Re: [戰國2] 關於凹技能
看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者GoAhead (What I am made of)時間19年前 (2007/03/07 17:04)推噓1(1推 0噓 1→)留言2則, 1人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《f7258 (煩阿)》之銘言:
: 我剛剛翻了精華區也開始到處凹技能
: 我想到一個很好凹技能的方法就是打到對方快掛點然後存檔
最好不要這麼做 這樣會變得很不好凹
要存存在開打或打個一半的時候
若是存在要打死得那個摸門 一次打不到之後就會很難凹到
: 但是我發現好像沒有用~
有用 不過存在最後亂數會下降
: 像我昨天用宮本武藏K稻姬要拿虎亂二
: 但是不管我讀取幾次都是拿不到
: 是不是一開始就已經決定這場拿不拿的到了?
: 所以不管我讀取幾次下場都是一樣的?
: PS:目前沒有虎亂三的武將~
: 打起來還真是辛苦~宮本武藏根本和真三的呂布一樣是作弊角色...
: 這種崩防技根本就太...難的本多一樣10秒K掉
凹技能就是靠運氣來亂數跑的 存在最後一刻這樣從讀檔到秒敵將偷技能之間幾乎沒亂數
一次凹不到就幾乎凹不到了
就我的個人經驗 存在最後一下 第一次沒凹到 讀個十幾次也凹不太到
存在一開始或打一半 重讀+重打個3 or 4次 大概都凹得到
ps.應該用"存於"比較好吧..."存在""存在"一直講 好像在講存在主義似的 =_=
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◆ From: 69.224.40.61
推
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