[軒伍] 軒五...(有劇情洩漏)
雖然目前只玩到要到樹上救莫耶而已..但是有些地方我還是想要碎碎唸一下..
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首先在毛民那裡救莫耶的時候...照理來說..幹這種偷偷摸摸的事情...
背景音樂應該要有點懸疑緊張的感覺吧...怎麼還是這種一派清閒的感覺?
好吧...這樣就算了..那當被猛它們發現..幹掉它們以後...
此時已經被毛民發現了...音樂卻...還是一派清閒...
然後一直到逃出山洞進入森林..都是這樣子
接著...在森林裡聽到魔王的叫聲..開始找夏柔和莫耶以後..背景音樂變了..
但是好景不常...此時隨便跟怪物幹架完以後..又回到了清閒的背景音樂..
這應該也可以被視為一個邏輯上的BUG...
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既然提到了戰鬥..就順便說一下好了...這次的戰鬥音樂...真的只有一個"冏"字
可形容...沒有戰鬥時應有的熱血或是緊張感..反而俗味十足..
(我知道這首曲子到後來會慢慢熱血..但是大部分音樂還沒放到那裡..
架就已經打完了..而且整首曲子就算到後段..熱血度還是不足..)
接下來的魔王戰音樂..聽到更是"冏"了..竟然是拿以前的作品來用...
(就算我沒有把以前的作品全部玩過..至少也聽過音樂...)
而且配音也很耳熟...好像有賽特和妮可的...
連這種東西都要這麼節儉...
然後戰鬥實在有些乏味..剛開始手控..到後來除了打王以外...
乾脆全部開自動..先去喝個水..吃個宵夜...再回來補血...
本次製作單位說"戰鬥"是最大賣點..我卻感覺不出來...
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接下來走到海底..到了氐人國..到城鎮中亂晃..感覺也是不太好...
那些鎮上的人都不會主動靠近..也不會移動..就站在那裡..
說到這個不得不想起英國的一套遊戲"SACRED"..鎮上的人都會自由的走動...
而且會隨著玩家所扮演的腳色不同..而有不同的反應...
例如我選擇惡魔(遊戲設定是只有女的)的時候...
剛開始一進鎮上..全鎮的人都跑光光...不是躲到房子裡
就是邊在街上跑..邊大喊:"Oh...No..是個惡魔..大家快點逃命呀.."..
有些好色之徒則會喃喃自語:"原來死亡也可以這麼美麗..(這樣死也無憾)"
小孩子看到我..也會尖叫跑開...如果攔下他們說話..
每個也會有不同的台詞...
到後來幫人類幹了不少活以後..
鎮民的台詞會慢慢改變成:"其實你也不壞嘛".."是什麼事讓你出現在這?"
到後來更會變成:"您的大恩大德..令我們沒齒難忘..."
又例如我選擇精靈(也是女的)的話..這就完全不同的情景...
進入城鎮後...鎮民依然正常走動交談..小孩子則會主動跟著你...
然後說些:"我鄰居的小孩有提過你..".."我媽媽說你冒著生命危險保護我們"
可能是我太挑了..不過我覺得如果能做到如此...
更能增添在城鎮中游盪的樂趣...也可多少增加些臨場感...
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等到全部玩完後...再繼續寫
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什麼是善? 什麼又是惡?
如果在猶太人的眼中..希特勒是魔鬼
那在阿拉伯人的眼中..猶太人就是好鄰居?
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