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討論串[閒聊] 軒三與天之痕
共 4 篇文章
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所謂打不完是指哪種情況. 1.bug使得戰鬥無法結束. 軒三後來有出更新檔 追加一些道具 小劇情 修正bug 你可以試試. 2.你打不贏. 這隻怪算是倒數前幾強的魔王 並不是惡搞的劇情. 要是你打不贏只能說你練功不夠認真或技巧有待加強. 版眾應該都是樂勝. 3.你修改造成戰鬥無法結束. well..
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其實我覺得先玩哪一代真的有很大的差別^^". 我這一代的人(老XD 所以都有照著順序從軒三→天之痕)都一致推軒三貶天之痕. 對我們來說,軒三吸引人的地方也正是天之痕欠缺不足的,像是. 速度。. 不可否認,軒三的即時戰鬥系統的確較天之痕的類回合制不易上手. 但即時制美妙的戰鬥快感也是回合制無法提供的阿
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我先玩天之痕在玩軒三. 玩天之痕是欲罷不能. 還因為心急. 有時會因為外甥亂動不小心罵了他. 但是玩軒三. 現在玩到冰山就晾到一旁. 也隨便外甥玩. 攻略也可看可不看. 除了前post所說人物個性及戲劇性外. 畫面天之痕顯得精美多了. 人物表情較精細. 打架時也適合我這種手慢的人. [我不動敵人就不
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與其說閒聊 其實是感想. 在老遊戲版和這裡都潛水一段時間了. 看過很多版友對於這兩個遊戲的不同看法. 讓我也想說說我的感覺. 以下的話很主觀 很情緒化 專挑缺點在講. 可能有點偏激又有點粗俗. 請各位見諒 囧rz. 首先來說軒三. 每次看到有版友提到軒三 說軒三很有世界觀 我只有冷笑以對. 並不是橫
(還有1636個字)
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