Re: [情報] 軒外Online:開發團隊心聲(每週二五更新)

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (TerenceX)時間13年前 (2012/03/30 23:02), 編輯推噓5(508)
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http://bbs.softstar.com.tw/Topic-B12-T59841.aspx 名稱:可愛的野田妹 職稱:場景美術 負責項目:3D遊戲場景發想與製作 作品:仙劍2.0 . 軒轅劍外傳OL 嗜好:打電動. 逛街. 看電影. 唱歌. 吃大餐. 彈鋼琴 星座:處女座 喜愛的東西:各種甜食,好遊戲,模型公仔,好看的衣服,上野樹里,木村拓哉,陶喆, 我的家人與朋友 1.製作軒轅劍外傳Online的心路歷程…… 其實我進入遊戲業也不過兩年,軒轅劍外傳OL是我第二個接觸的專案,能夠參予這款遊戲 的製作真是受寵若驚~~ 由於我們並不是使用目前業界當紅的一些引擎,因此遊戲的製作上會需要付出更多的心 力,才能夠將品質提升與其他線上遊戲競爭。 (意思就是 加班加班加班~~ T_T) 還記得去年遊戲為了要作出一個版本給代理商評估,大家一起通霄加班,這種辛苦還真 是令人難忘呀…..,但也是個很好的回憶,呵呵。 2.生活花絮/工作趣事…… 2012年春酒動物主題表演的排練, 左邊是我~~ 春酒現場,我跟白馬公主竊竊私語~~ 3.想對玩家們說的話…… 國產遊戲公司踏入網路遊戲的時間比較晚,在各方面都是很辛苦的追趕著來自世界各國的 遊戲大作,雖然我們有許多不足的地方,但是我們的熱誠跟努力絕對不會輸給別人。 軒 轅劍是大宇的一個重要品牌,我們每個參與製作的同仁們無不傾盡全力想要再創軒轅劍系 列的一個新的里程碑,不辜負每個喜愛本遊戲的玩家們。 希望大家能夠多多支持軒轅劍外傳ONLINE !! http://bbs.softstar.com.tw/Topic-B12-T59840.aspx 名稱:阿碰 職稱:美術設計 負責項目:模型、動態 作品:飛天online、天之痕online、軒轅劍外傳online 嗜好:玩遊戲、看動畫、壓馬路、靠杯人 星座:處女座 喜愛的東西:PVC模型、動漫精品、Vocaloid 1.製作軒轅劍外傳Online的心路歷程…… 還沒製作軒轅劍外傳Online時,我吊車尾,進入製作軒轅劍外傳Online後,不但變聰明了 ,考試都還考100分呢! 2.生活花絮/工作趣事…… 為什麼遊戲裡沒有雙馬尾…為什麼遊戲裡沒有雙馬尾… 為什麼遊戲裡沒有雙馬尾…為什麼遊戲裡沒有雙馬尾… 為什麼遊戲裡沒有雙馬尾…為什麼遊戲裡沒有雙馬尾… 3.想對玩家們說的話…… 如果你(妳)喜歡這遊戲,謝謝你(妳)。 如果你(妳)不喜歡這遊戲,也謝謝你(妳),請給我們建議,讓我們能更進步。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.35.30.43

04/01 09:35, , 1F
企劃還沒出來耶?
04/01 09:35, 1F

04/03 18:18, , 2F
真想問人物模組是不是參考7年前的蕩神誌?相似度好高喔…
04/03 18:18, 2F

04/04 09:40, , 3F
美術團隊 都是做OL的 沒有做過單機耶
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04/04 09:43, , 4F
^軒劍
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04/04 09:48, , 5F
可以比照一下美術人員的名字,看有沒有跟蕩神誌重疊
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04/04 11:22, , 6F
蕩神誌也是這個團隊做的嗎?
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04/04 11:31, , 7F
只記得 漢之雲 美術有一個是蕩神誌的美術總監
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04/05 18:31, , 8F
記得是人物設計...聽說他就是把整個漢之雲劇情推上不歸
04/05 18:31, 8F

04/05 18:32, , 9F
路的元兇...上次毛叔記得在演講時就提到他設定的端蒙
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完全無視毛叔原本的設定,兩人吵了很久後小狐狸出來說話
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04/05 18:32, , 11F
毛叔只好修自己的劇本...順帶一提,橫艾也是他設計的
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04/06 06:42, , 12F
那就是趙誠瑞趙老師,漢雲二大人設之一。
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04/06 06:43, , 13F
但原來他還留在大宇啊?真意外
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