Re: [閒聊] 櫻戰
※ 引述《lambda (昴機に近付くな!)》之銘言:
: 我一直不認為銷售量和主機販賣台數比率是個很有意義的數字
: 櫻三銷售量和DC銷售量的比例很高
: 只能說明死忠SEGA迷中櫻戰迷佔的比例很高而已
: 而死忠的櫻戰迷
: 不管櫻戰出在哪個主機上
: 都會跟著去買
: 隨著系列的推移
: 死忠漸漸減少,又吸引不到light user
: 或者說吸引到的和跑掉的不成比例
: 於是我們可以看到從二代以後
: 三代、四代、血潮、五代乃至最近的NDS
: 銷售量很穩定的下滑(每過一年大約少個五萬吧)
: 和主機反而沒啥關係XD
有些復刻板或是Fan Disk可以靠死忠迷沒錯,但是為什麼本傳卻吸引不到
新的玩家還讓舊的玩家紛紛離去,難道這可以當作是自然現象來看待?
有SS的並不代表都是SEGA迷,SS也曾經是很強勢的主機.DC也是,在PS2完全
普及之前也曾經是相對強勢的主機.今天不是因為SEGA迷中櫻戰迷比例很高
而是遊戲本身就可以吸引這麼多玩家.其實再對比一下DC和SS出的其他
Fan Disk會發現,那個銷售數字就差不多還是那個十萬上下.
你要說櫻戰迷流失了嗎?在當時五代購入者中,該買的人都幾乎都買了,甚至
包括許多像我這種號稱已經"流失"的櫻戰迷.然而對於大量沒有接觸櫻戰的
玩家,很明顯五代沒有吸引到他們.因為他們對於櫻戰沒有愛,看遊戲的眼光
自然是冷酷而且客觀.
: 還有我不知道你說櫻三沒有救活DC卻也有相當成果是什麼意思
: 之前看到的數字是櫻三上市期間DC銷售量增加5000台
: 當然當時DC已經宣布停產,沒能救活DC不能怪櫻三
: 但是看到櫻三之後才買DC的人並沒有很多
: 大部分的櫻三玩家應該都是早早把DC買起來放的死忠櫻迷
: (連一代二代的DC版都可以再賣十幾萬張....)
這點我沒有說清楚,我只是說三代本身的銷售量還不錯而已,事實上並沒有
救到DC.只是當時在業界的好友都直嘆,如果三代這樣有品質的大作能早一
點出,DC或許不會淪落成這樣.
: 上百萬是廣井在二代上市的時候說的
: (好像是「我看到了銷售百萬的方程式」之類的)
: 然後初回限定版出貨50萬張
: 怎麼看都很有拼上百萬的氣勢
: (最後通常版比限定版還難買)
: 就如你所說,一代有70萬的銷售量
: 我自己看到的統計數字沒有這麼高,但大多也在50~60萬之間
: 有這樣的銷售量,那廣井希望續作能夠突破百萬
: 並不是什麼不合理的妄想
: 在二代挑戰百萬銷售量功敗垂成之後誕生的櫻三
: 擁有換新主機後大幅進化的性能
: 以及SEGA近乎無上限的預算支援
: 雖然DC銷售不利
: 不過我很難相信廣井沒有一點再次挑戰百萬銷售的雄心
: 至於到了五代
: 櫻戰真的還能「自豪地拿出在DC時逼近四十萬的銷售量當後盾」嗎?
: 別忘了那已經是四年前的往事了
照這樣說法,廣井是五代一開始就設定只要賣十萬多左右了?不可能吧.
當初他的訪談我都有,裡面不斷提到在DC都可以賣四十萬,PS2這種普及性
主機更有機會向上看漲.當血潮賣上二十萬時,會有人認為五代賣不過一代
的復刻板?
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