Re: [軒轅] 大陸雜誌公佈漢之雲系統"壺中仙境"

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (布蘭登)時間18年前 (2007/11/28 19:12), 編輯推噓5(507)
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※ 引述《swercy (開心的糖有孩子吃)》之銘言: 43 : 再來以絕招上來講: : 希望這次又有隊伍系統 代表角色很多 : 但來是希望每個角色的可發動法術及技能(不是被動技) : 可以超過10招 : 這其實應該不難 : 又不免拿出我的最愛之一太空戰士七了 : 角色也是一整很多 也可以換隊伍 但每個人招式也不少 : 另外則是希望絕招不要又是每升一次級才可以放一次.. : 而且永遠就那麼一招.......orz : 這部分我認為軒三也很好 賽特甚至還可以選擇兩招不同的最終絕招 : 這是我其中重玩一遍的原因 講到可換隊員以及招式問題 我想到的是SFC時代經典大作超時空之鑰 裡面共有七個還八個可選角色吧 但一次只能用三個人就是了 (但他厲害之處在選不同的人連遇到同樣事件對話都不同) 招式上每個人大概都有個十招左右的魔法或招式 重點來了 超時空之鑰有個"連體技"的系統 好比A角色的a技能跟B角色的a技能可以合成AaBa技能 跟B角色的b技能又有可能變成另一招AaBb技能 兩人合體技外還有另外的三人合體技 雖然每個人算起來招式不算很多 但加上數十種合體系 就真的變得很豐富 或許軒轅劍可以考慮這樣的系統 比起讓人提不起興趣的氣勢與個性系統 在招式上多花點心思 也許會好得多! -- http://www.wretch.cc/blog/godstrange 終於 我也落入了將自己的無名放上PTT的膚淺地獄了 ......我果然是個庸俗的人 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 24.193.202.41

11/28 22:51, , 1F
我覺得一直沒透露戰鬥系統很可能就是因為這次的戰鬥系
11/28 22:51, 1F

11/28 22:52, , 2F
是最差的一環......否則幾項賣點裡面隻字未提不太對哩
11/28 22:52, 2F

11/28 22:59, , 3F
哈哈哈很有可能就是延續了前代的氣勢系統吧XDDDD
11/28 22:59, 3F

11/28 23:09, , 4F
官網的系統介紹功能還沒開放 也不排除是壓軸的可能XD
11/28 23:09, 4F

11/28 23:11, , 5F
但也說不定那介紹裡面只有壺中仙境.....T_T
11/28 23:11, 5F

11/28 23:34, , 6F
CT的二人技跟三人技各有15招 數量很足
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11/29 00:58, , 7F
超時空之鑰算是神作了 音樂、人設、劇情、系統 通通超棒的
11/29 00:58, 7F

11/29 01:01, , 8F
我特推超時空之鑰的音樂 超好聽
11/29 01:01, 8F

11/29 01:01, , 9F
史克威爾真的很屌
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11/29 09:53, , 10F
我也蠻希望有合體技的,不過目前情報感覺機會不大。
11/29 09:53, 10F

11/29 09:53, , 11F
我倒是覺得氣勢系統應該不會再用,因為意義已經不大
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11/29 09:54, , 12F
之前玩軒伍都在期待有"雷光.斷龍翔"或是"星火冰柱"等招
11/29 09:54, 12F
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