Re: [漢雲] 關於鍛造的屬性
看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者trilvie (我是…草人控…)時間18年前 (2008/01/12 19:10)推噓12(12推 0噓 8→)留言20則, 11人參與討論串2/3 (看更多)
昨天研究了一下攻略本
大家熱愛的攻擊輔助防禦輔助等能力
(例如 吸血、回血)
的確是由「其他」這個選項決定沒錯
但是在攻略中的怪物鍛冶能力表裡
它是將攻、防分開標明的喔!
也就是說 在遊戲裡只看得到其他這一項
但在攻略裡 其他還會再分為三項
抗狀態、攻擊輔助、防禦輔助
這三項是分開計算的
所以有些怪物「其他」這項很高
可是怎樣都練不出吸血 或是回血 etc.
就是因為牠可能本來就只具備三小項中的一、兩項
玩家要的那項牠剛好沒有 而遊戲中也看不出來
所以為了達到鍛冶最高的效率
攻略本中的怪物鍛冶能力表可能是必要的...
因為不是每個人都有攻略本
所以我將怪物中 這三項有 4 的怪物列在下面
大家用這些怪物鍛冶 應該就比較容易煉出超級神兵啦 :p
名稱 抗狀態 攻輔 防輔
等活獄兵 4 0 1
女英 4 1 1
鬼魈 1 4 3
玄龜 0 4 2
青龍 4 2 2
雲生獸 2 1 4
鳳凰 0 3 4
龍王 0 3 4
碧鬼魔 4 2 2
虣虎王 4 1 1
兕 2 4 0
巨靈神將 4 2 2
托塔天王 0 4 3
菩提祖師 2 1 4
馬面 3 4 2
阿修羅 3 1 4
鬼王 3 4 1
雖然上面有些看起來三者都高
不過都高不一定比較好 還是要搭配其他的數值來看
有時只堆高其中一種反而能增加被煉出來的優先性
這就要看大家實際上的操作組合了
have fun~
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◆ From: 218.167.98.164
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※ 編輯: trilvie 來自: 218.167.98.164 (01/12 19:54)
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