Re: [雲遙] 關於劇情,DOMO的回覆

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (風城之心)時間16年前 (2010/01/18 02:48), 編輯推噓15(15015)
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文章很長,所以我特別加了標題,沒耐心閱讀的玩家看一下段落標題就好 ●雲之遙不是單機遊戲 我想首先要討論雲之遙是一款什麼性質遊戲, 其實我認為雲之遙一開始就在包裝上聲明這是一款要連線進行的遊戲, 所以不能算一款單機遊戲了,我否定雲之遙的單機遊戲性質, 雲之遙是一款連線遊戲。 哪有單機還要連線玩地城,甚至載副本打怪的呢,未來還會更新更多地城咧。 所以該不該買雲之遙這是願打願挨的問題,包裝上也說明需網路連線才可執行了, 那「合則留,不合則去」,願意接受的人就買,不願意接受的人就不要買。 你沒辦法連線就不要付費浪費錢,就這麼簡單。 ●純單機遊戲已死,連線遊戲取而代之 所以純單機遊戲已經退場了,取而代之的可能是有連線功能的單機作品, 甚至是結合Web-Game的中介性質作品,所以我說雲之遙不是單機遊戲。 撇開雲之遙的內容不談,雲之遙結合連線、副本、Web三種機制, 應該會是很有意思的轉型作品,說不定會是單機一個新的方向也說不定。 國內的其他廠商也幾乎放棄研發純單機遊戲了 宇峻最後一款單機遊戲是2007年的幻想三國志4, 不是2008年的幻想三國4外傳,這款是連線遊戲。 弘煜?風色幻想XX於2008年暑假推出之後,也沒有單機遊戲的後續消息了, 2009推出的風色幻想Online還滿賺錢的,我想風色幻想系列會怎樣大家很清楚。 其他廠商幾乎放棄研發單機我就不說了 既然是一款連線遊戲,也沒什麼好講的, 會有人說跑到魔獸爭霸討論板抱怨,我不能上網玩魔獸爭霸嗎? 會有人跑到重力社網站抗議說,萬一你們公司倒了,我以後沒仙境傳說玩怎麼辦? ●單機防拷時代已經接近結束 至於有人提到軒五的StarForce,或是漢之雲的Sony防拷, 頂多只能撐個一兩週,而且也只是讓軒轅劍回到純單機的做法, 以目前國產純單機遊戲消失的狀況,連線遊戲 們 要走回頭路? 仙劍奇俠傳五不意外的話也會是一款連線遊戲, 最近對岸研發的古劍奇壇有熟識製作人的玩家透露應該也會是連線機制。 還在想以後會有國產的純單機遊戲可以玩嗎?看看現況吧。 ●連線遊戲不只是為了防盜版 還有一點其實是我們那天會後跟製作小組聊天的重點, 連線機制完全都是為了防範盜版?才不只是這樣! 連線機制是為了讓遊戲轉型,讓遊戲可以有時下年輕人喜歡的交流性質, 例如像是雲之遙Web設計地城的功能,可以載回來當副本玩, 現在年輕人說不定寧可掛在地城裡面刷寶刷一整天,也懶得看劇情。 (不要覺得這很好笑,仔細想想當下年輕人都在玩什麼吧) 雲之遙Web負責人告訴我,其實雲之遙會多連線功能,還有個目的 是「希望喜歡線上遊戲的玩家玩了WebGame之後,賞臉買一下雲之遙」 你沒聽錯,現在國產單機已經不只是變身成為連線遊戲, 還多了線上遊戲的機制來吸引線上遊戲的玩家來玩它呢。 ●資料片確定會補充疑點 見面會之後跟小組的閒聊, 確實提到這次有很多劇情疑點是刻意留下,預備在資料片補完的做法。 而且是一開始就打算這麼作,而且是好幾張資料片。 目的是希望透過一波一波的資料片推出,讓正版的玩家覺得一直有東西玩。 你如果是盜版或是私服,就一定沒辦法立刻追上最新的劇情, 因為資料片裡面會補上一些新的防拷點,所以私服跟盜版絕對會產生落差。 所以只有正版的玩家才可以第一時間玩到最新劇情,解答疑惑。 另外組員陳正宇也請大家要把認證卡留著,到時候雲之遙WEB會有驚喜。 當然說歸說,我自己是覺得,免費的資料片如果推的太多也會有問題, 公司會同意這樣一直開發免費的資料片下去嗎? 只要股東壓力一下來,到頭來可能會變成兩條路, 資料片停止研發,或是資料片開始收錢。 不過可以肯定的是目前曝光的這兩個資料片絕對會出, 某種程度上也會補充前面的劇情,例如用回憶的方式。 ●劇情完整與否是玩家自我觀點,應當尊重 我覺得保留部分劇情,不讓玩家第一時間玩到, 要用補完的方式,確實會讓某些玩家不舒服。 特別是很多人認為遊戲本體就該完整,不要用資料片來補洞。 也有玩家時間不多,打算全破就要封印遊戲的,叫他們等資料片其實沒道理。 我認為這些都是可以批評的,製作小組當初這麼作,也早就預期到這樣會被罵。 我也當面跟他們反應這樣的批評,他們也表示已經有心理準備。 不過這樣批評的前提是,雲之遙本體的故事真的很破碎嗎? 幾個疑點沒有解開就是破碎或是閹割的劇情? 留下疑問不代表遊戲劇情不完整,故事本身只要完整這款遊戲就不破碎。 況且除了認為雲之遙本體故事不完整的評價之外, 目前我也有看到玩後心得,認為雲之遙故事很完整的。 所以我覺得目前的問題,根本就是見仁見智的問題,討論下去沒有結果。 畢竟覺得故事完不完整也是個人觀感問題,有人覺得雲之遙本體就完整了, 也有人覺得雲之遙本體就是不完整,我就是要砲。 像版上普遍高評價的天之痕、蒼之濤也是有人覺得爛啊, 你能說這些人不可以給負面評論嗎,當然可以給。 ●資料片原本應該沒做好 小望跟Zeppelin板友爭執的問題,也就是到底資料片是否原先就做好了, 我推測的結果是──沒有。 我認為資料片在後期的規劃應該是都搞定了,但是離完整呈現還有一段距離, 這時候就要看知不知道有資料片這件事情。 如果當初確定沒有資料片,那就算虎頭蛇尾也會做出來, 可能大家會看到跟軒三或是軒四一樣的結尾。 但是因為確定有資料片了,就可以安心不用那麼趕,用比較慢的步調做出來, 差別只是在於你想要一個「虎頭蛇尾」,還是想要一個「下集續待」。 ●看到下集續待可以罵,也可以等 不過我同意大家可以就疑點留太多這部分作批判,因為有些人本來就只打算玩本體。 就好像看完赤壁才知道居然還要看下集仗才會打完,所以不高興,這也是正常的。 也同意資料片不見得就能補出大家的疑問,因為是延續還是補完,誰曉得? 我這邊不同意凍貍的說法,不是說延續你就解套了,補完就該被轟。 每個人都有自己的觀點,有些人就是不想看續集,不想看特典,他們有他們的自由。 你用這故事有續集啊的講法,是無法說服他們的,因為他們有權利不看續集。 簡單來講,這種做法對於希望遊戲本體就解答所有疑惑的玩家,是不能接受的。 製作小組當初決定說要留劇情伏筆,並且透過不斷更新,當作對正版玩家的回饋, 這種做法本來就有風險,不見得每個人都喜歡看到「下集續待」啊! 當玩家的也不用替製作小組當擋劍牌,反正他們本來就做好被罵的準備了。 討厭「下集續待」的人可以繼續批評,給負評。 想等「下集續待」的人也可以慢慢等,等資料片出來再給評價。 任君高興。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.78.76.199

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以前破關總是會有空虛感 這次可以期待過年回家有事做了^^
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個人覺得劇情不會很破碎,只是結局斷在令人錯愕之處,不
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免會放大劇情不完整的缺點
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同一句話:反正不是我被罵 XD
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三句話摘要我的主張:
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定義「部分」是雲之遙本體。
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定義「全部」是雲之遙本體與所有資料片的集合。
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批評「部分」為合理,從批評部分過度到批評全部則不合理。
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01/18 03:52, , 9F
值得推薦
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用「下集待續」好像比較多 XD
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好奇資料片是接續最終存檔還是要從頭玩?
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Agree.另外我覺得認為"遊戲好就不需防拷"是不存在的.
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漢堂就是一個血淋淋的例子
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推薦這篇文章
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我可以等資料片..但希望最後整體的劇情要完整交待清楚
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我覺得劇情方面最大的疑點是金狼...其他是因為有玩過漢之雲
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才有的伏筆
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我覺得你有點誤解"主線破碎"的意思,除去伏筆的部分不談,
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主線任務插進一堆無關的支線是不爭的事實,這確實有影響到
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部分玩家對整體戲劇性的觀感,而這是資料片也很難救的。
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再說,遊戲宣傳期間並沒有說這是連線遊戲,不能把玩不到的
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問題都推給玩家"自己沒看清楚外盒說明"
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劇本好壞不是完全自由心證,它還是有一定的衡量標準,不然
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遊戲宣傳期間有說喔,巴哈跟基地都有註明要網路連線的事
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編劇這門學科就不用學了。只是能不能接受其優/缺點的問題。
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而各討論區也陸續有人提供連線的情報,或有人在提問
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這樣嗎?那我弄錯了。不過有無連線對我都沒影響,玩得很順
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官網在宣傳期間也有說明這是連線遊戲唷~
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推!把我的原文用更邏輯化的方式條列出來,非常清楚。
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01/19 01:40, , 30F
更加 XD
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