Re: [漢雲] 對孔明的看法
很同意,
事實上還沒有開始玩,從發售前資訊我就有點擔心這次是不是
要輪到孔明遭殃了@@ 畢竟從三代開始,大宇似乎就喜歡搞顛覆歷史這一套
結果玩完第一段,發現我還真的猜對了 囧
尤其橫艾一路上批評孔明不遺餘力,還真讓我對他的好感度大減
很明顯domo想以三國志為正統,但是就像g兄說的,
三國志的立足點是魏,何況三國志陳壽的敘事手法其實是很「簡潔」的
這也是為什麼之後裴松之要搞一個三國志注
所以要完整看待三國裡面任何一個人物,都應該要做更通盤的考量
而事實上,撇開三國演義不談,諸葛亮在三國其實並不屬於爭議人物,
也就是他的功績其實是普獲認同的,
沒有孔明,等於就不會有三國,孔明在初期幫劉備打出了一片天
在遊戲中卻似乎功勞都是劉備的??而正史中,對劉備的評價不過就是
「知人善用,以仁德服人」這幾個比較正面的敘述,
更別提遊戲中把劉備說什麼用兵如神這種笑話了~
劉備在軍事上,幾乎靠得都是孔明的見解和幾個大將打出來的
三國志或許因為孔明後期連年北伐,所以認為孔明軍事上並不怎麼高明
但是資治通鑑或是一些其他的史籍,介紹孔明都是說他是歷史上著名的
政治家以及軍事家唷~ 並不是像domo想要強調的他只是一個政治家,
對軍事一竅不通這樣
而且孔明當初錯用馬謖可是自責甚深的,甚至下罪己昭,
並不像遊戲中說得只會推託責任給屬下
另外說北伐搞得民不聊生也有點誇張,
蜀漢是因為諸葛亮的建設而漸漸富庶起來,
諸葛亮死後,雖然朝廷以種種原因不幫他建廟,但是蜀國民間一堆私建
武侯廟不是蓋假的~ 表示人民感念他甚深,
而事實上,蜀國在孔明死後32年才亡國也說明孔明的基礎建設有多扎實
另外不論如何,在三國時代評價最高的宰相還是孔明,不是司馬懿,更不是周瑜
司馬懿自己都曾說「孔明乃天下奇才也」
結果遊戲裡孔明像是個冥頑不靈的糟老頭一樣,而其實孔明死的時候也才54歲,
把他畫的那麼老.....
雖然說是遊戲,但是感覺上domo又處處想要「教育」玩家孔明的真正印象該為何
這一點讓我有一點感冒,我不在乎遊戲裡孔明被設計成如何,
但是何必沒事就要有一兩個村民,或者是主角的對話,甚或是domo成員自己
跳出來跟你講孔明其實很一般呢?這就感覺是domo好像很想傳達的觀念了
(至少玩到最後以前,我沒感受到太多大義與蒼生,只覺得他們想表達孔明
其實是個糟老頭.....囧)
其實遊戲本身可玩性還是很高的,至少身為角色扮演遊戲,
他有讓玩家想要一直玩下去的衝動,這一點比軒五好太多~軒五我玩一玩會打瞌睡
漢之雲感覺製作的就非常用心(以國內水準來講),畫面和人物也數一數二
城市的設計也不錯,比例很好~
故事內容和人物關係其實也還算深刻,可能程度上只輸給軒三和外傳吧?
總之我覺得是滿值得玩的角色扮演遊戲~ 在對軒五無比失望後,
又對軒轅劍系列產生一點信心啦~
※ 引述《gavin753951 (被哈士奇耍的笨蛋)》之銘言:
: 這次漢之雲沒有像三國演義一樣把諸葛亮神格化
: 但是我又覺得有點太過於批評諸葛亮了!
: 沒錯~陳壽所撰三國志中確實有提到
: 『連年動眾,未能成功,蓋應變將略,非其所長歟?』
: (這是表推測語氣)
: 但是別忘了
: 再說這句話之前陳壽還是有讚美諸葛亮的
: 『可謂治世之良才,管(仲)、蕭(何)之亞匹矣』
: 況且三國志是以魏為正統
: 歷史是人寫的
: 難免會有所偏袒
: 北伐連年勞師動眾
: 的確是造成不少民生疾苦
: 但是他為了劉備的知遇之恩
: 為了復興王室
: 你說
: 除了北伐外,還有何辦法解決烽火連天的亂世呢?
: 國父革命不也一樣有七十二烈士嗎?
: 假如蜀漢當時真的復興成功
: 還會有幾百年的魏晉南北朝嗎?
: 況且在蜀漢區居下風之時,
: 劉、關、張皆以逝世
: 蜀國的重責大任又剛好在那時由孔明一手擔起
: 在壓力壓與感傷之際
: 還能謀國圖兵、跟司馬懿斡旋
: 難道我們應該雞蛋裡挑骨頭嗎?
: 我們並不能要求每一場戰爭都一定要贏
: 拿破崙慘遭滑鐵盧但我們至今仍是褒多餘貶
: 凡事有一體兩面
: 我們不應該只看其缺點阿
: 好在結局還是有幫諸葛亮說些好話
: 不然我玩完遊戲可能會覺得到後期都在說諸葛孔明其實是廢物
: 是為了一心只想著大權不顧民生的人
: 這款遊戲的主題
: 大義與蒼生
: 真的是個很值得思考的問題
: 很推薦漢之雲這款遊戲~!!
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