[軒陸] 破關心得 (含雷)

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (想吃東西就喝茶)時間12年前 (2013/09/03 21:40), 編輯推噓8(804)
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破關時三位角色都是51級、忘記遊戲時間多長、沒有找到DOMO工作室、 完全沒有玩脈輪嫁術煉器的心得。 以下說的優缺點都非常主觀,不喜物入 先說六代的優點 1.發售前公佈角色時,恢復身高的描述。其實從天之痕到漢之雲主要角色都會 有身高的設定描述,不知道為什麼雲之遙卻沒有?有身高的描述對我來說可以 讓角色的形象更立體。 2.人物模組進步。這次鳳天凌、迦蘭多、姬亭的模組我都覺得很好看,每個 角色的表情也很細膩,雖然講話時下唇裂會讓我出戲XD 瑚月的衣袖質地做得很細緻。 3.配音大大加分。尤其是鳳天凌、姬亭的配音音色、情感表達我很喜歡。 4.遊戲時左上角會有隊友間的小對話。雖然有時講話內容讓我覺得和角色在主線時的 個性好像不太像… 5.戰鬥系統。雖然回合制比較可以好好欣賞招式,但戰鬥時比較沒有變化,這次的半 及時制有點像軒三,打起來很緊湊刺激,雖然設計上有一些缺陷,像是招式被吃掉、 不知道魔王何時出招、節奏被護駕打亂..等。此外,初期學到的招式會隨等級增加 威力也上升,不會像以前一樣變成雞肋;角色有體力、靈力互補的招式,記得上一次 有這樣設計是軒三和天之痕。 6.可隨時存檔。 7.收妖時有經驗值。可能因為這代冶金附魂煉妖需要大量妖怪,沒經驗值玩起來會 很痛苦。 8.這次角色對白內容用字典雅 文言白話適中 比起前幾代進步相當多 再來說說缺點 一些不影響遊戲進行的bug和優化就不說了,破關完有點無力二周目的最大因素是 「劇情」。不是說這次劇本不好,雖然我也有和許多板友有相同感受,覺得故事太硬、 處處被歷史侷限、幫阿父、殷侯打雜等,但嚴格說起來應該是劇情推進的節奏和角色的 情緒處理,讓我玩起來有些不耐和無法投入。 首先,遊戲節奏被「拖台錢」很拙劣的設計破壞,遊戲過程中屢見不鮮。包括:初期在 太山中繞來繞去,一下找哥哥、找鬼女、向師父請安,好像想不出劇情所以一直在太山 鬼打牆。好不容易跨過東觀森林,為什麼幫姬亭找藥又要回太山?到了蒲姑,採藥又 往回到東觀森林?讓劇情地圖一直往前推有什麼不好嗎? 整個想探索封神台神秘的情緒 完全被破壞。中期到了朝歌,以為終於脫離太山的糾纏,殷侯破四象結界的任務我不 討厭,但大地圖做的夭壽大要幹嘛?明明靠很近的地方卻要繞一大圈才能到,甚至又要 回太山,然後像東觀森林、天台密林又要一次次穿過,土靈王朱的設計遠遠不及土地 神符、乘龍唸法的實用性,前幾代在大地圖直接點地名就可以傳送到,不知道為什麼在 這代這方面退步很多?以上種種很明顯就是拖台錢。讓人不舒服的節奏到中後期還是不斷 出現,最明顯的就是天凌父親臨死前又要回奄國拿東西,設計上父親直接將皮卷帶在身上 不就好了?讓面對父親臨終的情緒又被打斷;從鎬京回朝歌沒多久,又要穿過森林回鎬京 找姬亭,白王加入後,還以為可以御劍飛行,結果只是擺著好看不能用。即便劇情編得 很合理,對於這種設計實在是讓人無力。 再來,好的遊戲劇情可以讓玩家有認同感、情感可以帶入角色,這次我不是很被感動 除了被拖台錢影響外,還有就是角色的背景故事,最大問題就是女主角。從漢之雲開始, 女主角從初登場就是知道全部的爆點和秘密,卻偏偏都是有秘密的女人最美麗、不能說 話、等你想起來你就知道了。也許第一次覺得新鮮,但從橫艾、蘭茵到瑚月都是如此, 不也是落入窠臼?(也許是毛獸偏愛此種女角)以瑚月為例,她因為小時候的約定和六十 年姻緣所以對天凌犧牲奉獻,但玩家卻不知道,我只覺得被罵還黏著真是莫名,姬亭和 天凌的也有相同點,例如姬亭對天凌似曾相識、交過手,但沒經歷過什麼刻骨銘心的 事件,但一想起前世就如膠似漆。而重點苗兒和天甲、小瑚月和小天凌都是用動畫告訴 玩家他們之間有多深刻、多麼羈絆,這些並非玩家在遊戲過程中感覺到或經營出來的, 說實話我有恍然大悟但沒什麼認同感。借一下隔壁棚廣受好評的仙四做對照,雖然一男 二女設定老套劇情也沒有多驚艷(個人感覺,勿戰),但男女主角之間情感鋪陳、進展 都很合理,從無到有也都能說服玩家,而最近幾代男女主角都是一登場就已經認識 (漢之雲、雲之遙)或有不能說的淵源(本代),難道軒轅劍的故事沒有辦法花時間 心力描寫男女主角之間的相識相遇、感情產生或變化的橋段嗎?(別叫我去玩仙劍就好 T__T,我還是喜歡有歷史相關啊~~)我玩過的遊戲不多,如果真要有前世今生的設定, 能像幽城那麼深刻的描寫就好了。 囉哩叭嗦了一堆,還是希望軒轅劍能越做越好,有外傳的話拜託不要再有拖台錢的設計了 (對於一個沒寒暑假又想享受劇情的人,這種設計真的吃不消)。 m(_ _)m -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.80.68

09/03 21:51, , 1F
東觀森林+1 這個森林超強的可以兩個人進去五個人出來,
09/03 21:51, 1F

09/03 21:54, , 2F
雖然劇情初就獲得全角色,但人物間情感渲染真的還好。
09/03 21:54, 2F

09/03 22:33, , 3F
那個點地名就能去的設計在漢之雲的時候可被罵翻了
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09/03 23:12, , 4F
莫非原po沒拿玄鳥?玄鳥飛不快但至少不用穿過拖時間的森林
09/03 23:12, 4F

09/03 23:30, , 5F
兩個人進去五個人出來XDDDD 至少多多還懂得在旁邊吐嘈
09/03 23:30, 5F

09/04 00:04, , 6F
一直跑地圖很煩+1 前世今生梗要超越幽城真的太難了
09/04 00:04, 6F

09/04 09:46, , 7F
可惡 我幽城的光碟不見了 我還沒破到最後結局
09/04 09:46, 7F

09/04 16:43, , 8F
幽城是指幽城幻劍錄嗎 耳聞這遊戲已久 至今尚未嘗試
09/04 16:43, 8F

09/04 17:09, , 9F
幽城真的很厲害啊…但隱藏結局的條件根本惡意啊!!!
09/04 17:09, 9F

09/04 17:26, , 10F
軒轅劍的感情描寫真的只能這種程度了
09/04 17:26, 10F
※ 編輯: aether 來自: 1.169.172.213 (09/04 19:29)

09/04 23:42, , 11F
軒轅劍感情描寫弱沒關係 連本來最有特色的主題闡述
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09/04 23:42, , 12F
都弱化成這樣 真的覺得很桑心哪 還我蒼之濤的感動
09/04 23:42, 12F
文章代碼(AID): #1I9URbtW (SWORD)
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