Re: [PC] 四代無雙模式修羅難度好難過噢
看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者Landius (原來我是漆原派啊)時間20年前 (2006/07/07 14:38)推噓1(1推 0噓 5→)留言6則, 2人參與討論串2/4 (看更多)
※ 引述《teenyhey ()》之銘言:
: 如題 很多角色我一直都破不了......orz
: 非要有個2P選馬超帶我才過得去XD
: 常常都是到了倒數第二關或第一關就卡關了
: 不是一隻兵長砍掉三分之一條血 就是被大眾臉武將碰到剩二分之一條血
: 而且小兵超韌的 我打不痛他 他卻常阻斷我的攻勢
: 遇到有頭臉的常直接就剩紅血了 碰到總大將被無雙砍到就掛了XD
: 有個人分享個心得給我吧XD
: 覺得四代好玩的地方就是這個修羅的難度
裝備: 攻擊與血量補給為主導
攻擊面來說,白虎20和神氣環是必備的,
因為修羅模式比較通用的玩法,就是利用Lv4的武器特性「每百人斬一顆覺醒印」,
利用覺醒印被打不會僵直,面對除同樣覺醒外扣血較少,攻速全面輕武器化這三點在打猛,
神氣環可以延長覺醒時間,是修羅必備產品.
血量主導的話,最基本就是朱雀20,武器又有體力附加更好,
殺敵效率高者可選加裝百草丸,或者直防技術高者可用吸氣甲.
玄武20可以不要裝了,這代不管你防禦多少,普通以上誰都能中斷你的動作,
再加上幾乎全面性拔掉招式打擊防禦,
以前三代就算不裝玄武,那個時代可以硬拼的招現在四代不一定有.
技術: 最安全的集無雙作業
修羅因為不能任意補血,所以最重要的一點,就是招式一定要挑破綻小的,
而不是像以前二猛最強或三猛達人兩個難度那樣盡出手段,
發招快,廣範圍,集氣有效率,打法最能保命,就是在修羅最需要的技術.
當然,你絕影到底,然後下馬放無雙也沒人說你這樣不對.
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Valkyrie Profile 2 ~ シルメリア ~
アリーシャ(CV 矢島晶子)
女主角,迪邦公國的公主,B78 W54 H80,
其3D模組擁有極細的腰身,與超級可怕的安產型尻身。
擁有12歲的臉孔、14歲的上半身、28歲的春麗刑事下半身,遊戲後期為孕婦屬性。
平均以上年齡剛好18歲,台灣玩家通稱「尻姬」。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 192.192.90.117
推
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