Re: [心得] 第三輪之後的繼承

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (蒜)時間2年前 (2021/11/23 23:17), 2年前編輯推噓21(22133)
留言56則, 12人參與, 2年前最新討論串3/3 (看更多)
: 老實說我覺得原PO說的沒錯啊,為什麼推文都在說他錯? : 以往的繼承是繼承前一輪的總資金,而這次是繼承前一輪實際獲得的資金 : 舉例來說 : 第一輪賺了1000萬, : 第二輪我繼承100%又賺了1000萬共2000萬 : 第三輪繼承100%,按照以往的邏輯是開場就2000萬可以用 : 這樣的錢基本上是越來越多,我之前阿法3打了8輪吧,整個錢就是多到爆 : 而這次的繼承則是就算你第三輪選繼承100% : 你繼承的只有第二輪所賺的那1000萬,第一輪那1000萬是不採計的 : 也就是開場只有1000萬 : 擊墜數也是同樣情況 : 日攻略網也有特別提出這點 不是這樣的你完全搞錯了 : 細かい補足になってしまうが、「これまでのゲーム全体での通算獲得数」ではなく「前 : 周での総獲得数」を参照しているのがポイント。 : データ引継ぎで引き継いだ数値分は、総獲得数として加算され続けるが、引継ぎを行わ : なかった項目については加算されない。 : 例を出すと、1周目で主人公100機撃墜+撃墜数引継ぎなし、 : 2周目で主人公50機撃墜+撃墜数引継ぎ100%とすると、 : 3周目は50機撃墜した状態でスタートする。150機撃墜した状態でスタートにはならない : ので注意 : https://ds-can.com/srw30/system/clear.html 這邊的翻譯是 繼承為前一輪的"總數"而非"此記錄所有輪數的總數" 選擇繼承的數目會直接添加到下一輪的總數目中 例如 第一輪 主角擊墜100 + 不繼承 第二輪 主角擊墜50 +繼承100% 第三輪 主角初始擊墜為50開始而非150 另外你少補充到最後一句很重要的 総獲得数をしっかり上乗せしていきたいのであれば、 毎回100%引継ぎを続ける必要がある。 "如果想要獲得所有的擊墜數你每輪都要100%繼承" 結論 實際繼承的數字就是你前一輪最後的數字 跟以前差不多,只是每輪可以選擇%數這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.3.15 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1637680628.A.BCA.html ※ 編輯: ryokoon (122.118.3.15 臺灣), 11/23/2021 23:18:39

11/23 23:19, 2年前 , 1F
這樣看起來,除非有一輪拋棄繼承權
11/23 23:19, 1F

11/23 23:20, 2年前 , 2F
否則基本上資源都是正常的照比例繼承下去的
11/23 23:20, 2F

11/23 23:22, 2年前 , 3F
就選項問題
11/23 23:22, 3F

11/23 23:25, 2年前 , 4F
不選100%的人 天秤大概右傾了吧
11/23 23:25, 4F

11/23 23:25, 2年前 , 5F
選了25%還以為會有50%這樣
11/23 23:25, 5F

11/24 00:07, 2年前 , 6F
我比較想知道全破後的那個點數怎麼算的 我買不完全部的
11/24 00:07, 6F

11/24 00:08, 2年前 , 7F
強化零件 雖然說玩到最後 很多零件都乾脆用AOS的比較快
11/24 00:08, 7F

11/24 00:11, 2年前 , 8F
如果你是說MXP的話上面網站上寫的是前周回總獲得的1/10
11/24 00:11, 8F

11/24 00:38, 2年前 , 9F
我說的是 繼承設定那邊的持有點數 MXP可以選繼承100%啊
11/24 00:38, 9F

11/24 00:49, 2年前 , 10F
我沒說清楚 他是說繼承點數是前周回總獲的MXP的1/10
11/24 00:49, 10F

11/24 02:26, 2年前 , 11F
原來如此 謝謝
11/24 02:26, 11F

11/24 06:53, 2年前 , 12F
也就是說如果你中間有一次不是繼承100%前面輪數的繼承
11/24 06:53, 12F

11/24 06:53, 2年前 , 13F
獎勵也會打折嗎
11/24 06:53, 13F

11/24 06:57, 2年前 , 14F
假設每輪繼承擊墜比例皆為50%且每輪擊墜數皆為100%
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11/24 06:57, 2年前 , 15F
第一輪擊墜是100
11/24 06:57, 15F

11/24 06:57, 2年前 , 16F
第二輪擊墜是150(第一輪50+第二輪100)
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11/24 06:57, 2年前 , 17F
則第三輪擊墜是175(第一輪25+第二輪50+第三輪100)
11/24 06:57, 17F

11/24 06:57, 2年前 , 18F
而非200(第一輪50+第二輪50+第三輪100)
11/24 06:57, 18F

11/24 07:10, 2年前 , 19F
簡單講啦,阿法3第一輪25趴,第二輪50趴,我打到後面輪
11/24 07:10, 19F

11/24 07:10, 2年前 , 20F
數變100趴,它第一二輪也會算我100趴
11/24 07:10, 20F

11/24 07:15, 2年前 , 21F
這次30就要每次都選100才跟以前一樣齁
11/24 07:15, 21F

11/24 07:25, 2年前 , 22F
阿法3太遠講z也一樣,第一輪50趴第二輪75趴,我用75趴
11/24 07:25, 22F

11/24 07:25, 2年前 , 23F
繼承的時候第一賺的也會以75趴繼承
11/24 07:25, 23F

11/24 07:28, 2年前 , 24F
以前公式是先把每輪收入獨立相加後乘繼承%=你下一輪給
11/24 07:28, 24F

11/24 07:28, 2年前 , 25F
的,30改累進
11/24 07:28, 25F

11/24 07:41, 2年前 , 26F
30只要中途有一次選0就是歸0,舊作假如真有的話,也只
11/24 07:41, 26F

11/24 07:41, 2年前 , 27F
是該輪歸0,下輪選100資源又會全部生出來
11/24 07:41, 27F

11/24 07:44, 2年前 , 28F
因為我開過金手指改過輪數所以很清楚
11/24 07:44, 28F

11/24 07:51, 2年前 , 29F
vxt也是同一套,只是它們每一輪都100%所以才看起來很像
11/24 07:51, 29F

11/24 07:51, 2年前 , 30F
累加繼承
11/24 07:51, 30F

11/24 08:11, 2年前 , 31F
用老金鎖繼承輪數就很清楚,舊作每輪25趴的資源一樣一
11/24 08:11, 31F

11/24 08:11, 2年前 , 32F
直疊上去,今集30的累進制就是一直被砍75趴
11/24 08:11, 32F

11/24 08:22, 2年前 , 33F
更正一點:近作也是跟z一樣是50趴開始
11/24 08:22, 33F

11/24 08:30, 2年前 , 34F
我確定以前也不是你說的這様 但也懶的打開驗證
11/24 08:30, 34F

11/24 08:32, 2年前 , 35F
MX以後每代繼承判定都是當下資源 PP會退費
11/24 08:32, 35F

11/24 08:33, 2年前 , 36F
改造會不會退費則每代不同
11/24 08:33, 36F

11/24 08:35, 2年前 , 37F
改造不退記得蠻早期的設計了
11/24 08:35, 37F
家機機戰從可以繼承紀錄周回遊玩開始 我沒記錯的話已改造費用都還是會繼承 ※ 編輯: ryokoon (210.60.228.205 臺灣), 11/24/2021 09:02:50

11/24 09:01, 2年前 , 38F
回j大:之前重玩一些老版本迷之重置,存檔都是爆炸多資
11/24 09:01, 38F

11/24 09:01, 2年前 , 39F
源,想說別繼承這麼多,改回2周才發現的
11/24 09:01, 39F

11/24 09:08, 2年前 , 40F
查了一下知道為啥有改造不繼承印象了,因為最早阿法外是
11/24 09:08, 40F

11/24 09:08, 2年前 , 41F
固定資金XD
11/24 09:08, 41F

11/24 09:20, 2年前 , 42F
11/24 09:20, 42F

11/24 09:24, 2年前 , 43F
我找了一下網站找不太到每輪獨立計算的資料 上面是阿法3
11/24 09:24, 43F

11/24 09:24, 2年前 , 44F
寫的是(前輪繼承+今輪獲得)*%
11/24 09:24, 44F

11/24 09:36, 2年前 , 45F
感謝c大,我找個時間再開存檔看看
11/24 09:36, 45F

11/24 12:21, 2年前 , 46F
又是個沒證明,用自定義在那自嗨,真嗨咖耶
11/24 12:21, 46F

11/24 13:14, 2年前 , 47F
impact是繼承用剩的錢
11/24 13:14, 47F

11/24 13:27, 2年前 , 48F
有個說人沒救的我早黑了,妄想媽媽給上帝幹的耶穌,才
11/24 13:27, 48F

11/24 13:27, 2年前 , 49F
會整天救不救
11/24 13:27, 49F

11/24 14:04, 2年前 , 50F
早黑了,還會回。一是現在才黑,二是有用分身在看
11/24 14:04, 50F

11/24 14:05, 2年前 , 51F
真的耶,impact是,感謝考古w
11/24 14:05, 51F

11/24 14:05, 2年前 , 52F
怎麼這人塑造出的形象不是很正直啊,真不舒服
11/24 14:05, 52F

11/24 14:19, 2年前 , 53F
11/24 14:19, 53F

11/24 14:19, 2年前 , 54F
11/24 14:19, 54F

11/24 14:20, 2年前 , 55F
幾個有提到算法的 不然又會被說成低能公式
11/24 14:20, 55F

11/24 15:26, 2年前 , 56F
所以到底哪個"舊作"會記錄每一輪資金? 還是開金到壞掉了
11/24 15:26, 56F
文章代碼(AID): #1XdGNqlA (SRW)
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