西 : 真三國無雙4 : 2005年2月24日 約90萬 老實說還能有這個數字也是靠著之前的努力吧 喜歡三代的不用講 當然會繼續支持 又聽說真三四又改回真三二的風格 再拉回喜歡真三二的玩家 不過沒有太多新要素 再加上 之前流失的玩家 而且隔了這麼多年 畫面的進步程度已跟不上時代的腳步 開始走下坡是理所當然 : 戰國BASARA : 2005年7月21日 約20萬 這我沒玩過不知道 : 真三國無雙4猛將傳 : 2005年9月15日 約34萬 拿幾個數據做比較 三猛的53萬 三帝的31萬 和戰猛的38萬 從三代以後 猛將傳的數據可以當做一個指標 稱為死忠者或狂熱者都可以 因為沒有特別的愛 是不會去買這種騙錢物的 很明顯的剩三十多萬人 : 戰國無雙2 : 2006年2月24日 約55萬 我非常主觀的認為這個結果完全是一代造成的 就如我之前說的 戰無本傳就讓太多人失望了 而買猛將傳的人 就如我之前所說 差不多只剩下死忠者而已 為了想賺第二手結果喪失的名聲 不但猛將傳虧掉 連二代都虧光了 二代的評價我想大家都知道 完全壓著真三系列打 可是銷售額遠不如真三系列 口碑沒了 玩家口耳相傳都是什麼? 戰無系列做得比真三糟透了 買戰無不如買真三 系列作講求的是名聲 這一代做的好 下一代隨便做都會大賣 反之亦然 最開始的第一代 之前也只有第一代 自己毀了招牌 在怎麼哭也沒救了 活該 : 真三國無雙4Empires : 2006年3月23日 約12萬 就算是死忠玩家也不見得會去買 算是番外篇 可是即使如此還是大幅減少 前途堪虞 : 戰國BASARA2 : 2006年7月27日 約30萬 雖然我沒玩過 可是相比之第一代有不小的進步 所以可以說一代算是成功了 : 戰國無雙2Empires : 2006年11月16日 約15萬 數量與真三四帝差不多 會買番外篇的只剩這些人了? : 無雙OROCHI : 2007年3月21日 約61萬 打著結合真三與戰無的招牌 又有創新的小隊系統 似乎又是K社PS2上壓軸作 光是聽起來就似乎很吸引人 可 是 K社過去做過太多自毀前程的例子了 所以會有不少人先觀望了 光從數字來看 比戰無二略高一點 輸真三四一大截 雖然說真三三缺點一堆 可是真三四也不少缺點 絕對會造成玩家流失 只不過這個數字比想像中的差距還大 理應真三與戰無的玩家同時會買的作品 結果卻出奇的慘 看起來玩真三四的玩家有一大半不可能有買OROCHI 而玩戰無二的玩家很有可能幾乎都有買OROCHI 我想說什麼應該很明顯了吧 真三四絕對是失敗了(雖然跟三代比我是比較喜歡四代啦 不過這是事實) 而戰無到底有沒有成功還有待商榷 結果要等戰無三出來才知道 如果戰無三再度締造佳績 毫無疑問是戰無二的功勞 如果依舊沒有起色 就不知是戰無二的敗還是OROCHI又把招牌毀了 : 戰國無雙2猛將傳 : 2007年8月23日 約30萬 這一批玩家還留著 我也是其中一名 不過我已經從真三系列除名了 : 戰國BASARA2 英雄外傳 : 2007年11月29日 約17萬 猛將傳嗎? 也不少了 比較有名氣後有一天會超越真三系列也說不定 嗯~沒什麼意外的數據 跟我預想的都差不多 戰無二真的是虧了 好可惜 真三五靠著大修和PS3的威名 能有怎樣的數據呢?真有點期待啊 玩遊戲不能只看畫面啊 有多少人是看了畫面就去買遊戲的呢? 唉 像我這種窮人買遊戲前都會花時間預習一下 看一堆人遊戲隨便買 買了不滿意也不心疼 是別人有錢還是我太窮呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 69.108.136.165

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最近剛接觸戰無二 真的比真三系列好玩很多@@
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研究的真透徹,另外真三五去年銷售29.5萬套,是PS3遊戲第二名
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不過PS3的硬體銷售量跟PS2差太多,不太適合直接比
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戰無一沒有猛將傳 本傳跟垃圾差不多 中肯
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我是懶得買猛將賺直接塵封
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其實忘了說 這種程度的事連我這種平凡人都分析的出來
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我不認為Koei會不知道
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※ 編輯: GoAhead 來自: 69.108.136.165 (03/05 17:27)

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三國志 信長 也是幾乎代代推威加版 也許Koei根本不在意
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猛將傳威加版之類的銷量吧 反正其實是一套遊戲拆兩套賣?
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戰B英雄外傳我覺得很有誠意 看看之後銷量會不會上去
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戰B跟無雙系列應該算是不同的公司...
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遊戲風格也不大相同 拿來比的話可能會有點...
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戰B跟無雙系列本來就是不同公司出的阿 個人是覺得戰B比較
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玩不膩 因為劇情太搞笑 玩到最後就算都是一樣的關卡
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也常會因為劇情邊玩邊笑 無雙就稍微正經了一點 會悶
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雖然我只有玩真34(PC)還有戰2英外(WII)
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而且固有技只能帶兩招 比較有動腦的感覺
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不過我倒覺得戰2外比較有趣
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像大武鬥會2個人帶4招就顯得格外重要...
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我第一次玩戰B2 選豐臣秀吉 第一戰姐川之戰那個戰國5本槍
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而且好像道具戰2外也比較多
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我就笑倒在電視前了XDDD 造型也都很有意思
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5本槍很像金剛戰士 囧>
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只是本多真的太無良... 大武鬥會靠他+淺井就夠了@@
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我覺得武鬥大會很多人都好打阿 比如豐臣秀吉
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一招破邪天衝掛掉一個敵將 一次巴薩拉技打掉2個
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本多也是阿...把血撩到3/4左右放個大招就掰掰了
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畫面內必死XD
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戰無一本傳其實滿好玩的,光是戰場事件就足以打死三國跟
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跟戰2了,但練功方面真的......就先自殺了
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真33不好玩加一,但真3猛有救援成功,除了攻擊鎖定....
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大家覺得好玩就會推薦...二受一的影響該沒那麼大
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我也要推戰無一的戰場事件 但是練功練錯就得重練
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不是很喜歡這種感覺 雖然重練時升等升很快沒錯...
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戰無一除了升級系統像自虐外 其實做的很不錯
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只是那個很爛的升級系統真的大扣分
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戰無二真的比蛇魔好玩一百倍啊............
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to MonyemLi 看一下6124 或許你會改觀
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我也覺得戰無一本傳就不錯了說
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希望對您有幫助 http://now.to/16zt
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