Re: [戰國] 關於屬性..

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (我真是三國無雙啊~)時間20年前 (2006/05/01 08:08), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《Landius (原來我是漆原派啊)》之銘言: : ※ 引述《GoAhead (我真是三國無雙啊~)》之銘言: : : 那可以問一下烈空之外 紅蓮 閃光 凍牙 修羅 的屬性效果? : : 修羅:是照百分比強制扣血(無視防禦)與敵將現有血量成正比 : 真三三的斬屬性,對小兵可以機率性一擊必殺, : 若無發動一擊必殺或是對敵將,則是數倍於原殺傷力. 說數倍....還是覺得是現有血量的百分比,因為快沒血的陽炎武將用修羅打半天都打不死 : : 閃光:似乎沒有額外扣血 就算有也是小到可以忽略 : 有,但是的確很少. : : 1.被擊中的敵人會軟腳倒地 : 對地上敵人會軟倒. : 對空中敵人會強迫壓低吹飛高度, : 所以長政附與最差的屬性就是閃光,因為通常攻擊會變成: : 第一下軟倒,第二下強制浮空但被壓到最低,第三下就會打不到. 還是打得到吧,可是全部變浮空的...... : : 2.敵兵因雷電自己互擊 可以增加段數(連擊效果)與無雙值 ex.慶次的C3-2 : 這點倒是有真三二雷屬性的效果,但是威力沒有那麼大. : : 紅蓮:??這我不確定是有額外扣血還是跟真三一樣 感覺不太出來 : 單點額外扣血,戰無一開始就是這點和真三不同, : 在戰無一要用修羅要捨棄有利裝備只裝五輪書的限制下, : 紅蓮屬性才因此替代修羅屬性, : 但戰無二修羅屬性武器可以凹,因此紅蓮雖然功能相同,但是價值就相對拉低了. 而且我總覺得這代單點額外扣血很少,感覺不出來,以前的紅蓮都"看"的出來有額外扣血 : : ps.1:有不少人說凍牙弱化 弱化是因為解凍後不能繼續給予大損傷 : : 不過反過來說就比較不容易被反擊 倒是強化的地方 : 一代更強啊,一代本傳的凍牙,屬性技能3 + 得意屬性,根本是100%凍結, : 原則上一代凍牙之變態,可說是: : 「保安!!保安!! : 可以讓人這樣凍了再打!!打了再凍!!凍了再打!!打了再凍!! : 沒完沒了的嗎??」 : 猛將傳有修正為陽炎武將有全屬性抗性,會強制降掉一級的屬性技能, : 所以對陽炎的凍結率就決非100%. : 所以二代配凍牙會強的角色變少了, : 能把握凍結時間內強力殺敵的時機,幾乎變成凍結後虎亂3無雙打下去, : 再不然就只剩政宗和長政推獎凍牙了, : 但長政的凍牙只能算是對他而言的第二強屬性. 單挑是這樣沒錯,不過在亂軍之中個人覺得就各有優缺了 當兵如潮水般讓人難以出手,二代的凍牙就比較好用了(個人主觀意見)XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 69.108.138.238
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