Re: [戰國二] 關於石田三成
看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者Landius (原來我是漆原派啊)時間19年前 (2006/04/14 22:16)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串6/6 (看更多)
※ 引述《jacksn (Misaki+Satomi命)》之銘言:
: (前文恕刪)
: : C2-2 > 跳攻 > C4-2,三次屬性引發,
: 這邊小弟有點問題 因為我目前玩的三成和直江
: 他們的C2-2都是直接把對方槌到地上 所以對方落地後應該就無法再繼續接了 >"<
直接在C2-2後,三成落地過程出跳攻,
三成的跳攻是往前下方拋扇子,因此可以撈到震地後些微彈起的敵人,
三成落地後,有很些微的允許時間接得到C4-2全段.
請參考真三國無雙三代姜維連段的 C5+ > 降下時直接跳攻 > 追加.
: : 義病毒帶原者不是C4-2連發,就是固鎖式立回打法.
: ^^^^^^^^^^^^^^
: 這是?看不懂 Orz
和敵將保持距離,以金縛術來封住敵將的行動,
就算敵將防禦住,兼續馬上就能夠用C1-1崩防,再以C4-2或C3-2追擊.
以格鬥遊戲的術語來說,叫做「固め」,
出的攻擊不見得是連段,但是攻方一直處在有利的距離,守方的行動則被固定鎖定,
最標準的,例如快打旋風的進攻型阿雷固.
: : 請你去玩真三國無雙三代,除了陸遜以外誰能一招C5連到死啊??
: : 敵將AI只是不受身而已,居然被你當無限段來看...
: 但真三四某些武將的C5運氣好是可以持續浮空扁到死(有點忘記 太久沒碰了)
: 不過也要對方都不受身啦...但我覺得這樣就算是接無限段耶
: 因為對方能被這招接到死阿 = =
所謂的無限段,是對方怎麼樣都脫逃不了的,才叫無限段,
你的情況,那只能算是AI不受身而已,
就跟打格鬥遊戲一樣,只要受身時間對了就可以破解的話,那就不能叫無限段.
如果是對手受身時間點不正確導致你可以再連段下去,
這是對手的失誤,而不是你的無限段成立,
棒球也有記守備方失誤,而造成攻擊方不算安打的判定嘛.
拿真三國無雙來說,真正可以叫無限段的,
是像趙雲,黃蓋,大喬,孫策等等武將的浮空/擊暈後,以五方 > 五方 > 五方...
這種才叫無限段,因為對手無解法.
戰無二能做到這一點的武將來說,風魔和阿國算是最標準的,
擊暈/浮空後,三方 > 三方 > 三方 > 三方.
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《本人黑頁:》「我已失去良知,因為ˍˍˍ就是我的良知。」
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04/14 22:39, , 1F
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