Re: [雲遙] 關於劇情,DOMO的回覆

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (小風)時間16年前 (2010/01/18 10:05), 編輯推噓11(11021)
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※ 引述《windmai (風城之心)》之銘言: : 會有人說跑到魔獸爭霸討論板抱怨,我不能上網玩魔獸爭霸嗎? : 會有人跑到重力社網站抗議說,萬一你們公司倒了,我以後沒仙境傳說玩怎麼辦? 魔獸爭霸如果不跟別人玩,那是可以不上網玩,那雲之遙是可以跟 別人玩嗎?你操縱墓雲,我操縱芝茵,在地城組隊一起打Boss?如 果能這樣,我想大家也沒啥好抱怨的了(不管這樣到底好不好玩) 。 : ●連線遊戲不只是為了防盜版 : 還有一點其實是我們那天會後跟製作小組聊天的重點, : 連線機制完全都是為了防範盜版?才不只是這樣! : 連線機制是為了讓遊戲轉型,讓遊戲可以有時下年輕人喜歡的交流性質, : 例如像是雲之遙Web設計地城的功能,可以載回來當副本玩, : 現在年輕人說不定寧可掛在地城裡面刷寶刷一整天,也懶得看劇情。 我不理解這個理由跟全程連線有什麼關係說,它有滿足時下年輕人 喜歡的「交流性質」嗎?要下載地城,為什麼不能進入遊戲前載一 載就好,而必須「全程連線」? 防盜版就防盜版,這也沒什麼,可是基本上我還是覺得這是會帶給 正版玩家麻煩的舉動。就已經在煩了,還看到說這樣做是為了遊戲 性本身,有點無言就是。 而且,就如同前面幾篇曾經說過的,全程連線就全程連線吧,那既 然它是一個「連線遊戲」,開放全程隨意存檔是很困難嗎?製作小 組真的有「用心」在為正版玩家著想嗎? 我絕對不會承認我是被連線婊到才發這篇文的=_= -- 自創RPG遊戲─勇者物語:世界樹之心 http://0rz.tw/oBStj(巴哈連結) 勇者、騎士、公主、賢者,喚起您對遊戲最初的感動! 戰鬥影片:http://www.youtube.com/watch?v=2YtkReMEeXc
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.130.129.100

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像幻三四也是連線機制,可是人家斷線時會自動幫你存檔
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這應該是很簡單的東西..不懂為何不加上這種機制
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暫時還不能交流,等到以後開放雲之遙Web就可以了
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至於沒開放全程存檔我覺得確實是敗筆,我不幫他們辯護的
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特別是如果你有神祕果就可以發現,本來在哪裡都可以存檔
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目前雲之遙的連線性質仍屬於轉型過渡,仍有很多缺失待改進
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我還沒買..所以實在不能評論太多。
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不過真的盜版無法玩...那我給予肯定這種作法
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其實後面的確有計畫要開放交流功能 不過我是很怕會死胎(抖
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無法隨時存檔跟斷線不會自動存檔確實是缺憾 希望更新檔能
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修正這個問題!
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其實最類似的機制應該是Steam的東西,魔獸跟MMO都非最適
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連線遊戲的線上交流功能要等以後才會加上去喔?
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我還以為這應該是連線遊戲的基本功能之一呢。
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這是什麼吸引玩家的創新手法嗎?
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存檔問題我認為是因為RPG的迷宮正常情況下就是不能存檔,但
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雲之遙連線使得斷線頻率增加,所帶來的問題如果是單機的RPG
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可以某些地方存檔玩家也不會罵,所以我的作法可能是可全程存
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檔,但是在迷宮存檔的代價就是讀檔之後會回到迷宮起點之類的
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至少斷線..要有個斷線save,但是這點很難做到,因為戰鬥中
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怎麼紀錄呢??所以有人提出自動記錄...戰鬥前後,地圖轉換
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的時候紀錄....
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不能隨時存檔對時間不多的玩家不友善
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迷宮中就算不能隨時存檔也可以多放幾個儲存點
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喔喔~~是小風!世界樹之心要不要也出個資料片啊?...XD
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戰鬥到一半斷線的話,就等玩家結束戰鬥後自動存檔和關閉程式不
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就行了嗎
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感覺有點出單機跟線遊的差異點
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還有一點 線遊是沒有結局的 RPG可以沒有結局嗎?
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有人說存檔無法繼承 那還算補完嗎? 其實早就END了吧!
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資料片出來之前一切都是未知數 先不用妄下定論吧~
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01/18 23:33, , 32F
這時候就覺得漫吐板真的是天堂
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