Re: [戰國二] 關於石田三成

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (原來我是漆原派啊)時間19年前 (2006/04/14 22:16), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《jacksn (Misaki+Satomi命)》之銘言: : (前文恕刪) : : C2-2 > 跳攻 > C4-2,三次屬性引發, : 這邊小弟有點問題 因為我目前玩的三成和直江 : 他們的C2-2都是直接把對方槌到地上 所以對方落地後應該就無法再繼續接了 >"< 直接在C2-2後,三成落地過程出跳攻, 三成的跳攻是往前下方拋扇子,因此可以撈到震地後些微彈起的敵人, 三成落地後,有很些微的允許時間接得到C4-2全段. 請參考真三國無雙三代姜維連段的 C5+ > 降下時直接跳攻 > 追加. : : 義病毒帶原者不是C4-2連發,就是固鎖式立回打法. : ^^^^^^^^^^^^^^ : 這是?看不懂 Orz 和敵將保持距離,以金縛術來封住敵將的行動, 就算敵將防禦住,兼續馬上就能夠用C1-1崩防,再以C4-2或C3-2追擊. 以格鬥遊戲的術語來說,叫做「固め」, 出的攻擊不見得是連段,但是攻方一直處在有利的距離,守方的行動則被固定鎖定, 最標準的,例如快打旋風的進攻型阿雷固. : : 請你去玩真三國無雙三代,除了陸遜以外誰能一招C5連到死啊?? : : 敵將AI只是不受身而已,居然被你當無限段來看... : 但真三四某些武將的C5運氣好是可以持續浮空扁到死(有點忘記 太久沒碰了) : 不過也要對方都不受身啦...但我覺得這樣就算是接無限段耶 : 因為對方能被這招接到死阿 = = 所謂的無限段,是對方怎麼樣都脫逃不了的,才叫無限段, 你的情況,那只能算是AI不受身而已, 就跟打格鬥遊戲一樣,只要受身時間對了就可以破解的話,那就不能叫無限段. 如果是對手受身時間點不正確導致你可以再連段下去, 這是對手的失誤,而不是你的無限段成立, 棒球也有記守備方失誤,而造成攻擊方不算安打的判定嘛. 拿真三國無雙來說,真正可以叫無限段的, 是像趙雲,黃蓋,大喬,孫策等等武將的浮空/擊暈後,以五方 > 五方 > 五方... 這種才叫無限段,因為對手無解法. 戰無二能做到這一點的武將來說,風魔和阿國算是最標準的, 擊暈/浮空後,三方 > 三方 > 三方 > 三方. -- 《本人黑頁:》「我已失去良知,因為ˍˍˍ就是我的良知。」 アイラ青山素子麻宮アテナ亞里亞アンゴル.モアイヴいつきいろはうさだヒカル 大野加奈子砂沙美サラ.アディエマス大道寺知世立花誾千代貂蟬塚本八雲津名魅 ディズィー長瀨楓はづき雙葉ほたるプリムラ水原曆ライネ離珠リファニーリムルル りんレイチェル....... _| ̄|○ ~「おのれ~、給我一個以上皆是的選項啊!!」 個人網誌:http://blog.webs-tv.net/user/landius.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.126.170

04/14 22:39, , 1F
推阿 好精闢的解釋
04/14 22:39, 1F
文章代碼(AID): #14FwwnF5 (Sangokumusou)
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