Re: [四代] 一個馬術有關的問題

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (原來我是漆原派啊)時間19年前 (2006/02/06 22:56), 編輯推噓1(101)
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: 推 neowu:這個說法是正確的,看到有人傻傻的把所有數字加在一起就很囧 02/05 23:40 : → neowu:(基攻40+白虎20+攻擊20+羌族20+馬術20+仙丹20+Charge20)X2 02/05 23:40 : → neowu:=600 =最高可以到達的馬上C技攻擊力... 02/05 23:42 騎乘C應該是這樣算吧: [(攻+ 白虎+ 武器攻+ 武器附加攻)x 馬術參數+ 羌族 +武器騎攻]+ 仙丹+ 武器C攻 或者是: (攻+ 白虎+ 武器攻+ 武器附加攻+ 仙丹+ 武器C攻)x 馬術參數+ 羌族 +武器騎攻 的算法比較接近. : 推 darkhoshi:可是版大...一般人很難知道是這麼算的吧@@ 02/06 19:38 我的算式也只是個推論而已,畢竟通常攻擊力滿,騎攻還是有差, 就算是防禦力,表面帳目上是滿格,防禦力指標高的武將被敲,損血會比較少, 吃了戰神鎧之後的損血差別就更大了. 所以這是我算式裡面有所謂一個謎樣不可解的"馬術參數"的原因, 沒這個假設,我不能解釋同樣被達人級的敵將打到, 女性武將等等防禦指標較高的武將損血較少,尤其有戰神鎧加持以後,差異會拉大. 因此我會想到官方攻略上冊有公布的武將攻防馬弓等等指標. -- 《本人黑頁:》「我已失去良知,因為ˍˍˍ就是我的良知。」 艾菈青山素子麻宮雅典娜安哥爾摩亞伊芙伊月兔田光大野加奈子砂沙美莎菈阿迪耶瑪斯 大道寺知世貂蟬塚本八雲津名魅玳姬長瀨楓葉月雙葉螢普莉穆菈水原曆萊娜離珠梨法妮 莉姆璐璐瑞琦兒(五十音順、圖示如下) http://album.blog.webs-tv.net/show.php?a=landius&f=107598&i=9099051&p=28 ............... =____=||| ノ "おのれ~、給我一個以上皆是的選項啊!!" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.137.14

02/07 13:26, , 1F
PSP版本倒是數值化了,不知道能不能直接用這數據
02/07 13:26, 1F

02/07 13:27, , 2F
作還原試算的動作
02/07 13:27, 2F
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