Re: [新作]無雙Orochi官網已公佈
看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者clickbutton (克里克巴頓)時間19年前 (2007/02/07 17:14)推噓2(2推 0噓 1→)留言3則, 3人參與討論串3/4 (看更多)
※ 引述《Landius (原來我是漆原派啊)》之銘言:
: 女忍和石川是"力"
: 諸葛亮是"技"
: 然後又可以看到石川的選人畫面裡,女忍頭像底下的圈是紅圈,
: 反之亦然,石川底下的圈也是紅圈,
: 然後像光秀,濃姬,政宗,龐統,星彩,姜維,魏延底下的圈是藍圈...
: 所以目前角色的屬性應該可以推測有三種,
: 紅色的"力",黃色的"技"和藍色不知道是什麼...
: 我很怕這是內定屬性,
: 會不會發生像真三四重武器專武,或是變得讓角色不上不下
: 這種一票鳥設定又出來的事情... orz
不好意思 因為真三三我只有在多年前玩過兩三次 沒什麼印象
嚴格說起來是從真三四才開始玩真三國無雙的
我想請問三國無雙各角色的招式 包括普攻、C技、無雙
原則上是不是承襲上一代而來 然後再根據每一代特色略做修正
因為如果大蛇無雙 可以將諸葛亮C4範圍技的收招時間大幅縮短
短到C4真正攻擊部分一發完 即可立即接普攻 甚至還帶破防
只要改這一個小地方 諸葛亮就會變得很強
因為只要 C4+破防+冰玉-->接C6陽玉彈-->接飛龍甲JC、躲攻擊
就幾乎無敵了
不然每次只要想到司馬懿比諸葛亮好用那麼多 就覺得很不公平
雖然自古以來 Koei每款遊戲 諸葛亮的武力都比司馬懿低
不過我想搞不好Koei開發時也有想過這點
所以才把諸葛亮C4收招時間弄這麼長
可能是顧及到一款遊戲裡面 還是要有一些上手難度較高的角色
才能兼顧遊戲的挑戰性
→
02/07 18:27, , 1F
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馬的 張爸亂推 不修掉看了礙眼
※ 編輯: clickbutton 來自: 220.141.3.42 (02/07 20:09)
推
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02/08 09:50, , 3F
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