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[漢雲] 關於鍛造的屬性
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#3
Re: [漢雲] 關於鍛造的屬性
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victsai
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18年前
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(2008/01/14 21:24)
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我可以問一下攻輔 防輔有什麼作用嗎??. 還有有沒有玩家能建議裝備鍛造能力加成哪些比較好呢?. 除了速度以外XD 因為我覺得速度加的太快就破壞平衡了~. 之前有看到一個玩家的建議是加成每個裝備本身的能力. 比如說~物攻的裝備就加成物攻 仙防的裝備就加成仙防. 還有其他高手有其他的建議嗎??. 想聽聽
#2
Re: [漢雲] 關於鍛造的屬性
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trilvie
(我是…草人控…)
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18年前
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(2008/01/12 19:10)
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昨天研究了一下攻略本. 大家熱愛的攻擊輔助防禦輔助等能力. (例如 吸血、回血). 的確是由「其他」這個選項決定沒錯. 但是在攻略中的怪物鍛冶能力表裡. 它是將攻、防分開標明的喔!. 也就是說 在遊戲裡只看得到其他這一項. 但在攻略裡 其他還會再分為三項. 抗狀態、攻擊輔助、防禦輔助. 這三項是分開
(還有655個字)
#1
[漢雲] 關於鍛造的屬性
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作者
tadfattly
(tad)
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18年前
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(2008/01/12 15:26)
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我一直以為 是妖怪的屬性加起來越多. 鍛造的時候 出來的屬性就越多. 可是有一次 我拿了屬性總共3的妖怪來做. 結果跑出5個屬性來. 是搞錯了嗎. 還是說有什麼問題. 然後上面有網友是 攻擊+40%. 這個是因為 攻擊屬性那個很高的原因嗎?. --.
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