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討論串[閒聊] 這些青少年發生了什麼事
共 3 篇文章
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推噓3(3推 0噓 8→)留言11則,0人參與, 最新作者fistfight (我是獨鐘)時間17年前 (2008/05/14 22:31), 編輯資訊
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也許可以設計這種模式的!. ┌─────┬────────┐. │武器 │ 普攻 │. ╞═════╪════════╡. │拂塵 │用拂塵甩甩敵人 │. ├─────┼────────┤. │一瓶仙露水│向敵人灑水 │. ├─────┼────────┤. │八卦 │用八卦發射光束 │. ├───
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推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者aappjj (北極海)時間17年前 (2008/05/14 19:55), 編輯資訊
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與其考量這麼多,不如考慮更實際的:玩家喜歡什麼?遊戲製作者能做什麼?. 以軒劍來說,或者以古中國風的RPG來說,欺負小動物,大動物,仙狐鬼怪一類的是. 邁向大俠必經之路,但是哪有人天天在路上找看到的生物碴,遇到比自己大上數倍的. 猛獸魔獸不會閃避而毅然決然一字排開對決的?. 遊戲性的考量,以及程式能
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推噓20(20推 0噓 18→)留言38則,0人參與, 最新作者idiotmerlin時間17年前 (2008/05/14 17:46), 編輯資訊
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大概在玩軒四的時候開始產生一些疑問. 這些十多歲的主角群為什麼在打打殺殺的生活中還可以談笑風生. 難道因為面對的是非我族類的神魔妖靈生物. 所以斬殺毫不留情嗎. 而且戰鬥似乎變成是遊戲上的必需品. 與劇情有愈來愈脫節的現象. 這個疑問在經過長時間的「練功」之後更為強烈. 由於軒轅劍的劇情時常和歷史扯
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