Re: [軒五] 希望外傳戰鬥可改進的地方

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (lulu)時間19年前 (2006/08/11 13:07), 編輯推噓4(402)
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※ 引述《justdoit (lulu)》之銘言: : 既然有分前後排 : 而且夥伴眾多 : 我是希望能加入像幻想三國志中的陣型功能 : 否則前後排只是要來做交換的而已 : 感覺功能性就很少 : 另外希望某些戰鬥場次能前後排同時上場戰鬥 : 例如在海底被漁民士兵包圍時 : 就能同時戰鬥 : 這樣才有被包圍的感覺 : 當然這樣的話可能硬體要求要更高XD 我又想到一種改進法啦 就是要充分發揮個性跟前後排的功能 原本遊戲中是前排有人瀕死時 前排情義個性者會幫忙擋攻擊 我覺得可以再增加若後排有情義或熱血者 會自動跳出來替換前排瀕死者 另外原本遊戲中狡猾者會躲到前排另一人身後擋攻擊 膽小者會不攻擊 我覺得可以再增加狡猾跟膽小者在戰況不佳時會自動跑到後排 把後排的人推出XD 溫柔者則是敵人血量低時 會不願攻擊而跑到後排 或者砍敵人最後一刀會失手 然後若後排有勇猛者 則會搶著跑到前排戰鬥 至於愚鈍者 可以設定成最容易被搶位置XD 但若隊伍中有冷靜的隊員 則隊伍中搶位置的機率將會降低 另外更新檔應該能把後排遇襲率提高吧 不然後排只有打魔王時換人才有機會表現 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.29.38 ※ 編輯: justdoit 來自: 140.114.29.38 (08/11 13:21)

08/11 13:27, , 1F
以現在的製作能力 這樣搞大概會全撞在一起當機吧 XD
08/11 13:27, 1F
※ 編輯: justdoit 來自: 218.167.66.48 (08/11 13:45) ※ 編輯: justdoit 來自: 218.167.66.48 (08/11 14:09)

08/11 15:15, , 2F
自動替換太變態了啦 經驗值就沒了耶 救都沒得救 <囧
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08/11 15:31, , 3F
經驗值應該前後排都有吧
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08/11 15:32, , 4F
對啊 經驗值前後排都有 這也是這代升級快的原因之一
08/11 15:32, 4F

08/11 15:45, , 5F
樓樓上的意思是這樣後排的死人就沒辦法復活了。
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08/11 15:46, , 6F
死人沒有經驗。
08/11 15:46, 6F
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