看板 [ SWORD ]
討論串[軒五] 希望外傳戰鬥可改進的地方
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者justdoit (lulu)時間19年前 (2006/08/11 13:07), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我又想到一種改進法啦. 就是要充分發揮個性跟前後排的功能. 原本遊戲中是前排有人瀕死時. 前排情義個性者會幫忙擋攻擊. 我覺得可以再增加若後排有情義或熱血者. 會自動跳出來替換前排瀕死者. 另外原本遊戲中狡猾者會躲到前排另一人身後擋攻擊. 膽小者會不攻擊. 我覺得可以再增加狡猾跟膽小者在戰況不佳時會
(還有251個字)

推噓5(5推 0噓 0→)留言5則,0人參與, 最新作者justdoit (lulu)時間19年前 (2006/08/09 09:21), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
既然有分前後排. 而且夥伴眾多. 我是希望能加入像幻想三國志中的陣型功能. 否則前後排只是要來做交換的而已. 感覺功能性就很少. 另外希望某些戰鬥場次能前後排同時上場戰鬥. 例如在海底被漁民士兵包圍時. 就能同時戰鬥. 這樣才有被包圍的感覺. 當然這樣的話可能硬體要求要更高XD. --. 發信站
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁