Re: [新作]無雙Orochi官網已公佈

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (克里克巴頓)時間19年前 (2007/02/07 17:14), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《Landius (原來我是漆原派啊)》之銘言: : 女忍和石川是"力" : 諸葛亮是"技" : 然後又可以看到石川的選人畫面裡,女忍頭像底下的圈是紅圈, : 反之亦然,石川底下的圈也是紅圈, : 然後像光秀,濃姬,政宗,龐統,星彩,姜維,魏延底下的圈是藍圈... : 所以目前角色的屬性應該可以推測有三種, : 紅色的"力",黃色的"技"和藍色不知道是什麼... : 我很怕這是內定屬性, : 會不會發生像真三四重武器專武,或是變得讓角色不上不下 : 這種一票鳥設定又出來的事情... orz 不好意思 因為真三三我只有在多年前玩過兩三次 沒什麼印象 嚴格說起來是從真三四才開始玩真三國無雙的 我想請問三國無雙各角色的招式 包括普攻、C技、無雙 原則上是不是承襲上一代而來 然後再根據每一代特色略做修正 因為如果大蛇無雙 可以將諸葛亮C4範圍技的收招時間大幅縮短 短到C4真正攻擊部分一發完 即可立即接普攻 甚至還帶破防 只要改這一個小地方 諸葛亮就會變得很強 因為只要 C4+破防+冰玉-->接C6陽玉彈-->接飛龍甲JC、躲攻擊 就幾乎無敵了 不然每次只要想到司馬懿比諸葛亮好用那麼多 就覺得很不公平 雖然自古以來 Koei每款遊戲 諸葛亮的武力都比司馬懿低 不過我想搞不好Koei開發時也有想過這點 所以才把諸葛亮C4收招時間弄這麼長 可能是顧及到一款遊戲裡面 還是要有一些上手難度較高的角色 才能兼顧遊戲的挑戰性

02/07 18:27, , 1F
沒有上手難度高的角色我就不想玩了
02/07 18:27, 1F
馬的 張爸亂推 不修掉看了礙眼 ※ 編輯: clickbutton 來自: 220.141.3.42 (02/07 20:09)

02/08 08:06, , 2F
現在系統什麼都只有官網那幾張圖,問了也沒用啊.
02/08 08:06, 2F

02/08 09:50, , 3F
該不會又是什麼歌聲請點一下吧XD
02/08 09:50, 3F
文章代碼(AID): #15oPXoZh (Sangokumusou)
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