Re: [漢雲] 對孔明的看法

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (飛揚)時間18年前 (2008/01/31 10:06), 編輯推噓6(605)
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※ 引述《kart (=\)》之銘言: : 很同意, : 事實上還沒有開始玩,從發售前資訊我就有點擔心這次是不是 : 要輪到孔明遭殃了@@ 畢竟從三代開始,大宇似乎就喜歡搞顛覆歷史這一套 : 結果玩完第一段,發現我還真的猜對了 囧 老實說,再還沒破關之前 我也準備開始鞭Domo怎麼為反演義把孔明貶成這樣 可是破完關之後就沒意見了,耐著性子吧XD : 尤其橫艾一路上批評孔明不遺餘力,還真讓我對他的好感度大減 : 很明顯domo想以三國志為正統,但是就像g兄說的, : 三國志的立足點是魏,何況三國志陳壽的敘事手法其實是很「簡潔」的 : 這也是為什麼之後裴松之要搞一個三國志注 : 所以要完整看待三國裡面任何一個人物,都應該要做更通盤的考量 : 而事實上,撇開三國演義不談,諸葛亮在三國其實並不屬於爭議人物, : 也就是他的功績其實是普獲認同的, : 沒有孔明,等於就不會有三國,孔明在初期幫劉備打出了一片天 : 在遊戲中卻似乎功勞都是劉備的??而正史中,對劉備的評價不過就是 : 「知人善用,以仁德服人」這幾個比較正面的敘述, : 更別提遊戲中把劉備說什麼用兵如神這種笑話了~ : 劉備在軍事上,幾乎靠得都是孔明的見解和幾個大將打出來的 雖然我看到Domo給劉備用兵如神的評價我也笑了XD 但劉備用兵確實不若演義講得如此不堪,他一直都是蜀國的軍事總指揮 演義中孔明打得最漂亮的一仗,火燒博望坡正史反而是劉備領軍,當時孔明尚未出仕 然而劉備為什麼一直是小軍閥,除了勢力培植較慢,還有他的對手叫做曹操 另外就是劉備軍中缺乏一個有宏觀戰略思考的謀臣,與外交內政統籌人才 所以才會讓劉備一直沒方向地打贏又打輸,到處亂竄 孔明帶著三分天下的隆中策出現,又隨即幫劉備找來孫權這個非常有力的同盟 也讓劉備伐荊南,入蜀,跟曹操定孤枝既有兵力也無後顧之憂 這就是孔明的價值,比起這些,孔明在軍事戰術上的光采確實淡上不少 孔明在戰術上真正有發揮時,也得等平定南蠻與北伐 對南蠻那個攻心為上也是屬於戰略方略(這也是採用幕僚的想法), 在戰術上確實也沒有讓人驚艷的表現 然而就戰略方針與制軍嚴謹有度,也已足夠評孔明為一個偉大的軍事家了  當然三國最偉大的軍事家我還是推崇曹操XD 然而三國最偉大的政治家就真得算是孔明啦:p : 三國志或許因為孔明後期連年北伐,所以認為孔明軍事上並不怎麼高明 : 但是資治通鑑或是一些其他的史籍,介紹孔明都是說他是歷史上著名的 : 政治家以及軍事家唷~ 並不是像domo想要強調的他只是一個政治家, : 對軍事一竅不通這樣 : 而且孔明當初錯用馬謖可是自責甚深的,甚至下罪己昭, : 並不像遊戲中說得只會推託責任給屬下 : 另外說北伐搞得民不聊生也有點誇張, : 蜀漢是因為諸葛亮的建設而漸漸富庶起來, : 諸葛亮死後,雖然朝廷以種種原因不幫他建廟,但是蜀國民間一堆私建 : 武侯廟不是蓋假的~ 表示人民感念他甚深, 沒到民不聊生啦,其實有褒有貶,遊戲中有人依然肯定, 只是人民確實都累了,必定會有怨聲起來 也因此孔明的接任者蔣琬跟費禕,都採與民休息的政略 就只交予姜維一兩萬兵力,實行孔明以攻代守的戰略 若不是後主漸漸長大XD,孔明的這個戰略與他的政策後盾應該還可以再撐更多年 : 而事實上,蜀國在孔明死後32年才亡國也說明孔明的基礎建設有多扎實 : 另外不論如何,在三國時代評價最高的宰相還是孔明,不是司馬懿,更不是周瑜 : 司馬懿自己都曾說「孔明乃天下奇才也」 : 結果遊戲裡孔明像是個冥頑不靈的糟老頭一樣,而其實孔明死的時候也才54歲, : 把他畫的那麼老..... 積勞成疾啊...,伍子胥都可以一夜白髮了 一手攬起蜀國內政軍事外交的大丞相,老化程度應該很可觀 咳咳,都等玩完吧,遊戲會給孔明一個交代的:p 然後你也會知道橫艾為什麼這麼愛批孔明,因為他們曾經OOXX嘿嘿嘿 總觀而評,Domo在遊戲中對孔明的整體評價算是很客觀, 點出他的偉大,也點出他與平凡人一樣的缺點, 對於一個做遊戲的劇本編輯,個人感觀Domo就像之前套入史實一樣依然沒讓人失望 失望的應該是..., 打完之後會發現是不是又經費跟時間不足的怨念XD : 雖然說是遊戲,但是感覺上domo又處處想要「教育」玩家孔明的真正印象該為何 : 這一點讓我有一點感冒,我不在乎遊戲裡孔明被設計成如何, : 但是何必沒事就要有一兩個村民,或者是主角的對話,甚或是domo成員自己 : 跳出來跟你講孔明其實很一般呢?這就感覺是domo好像很想傳達的觀念了 : (至少玩到最後以前,我沒感受到太多大義與蒼生,只覺得他們想表達孔明 : 其實是個糟老頭.....囧) : 其實遊戲本身可玩性還是很高的,至少身為角色扮演遊戲, : 他有讓玩家想要一直玩下去的衝動,這一點比軒五好太多~軒五我玩一玩會打瞌睡 : 漢之雲感覺製作的就非常用心(以國內水準來講),畫面和人物也數一數二 : 城市的設計也不錯,比例很好~ : 故事內容和人物關係其實也還算深刻,可能程度上只輸給軒三和外傳吧? : 總之我覺得是滿值得玩的角色扮演遊戲~ 在對軒五無比失望後, : 又對軒轅劍系列產生一點信心啦~ : ※ 引述《gavin753951 (被哈士奇耍的笨蛋)》之銘言: : : 這次漢之雲沒有像三國演義一樣把諸葛亮神格化 : : 但是我又覺得有點太過於批評諸葛亮了! : : 沒錯~陳壽所撰三國志中確實有提到 : : 『連年動眾,未能成功,蓋應變將略,非其所長歟?』 : : (這是表推測語氣) : : 但是別忘了 : : 再說這句話之前陳壽還是有讚美諸葛亮的 : : 『可謂治世之良才,管(仲)、蕭(何)之亞匹矣』 : : 況且三國志是以魏為正統 : : 歷史是人寫的 : : 難免會有所偏袒 : : 北伐連年勞師動眾 : : 的確是造成不少民生疾苦 : : 但是他為了劉備的知遇之恩 : : 為了復興王室 : : 你說 : : 除了北伐外,還有何辦法解決烽火連天的亂世呢? : : 國父革命不也一樣有七十二烈士嗎? : : 假如蜀漢當時真的復興成功 : : 還會有幾百年的魏晉南北朝嗎? : : 況且在蜀漢區居下風之時, : : 劉、關、張皆以逝世 : : 蜀國的重責大任又剛好在那時由孔明一手擔起 : : 在壓力壓與感傷之際 : : 還能謀國圖兵、跟司馬懿斡旋 : : 難道我們應該雞蛋裡挑骨頭嗎? : : 我們並不能要求每一場戰爭都一定要贏 : : 拿破崙慘遭滑鐵盧但我們至今仍是褒多餘貶 : : 凡事有一體兩面 : : 我們不應該只看其缺點阿 : : 好在結局還是有幫諸葛亮說些好話 : : 不然我玩完遊戲可能會覺得到後期都在說諸葛孔明其實是廢物 : : 是為了一心只想著大權不顧民生的人 : : 這款遊戲的主題 : : 大義與蒼生 : : 真的是個很值得思考的問題 : : 很推薦漢之雲這款遊戲~!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.155.64

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其實 跟我印象中最接近的孔明還是唐國強演的那位孔明
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活像是書裡走出來的 其他人物也一樣!
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每個人心中都有一個孔明(  ̄ c ̄)y▂ξ
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01/31 15:08, , 4F
OOXX嘿嘿嘿
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01/31 15:09, , 5F
OOXX嘿嘿嘿
01/31 15:09, 5F

01/31 15:39, , 6F
愛之深責之切啊 (羞)
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01/31 17:33, , 7F
忽然想到~魏晉南北朝的亂世 好像不能怪三國時期的任
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01/31 17:34, , 8F
何一個人 應該要怪恆遠之才對~XD
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01/31 17:55, , 9F
^^桓遠之=="
01/31 17:55, 9F

01/31 18:04, , 10F
喔喔~這些年來我都念錯了阿 嘖嘖
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02/01 21:19, , 11F
推唐國強!看完以後 永遠忘不了
02/01 21:19, 11F
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