Re: [閒聊] 如果無雙系列也像basara2一樣有"稱號系統"
看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者Landius (原來我是漆原派啊)時間19年前 (2006/11/15 00:05)推噓5(5推 0噓 0→)留言5則, 4人參與討論串4/7 (看更多)
※ 引述《neowu (neowu)》之銘言:
: 戰國basara2的"天下統一"模式有"稱號"的系統
: 讓玩家每次玩的時候都有目標
: 所以我就突發奇想,如果無雙系列也有類似的東西,應該會比較有趣
: 以下是幾個我參照basara2的天下統一想出來的稱號,大家可以試著挑戰看看
不過BASARA2的稱號是有要素可以拿的,
像宮本武藏的取得,財寶探知機和女神像也都是稱號點數所得.
尤其女神像一定要「全部」的稱號都入手,
而有些稱號又可能會限制在說玩家如果必定要某個道具,
或是必要去打某些關卡,精過精密的計算才能拿到...
如果只是單純蒐集稱號卻沒有要素蒐集,
這就很難再推動玩家蒐集全稱號,
就像戰無2的雙六和無限城,
因為很多要素都在這兩個地方,
所以想當然爾,玩家會想要花時間在這些本來不想碰的項目上.
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一重盒組的「空」趕快給我出現啊!!
再不出現我要怎麼去打財寶獵人的稱號啊~~!! <O>
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【戰國BASARA 2.伊達政宗招式表】
War Dance 戰鬥乃舞 倭流斷棲 Hell Dragon 地獄魔龍 屁流怒羅魂
Crazy Storm 狂識暴風 苦零爺棲十無 Jet-X 十字速軀 爾衛都江俱棲
Phantom Dive 魂體急降 叛都武大歩 Magnum Step 拳銃疾步 魔愚奈武棲手武
Death Fang 死亡乃爪 出須犯愚
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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討論串 (同標題文章)
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