Re: [PC四] 大家用哪些角色時 會寧可拿lv3武器而非 …
※ 引述《l86 (186俱樂部)》之銘言:
: 最近玩PC版 把祝融練滿之後就拿她當成打寶專用角色
: 根據在赤壁打寶(難度難)的結果
: 發現祝融拿lv3的火焰(輕 攻擊+19)居然比unique武器殺的快 @_@
: (不管是打一群小兵或是pk阿瞞)
: 帳面上看起來業火的攻擊力應該不輸攻擊+19的火焰
: 但兩者殺起來很明顯速度有差 (難道是因為攻速的關係嗎??)
: 之前我在巴哈有看過一篇文章
: 內容大致是說同樣屬性的武器 重武每一擊的殺傷力比輕武大
: 這下讓我很迷惑 難道是因為輕武可以用攻擊速度彌補上殺傷力的不足嗎
: 另外 想請問大家用哪些角色時 拿屬性好的lv3會比用unique來的順手??
: (關於貂蟬等unique是重武的角色 用lv3輕武會比較好嗎?)
: 還是說本身揮擊速度慢的角色 會讓他拿輕武以彌補攻速慢的缺點?
: 請大家提供一點意見 謝謝~
這是因為 武器的屬性加成 和 道具(ex:白虎石)
都是要先乘以某基數再加上去 而非直接加的
這點也是我最近在巴哈爬文的時候才發現的
也就是說
通常lv3的武器基本攻擊力是在10+ 而lv4的武器基本攻擊力是在30+
但是如果有屬性加成
假設屬性1點大概要乘以4
所以你拿lv3的加19點攻擊
攻擊力就會是10+19X4=86
比起沒加攻擊的lv4的30幾要高很多
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.192.104.7
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我把巴哈精華區裡的內容貼過來
大家可以參考看看
作者: srwsango (GUEST) 看板: Sangokumusou
標題: Re: [問題]請問有關武器攻擊力
時間: Tue Apr 19 19:25:45 2005
看一看那幾組把武將和護衛武將的能力變成MAX的金手指(護衛武將練滿後和一般
武將練滿後的能力是一樣的)可知道48位武將練滿後的能力如下:
體力:400
無雙:200
攻擊:200
防禦:200
練滿的武將的四種能力在裝備畫面下大約只到指標的一半,其餘的要靠武器和道
具加成.那麼配合武器和道具後玩家操縱的武將的最大能力如下:
體力:800
無雙:400
攻擊:400
防禦:400
先以體力值為例,將最大體力值(800),減去武將本身的能力部分(400),餘下的由道具和武器
附加能力填補,即是朱雀翼和武器附加的能力各加200體力值
換言之
朱雀翼LV20相等於增加200體力值,因此朱雀翼的每一個等級加10體力值.
同理,青龍膽每一級增加5無雙值.
而將最大攻擊力(400)減去武將本身的極值(200),再減去武器基本攻擊力的極值
(40),得出白虎牙與武器附加能力最大合共增加160的攻擊力,那麼白虎牙每級加4點攻擊
力.
防禦力方面由於武器沒有附加基本防禦,所以算法和青龍膽一樣,玄武甲每一個等
級加5點防禦力.
不過以上算法是基於"練滿的武將的四種能力在裝備畫面下大約只到指標的一
半"的假設推出來的,因此不一定是完全準確,但應該相差不遠.
> > 另外在戰場上拿劍加的攻擊力又是怎麼算呢?是跟武器一樣還是跟加成屬性
> 一樣呢?
> > 還有加成屬性的算法跟白虎牙一樣嗎?謝謝~~一口氣問了好多問題...
> 加成屬性?
> 武器上的能力值加成就跟相同能力的道具效果一樣
> EX:無增->活丹 防禦->玄武甲
> 戰場上吃到的劍是併入人物基礎能力值
> 我個人推測是人物攻擊力和武器基礎攻擊力相加之後代入公式計算
> 不過不要問我為啥會這麼想,我沒辦法也沒打算去證明 :D
其他道具如仙丹等的算法就不得而知了.
簡單的說
基本攻擊力+30幾,但是沒加攻擊的LV4
會比基本攻擊力+10幾,有加攻擊10以上的LV3來得弱
※ 編輯: xpro 來自: 140.112.150.95 (06/01 12:16)
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