Re: [閒聊] 軒三與天之痕

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (Redhime)時間20年前 (2006/01/29 14:29), 編輯推噓7(704)
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※ 引述《whyy (melody)》之銘言: : 我先玩天之痕在玩軒三 : 玩天之痕是欲罷不能 : 還因為心急 : 有時會因為外甥亂動不小心罵了他 : 但是玩軒三 : 現在玩到冰山就晾到一旁 : 也隨便外甥玩 : 攻略也可看可不看 : 除了前post所說人物個性及戲劇性外 : 畫面天之痕顯得精美多了 : 人物表情較精細 : 打架時也適合我這種手慢的人 : [我不動敵人就不動]^^b : 另外重要的因素就是符鬼了 : 少了符鬼趣味真的差多了 : 所以軒三還未玩完 : 我又重玩天之痕 其實我覺得先玩哪一代真的有很大的差別^^" 我這一代的人(老XD 所以都有照著順序從軒三→天之痕)都一致推軒三貶天之痕 對我們來說,軒三吸引人的地方也正是天之痕欠缺不足的,像是 速度。 不可否認,軒三的即時戰鬥系統的確較天之痕的類回合制不易上手 但即時制美妙的戰鬥快感也是回合制無法提供的阿(心) 天之痕戰鬥速度實在太慢,且使用奇術時冗長的吟咒時間也令我這種沒耐心的人難以忍受 一般跑地圖的速度也是。 當然天之痕的畫面是比軒三精細不少,但跑地圖的速度實在是慢太多了 同樣的距離,阿仇就是跑的比賽特慢(攤手) 初玩還好,重玩時就實在很不願意將時間花在這種事上面 角色。 這方面就是完全的見仁見智了。 我看過板上不少批評軒三人設的文,但在下本身也無法喜歡天之痕的正太蘿莉們 ^^" 對我來說,天之痕唯一有魅力的角色只有命運多舛的宇文大叔拓XD 但軒三從主角塞特、李靖、我們家可愛的小妮可,到軒轅劍童(XD)、黃雷(XDD) 都十分討人(=在下我)喜歡。 總體來說,天之痕的角色與操作給我的感覺一直都是 扭扭捏捏‧不乾不脆 其他零零碎碎的不滿(練功經驗值限制、劇情太拔臘、符鬼系統缺陷很大、 練妖壺空虛太多.......),就不再多說了(其實我還是蠻喜歡天之痕的XD) 但以上總結的結果,就是我重玩了6-7次軒三,但只玩了兩次天之痕。XD 總之,軒三最高。 -- 人稱我為死神。 在我的右手有一把鐮刀,專門用來取人性命。 那,我的左手該拿什麼好呢? 這樣回答如何? 「左手是用來保護妳。」 這個答案會不會太簡單了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.122.4

01/29 15:47, , 1F
頭推...不能同意你更多了啊啊啊啊(握)
01/29 15:47, 1F

01/29 16:46, , 2F
我先玩軒三,但比較喜歡天之痕
01/29 16:46, 2F

01/29 16:47, , 3F
畫面精緻度和美麗的法術和劇情都很愛
01/29 16:47, 3F

01/29 18:17, , 4F
黃雷,萬轟?
01/29 18:17, 4F
筆誤,已更正<(_ _)>

01/29 21:01, , 5F
推軒三!
01/29 21:01, 5F

01/30 01:30, , 6F
呵呵 軒三很討喜 適合玩很多次 ^^
01/30 01:30, 6F

01/30 16:10, , 7F
是...不乾不脆...看你編輯我以為你會改錯字...
01/30 16:10, 7F
m大不說,在下還真的沒發現XD 感謝提醒<(_ _)> ※ 編輯: redhime 來自: 220.135.122.4 (01/30 18:28)

02/04 18:50, , 8F
關於遊戲速度 我發現我時快時慢,只要打鬥一慢我就跳出
02/04 18:50, 8F

02/04 18:51, , 9F
重新進入 有時會變的很流暢 也只有這種速度才能很爽的玩ꐠ
02/04 18:51, 9F

02/04 18:52, , 10F
所以當我流暢的時候 我遊戲都不關直到全破 我軒三也如此
02/04 18:52, 10F

02/05 02:49, , 11F
推宇文大叔拓XD
02/05 02:49, 11F
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