Re: [閒聊] 不敢玩軒轅劍

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (上帝愛蟑螂)時間16年前 (2010/02/02 19:35), 編輯推噓13(13043)
留言56則, 16人參與, 最新討論串7/8 (看更多)
還沒玩雲之遙,觀望中...... 最主要的原因也是在於遊戲畫面...... 前面有人提到2D3D的問題, 的確,回憶是比較美好沒錯, 可是我印象中以前還曾經看過一篇國外留學生買軒三玩的文章。 裡面有提到他的國外室友, 剛看到遊戲畫面、戰鬥畫面時都笑了, 覺得台灣的技術怎麼那麼差, 可是當技能一放出來, 笑聲就全部變讚嘆聲了...... 我想這好歹也說明了, 至少當時軒三在畫面上, 放在國際上還是有其不遜色、有水準之處。 進入軒四後,變成看起來很囧的3D, 雖然比2D醜, 不過自己也了解3D是未來遊戲界的趨勢, 當時這種畫面展現算是「轉型」時的陣痛期, 雖然不好,但是這個理由我可以接受。 但是進入軒五之後, 我就真的無言了...... 當然單純的跟軒四比, 畫面上的確是有進步沒錯, 至少解析度提升了...... 可是不管是從哪個角度、哪個畫面來看, 就算是把「水墨風」給搬出來, 感覺都上不了世界舞台了...... (不過與其說是製作小組不行, 我比較相信這是因為大宇本身的行政問題......) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.151.100

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投入的開發經費上不了國際舞台的話,那麼作品上不了國際舞台
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也是理所當然的吧。
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2D的極限就放在那裡了,要是四代、蒼之濤、五代、漢之雲
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網路上圖片不少,這次人物模組進步很多了...
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同意樓上,要畫面就是要燒錢,沒燒錢幾乎等於沒漂亮畫面
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、雲之遙這些都作2D......真不敢想像玩家看到和3代跟天之
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痕同樣風格的2D時會是什麼樣的反應 ( ′_ゝ`)
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問題是軒三出的時候,人家FF已經是第八代,進入到3D的第
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二代了耶。FF一開始的畫面也沒多精細阿,方塊手很明顯。
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但人家也沒有因此而不要出作品吧。而且你不能說因為腳踏
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車製作技術好,汽車技術不好,就因此而不開發汽車吧? 至
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少現在看到雲之遙的畫面,我認為當初決定走3D是正確的
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而且每樣都要跟國外比,根本比不完...,怎麼不說美國都
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登上月球N百年了,我們連太空梭在哪都不知道,自己本身
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有進步最重要阿.....
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FF7方塊手在剛出的時候,在整個遊戲界已經是驚為天人了
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那時的FF不管是遊戲系統還是畫面都頗受好評,和軒四的
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背景完全不一樣。
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為什麼國內會持續落後國外一截阿嘖嘖
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這我知道,我只是說,就算是FF那樣資金充裕的大廠,同樣
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有經過方塊手的時期,所以沒必要跟整個世界比。因為臺灣
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自己的環境也不同,只要自己感覺有進步就好了
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不過有一說堅持轉型3d的原因是因為3d比較便宜,不用像
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2d一樣一直重畫圖的樣子xd(好像在這個版的文章看到的)
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落後國外原因很簡單啊,沒燒錢也沒錢燒
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3D的確比較省成本啊(因為做得不是高級的3D XD)
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國產遊戲開發費用拿掉貨幣種類,數字搞不好都比外國大作小
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更別提人家燒美金歐元咱們燒的是台票
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作2D很傷畫師的手
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好像很多人看錯重點。 我的重點不是「大宇現在上不了國際舞台」, 而是「軒三時還算上得了國際舞台,現在卻上不了了......」 所以燒多少錢、燒什麼錢都不該是問題, 因為我不是拿大宇跟其他公司比, 而是在比較「以前和現在」的大宇的技術在國際間的水準。 ※ 編輯: windskald 來自: 114.27.151.100 (02/03 00:10)

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以前大宇有錢 現在哩?
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攻略本後面就有組員說引擎太爛該換了 並不是做出來的東西
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就等於DOMO的技術
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所以我說我相信不是製作小組的問題。

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如果現在單機市場跟過去一樣或比過去好,很多東西也不同
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老實說單憑別人的強者我室友的個人看法就覺得能上國際舞
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台也太武斷了吧XD
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歪國人都是很nice的,這其中_定有什麼誤會。
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軒三上市的那個年代, TGL打的是戰國美少女二, Falcom打的是新英雄傳說系列。 甚至B&B主打的柏德之門, 單論施放技能的特效,軒三也未必就算輸...... 還要我再多挖些當時的遊戲嗎?

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技術再好,沒錢沒資源也沒用,錢和技術是分割不開的
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沒錯 用3D在美術方面可以省成本 萬用卡模組XDD
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大宇嘛 大家都知道是怎樣稿的
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以台灣遊戲界跟大宇現狀 大宇高層都不太想作單機了
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經費是問題 研發時間是問題 就算技術OK還是無用武之地
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加上軒轅劍的3D風格是真實比例... 我不想看Q版可愛風啊><
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※ 編輯: windskald 來自: 114.27.151.100 (02/03 13:07)

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現在台灣單機市場跟軒三那時候根本是天地之差吧XD
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↑我說的是PC平台)沒有順利轉到遊樂器平台
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沒辦法打入國際市場=沒辦法轉移至遊樂器平台
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遊樂器跟PC的遊戲市場又是另外一個天地之別
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↑這是就全世界而言)
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簡單的說,大宇單機遊戲靠內需;而內需市場每況愈下
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要怎麼期待會有人要投資更多在這塊上面呢
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一堆人喜歡跟FF比 也不知FF燒了多少錢
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現在大宇重心都放在OLG 製作小組也說公司內沒人相信這是
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款會賺錢的遊戲 所以當然就沒錢燒也沒畫面阿...
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柏德之門是D&D.....不過黑島工作室噴好久了= =
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我B&B指的是Black isle和Bioware......
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XD 我誤會了 原來是指雙B
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我怕雙B這麼高級的形容,會有年輕玩家以為是玻璃渣作的
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