Re: [情報] 4/20生放 機戰Y新情報發表

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (蒼)時間2周前 (2025/05/16 18:39), 編輯推噓19(19055)
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スーパーロボット大戦Y 配信番組「スパロボY情報局」 https://www.youtube.com/watch?v=BpiNajBKuWE
『スーパーロボット大戦Y』に関するゲーム情報をお届けする配信番組です。 開発トークセッションパート2や、最新情報をお届けします。 是非ご覧ください。 <配信日時> 2025年5月20日(火)20:00 ~配信開始予定 ※番組は予告なく変更・終了になる可能性があります。 <コンテンツ> 『スーパーロボット大戦Y』に関する情報をお届けします。 開発トークセッションパート2として『スーパーロボット大戦Y』 の世界設定をご紹介します。 また、『スーパーロボット大戦Y』の試遊版を使ったゲーム画面の 紹介や今後開催予定のイベントについて情報をお伝えいたします。 <出演者> ■『スーパーロボット大戦Y』プロデューサー  戸澗宏太(バンダイナムコエンターテインメント) ■司会 オオチヒロアキ(バンダイナムコエンターテインメント) 【開発トークセッションパート2】 ■『スーパーロボット大戦Y』シナリオライター 名倉 正博(バンダイナムコフォージデジタルズ) - 5/20 台灣時間晚上七點,機戰Y的新情報 期待這次能否有什麼新驚喜了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.27.112 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1747391980.A.5D3.html

05/16 19:38, 2周前 , 1F
預購最貴的 就對了
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05/16 19:53, 2周前 , 2F
先猜是DLC資訊
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05/16 20:04, 2周前 , 3F
感覺目前應該就蓋特ARC比較有機會藏什麼驚喜
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05/16 20:05, 2周前 , 4F
魔神Z那邊,我猜大概皇帝G有機會繼續用?
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05/16 20:06, 2周前 , 5F
畢竟演出確實不錯,也比較好拿去和凱薩搭
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05/16 20:53, 2周前 , 6F
我就找看看YUPLAY打折大概23% 豪華版大概就3200
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05/16 20:54, 2周前 , 7F
繼續等看看有沒有25%的那一天
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05/16 22:14, 2周前 , 8F
ARC還能藏什麼?打隱藏boss龍馬蓋特艦隊?
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05/17 00:20, 2周前 , 9F
作品都公布了 應該也不會有啥特別令人興奮的了
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05/17 12:07, 2周前 , 10F
只有DLC參戰吧,還有系統之類
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05/17 17:48, 2周前 , 11F
ARC的問題就是要馬太bug 要馬完全不能打xd
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05/17 19:11, 2周前 , 12F
以資原回收的角度,看ARC會否有真蓋特、黑真蓋特
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05/17 19:11, 2周前 , 13F
當然還是期待龍馬in蓋特天。至於皇帝還是當背景吧
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05/17 19:12, 2周前 , 14F
蓋特ARC其實滿適合和應是這次主軸的哥吉拉做結合
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05/17 19:13, 2周前 , 15F
這兩部可以用來當故事主軸,問題始終還是ARC被迫腰斬
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05/17 19:14, 2周前 , 16F
故事停在很尷尬的地方,劇本沒有大幅去衍生原創
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05/17 19:14, 2周前 , 17F
會變得很半吊子
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05/17 20:41, 2周前 , 18F
這次終於單獨開直播了
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05/17 20:41, 2周前 , 19F
上次跟DD一起開直播
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05/17 20:42, 2周前 , 20F
簡直災難...機戰Y像是來暖場的
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05/18 02:28, 2周前 , 21F
皇帝不知道會不會被拿出來當Boss
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05/18 12:56, 2周前 , 22F
戰鬥動畫爛成這樣,還不夠驚喜?
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05/19 00:16, 2周前 , 23F
機戰Y部分一結束YT觀看人數直接腰斬 這算暖場嗎
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05/19 13:43, 2周前 , 24F
平常DD 就沒人看了ww
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05/19 15:06, 2周前 , 25F
Y部分一結束觀看人數就腰斬?真不知道該高興(還是很多人
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05/19 15:06, 2周前 , 26F
期待單機機戰)還是該擔心(機戰這個IP果然快不行了)
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05/19 23:10, 2周前 , 27F
各式dlc吧
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05/19 23:16, 2周前 , 28F
我很喜歡OG,但拜託這次不要再出OG的DLC了
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05/19 23:17, 2周前 , 29F
戰鬥演出整個都變OG的下位版,乾脆別出
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05/19 23:18, 2周前 , 30F
另外VXT的特典好歹都是新繪的OG機體
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05/19 23:18, 2周前 , 31F
這次都是直接資源回收有點微妙啊
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05/19 23:20, 2周前 , 32F
我猜明天大概就是新PV+前半的DLC機體簡介吧
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05/20 02:25, 2周前 , 33F
該高興(光靠DD怎麼想都不太行的死忠粉 還是撐到下一部出
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05/20 02:25, 2周前 , 34F
來了)
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05/20 08:58, 2周前 , 35F
DD看SD鋼彈永恆,真的一堆反人類設定,什麼都難,連駕
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05/20 08:58, 2周前 , 36F
駛也難養還能撐到現在
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05/20 09:16, 2周前 , 37F
G世代永恆好歹基本玩法和單機版差不多
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05/20 09:17, 2周前 , 38F
機戰DD反而是除了故事之外,玩法和家機差異很大
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05/20 12:11, 2周前 , 39F
永恆有經過封測被罵爆的時期啊 一開始的時候 滿星是七星
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05/20 12:11, 2周前 , 40F
然後一堆要練的啊 被罵了之後消失到大家以為GG了 然後突
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05/20 12:12, 2周前 , 41F
然再現 不過其實G世代本來就比機戰好賣啊 劇情 機體 駕駛
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05/20 12:12, 2周前 , 42F
全部不用想能直接照抄 而且受眾也比較廣
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05/20 12:13, 2周前 , 43F
不用版權費 還有一堆能共模或是沿用的
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05/20 15:46, 2周前 , 44F
共模這個以前機戰老粉還笑過SD鋼彈,說什麼垃圾3D建模不
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05/20 15:46, 2周前 , 45F
如手繪2D精緻,然後現在,對
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05/20 16:06, 2周前 , 46F
與其說共模,不如說萬代從上個世紀末就開始練自家IP
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05/20 16:06, 2周前 , 47F
的3D建模,邊練邊出遊戲,練到現在,這成熟度,不是
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05/20 16:06, 2周前 , 48F
SRW從接案開始起算三年後要生出3D戰鬥畫面能夠比擬
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05/20 16:06, 2周前 , 49F
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05/20 16:08, 2周前 , 50F
現在就是各自走向不同,SRW力求百家作品精緻演出,S
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05/20 16:08, 2周前 , 51F
DGG就追求固定IP全建模演出
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05/20 16:14, 2周前 , 52F
畢竟SD鋼彈3D建模有優勢啊 可以用很久 而且機體類似的很
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05/20 16:14, 2周前 , 53F
多 真的可以減少作業程序 不像機戰 你這次建了下次不一定
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05/20 16:14, 2周前 , 54F
參戰 參戰比例也不一定是上次那種 更不要說各系列一堆奇
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05/20 16:14, 2周前 , 55F
形怪狀的機體
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05/20 17:05, 2周前 , 56F
dd就老了沒什廢話,一堆舊思考,運動先動,還限4人出戰
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05/20 17:05, 2周前 , 57F
等DD2吧
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05/20 17:16, 2周前 , 58F
G世代版權基本都自家的,而且模組比較方便
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05/20 17:16, 2周前 , 59F
一代代的沿用或調整
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05/20 17:17, 2周前 , 60F
機戰就吃虧在先不說資源回收會否被罵
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05/20 17:17, 2周前 , 61F
就算沿用還是得付版權費
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05/20 17:26, 2周前 , 62F
DD很謎的就是五年前一出來的時候就很老了XDDDD
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05/20 17:27, 2周前 , 63F
整個遊戲的思維都超古板,很不像是當代會出的手機遊戲
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05/20 17:28, 2周前 , 64F
G世代現在的作品比較主流,就是系統雖然經過簡化,但還
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05/20 17:28, 2周前 , 65F
是很大程度地保留了單機原作的遊戲性跟樂趣
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05/20 17:29, 2周前 , 66F
會紅成這樣真的是不意外,機戰下次出手遊能往更核心玩法
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05/20 17:29, 2周前 , 67F
靠攏一點的話,應該也不會太差才對
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05/20 17:36, 2周前 , 68F
DD大概是當初從養成、武器等等系統
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05/20 17:37, 2周前 , 69F
都是為了抽卡機制與無體力去設計的,才會變成那樣
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05/20 17:38, 2周前 , 70F
賣點大概還是劇情不錯,武器演出水準也很到位
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05/20 17:39, 2周前 , 71F
可是遊玩體驗實在不太好
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05/20 17:48, 2周前 , 72F
武器演出也是慢慢演進的,一開始看起來真的很窮XD
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05/20 17:49, 2周前 , 73F
但現在不得不說演出真的很讚
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05/22 12:37, 2周前 , 74F
ARC的問題就是太醜 3D作畫又太僵硬 才燃不起來..
05/22 12:37, 74F
文章代碼(AID): #1e9nNiNJ (SRW)
文章代碼(AID): #1e9nNiNJ (SRW)