Re: [閒聊] 三劍在系統上可以嘗試的方向
列舉一下我對軒轅劍歷代系統與劇情結合的想法:
二的壺中世界(人與妖魔)
楓的機關人(人與非人)
四的天書與機關術(科技的使用)
蒼的木甲與機關(兩種科技/觀念的碰撞)
五系列的多人隊伍與性格(結合劇情中的山海界與軒轅劍轉世為人,我認為展現了人的獨
特性與多樣性)
也許最初軒二劇情能跳脫倩女幽魂的影響,是來自於煉妖壺這個遊戲設定也說不定?楓之
舞也許是因為機關人,才出現蜀桑子與紋錦這些角色?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.187.181.10
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SWORD/M.1472061701.A.631.html
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
SWORD 近期熱門文章
16
50
PTT遊戲區 即時熱門文章