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討論串[資料]OGs中斷訊息(OG1)
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推噓4(4推 0噓 8→)留言12則,0人參與, 最新作者Luigi00001 (Master Luigi)時間16年前 (2009/06/05 15:20), 編輯資訊
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我之所以說文特羅的部分玩很大的原因是. OGs中採用的角色CV,基本上只要是以前的作品是誰負責就還同樣是誰負責. 比如安藤正樹還是綠川光、伊達隆聖還是三木真一郎、南部響介還是森川智之. .....諸如此. 只有只有極少數幾個CV換了,文特羅是其中之一. 文特羅在舊SRW時代的CV是高坂真琴,而在OG
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推噓5(5推 0噓 9→)留言14則,0人參與, 最新作者UlyssesLin (女子露肩便是德:p)時間16年前 (2009/06/03 15:59), 編輯資訊
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雖然我來講這個話好像沒有說服力(苦笑),. 但感覺顏色混用太嚴重了,看起來有點眼花。. 好像到OG才出現很多聲優的梗?. 其他機戰系列確實也會用但感覺頻率沒有OG這麼高。. 當時看到タスク用亂馬的天津甘栗拳的梗還真的嚇到了。. 為我而努力的囉?. 要一直維持這樣下去嗎?. 主要是アカシック很難用簡單
(還有713個字)

推噓6(6推 0噓 2→)留言8則,0人參與, 最新作者dokutenshi (雪野病+瑪莉娜病患者XD)時間16年前 (2009/06/03 01:52), 編輯資訊
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人貓一體. レビ「フフフ…終わりか。ならば、我が軍門に下るか、ここで電源を切るか…好きな方. を選べ」. シロ「そんにゃ言い方じゃ駄目ニャ。次にプレしてもらえなくなるにゃ」. レビ「何…? なら、どうすればいいのだ?」. シロ「う~ん…そうニャ…。とりあえず、おいらの真似をしてみてはどうニャ?」.
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