Re: [心得] 機戰DD的體型補正

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (raider)時間6年前 (2019/09/15 23:44), 編輯推噓4(4015)
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大致上看出來命中補正的規則了 看了一下巴哈有人提供的一些數據大致歸納出以下算式 最終命中=原始命中*(1-體型補正率) S體型大概是0.15,SS體型大概是0.3 到底哪個天才工程師想到體型補正是用乘法計算不是減法計算的...... 這樣不管甚麼體型的機體都需要約440運動瞄準差來達成0%命中 WTF -- 米軍機に告ぐ。英語などクソ食らえ。繰り返す——英語などクソ食らえ by クーデダー軍衛士(Muv-luv Alternative) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.73.64 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1568562292.A.849.html

09/16 09:34, 6年前 , 1F
他這樣設計應該就是不想要讓命中率太容易為零
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09/16 11:09, 6年前 , 2F
但這樣目前體型小的是不是等於幾乎白虧體型差的傷害
09/16 11:09, 2F

09/16 11:23, 6年前 , 3F
所以惡魔人很慘,同樣五段改刷三星關卡就他會意外死亡
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09/16 11:24, 6年前 , 4F
反過來說如果太容易達成命中率零的情況,那惡魔人練起來
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09/16 11:24, 6年前 , 5F
整個遊戲就差不多刷爆了也不行
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09/16 11:43, 6年前 , 6F
對,現在問題就是體型小也沒比較容易達成0%,又沒傷害補
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09/16 11:44, 6年前 , 7F
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09/16 11:44, 6年前 , 8F
例如惡魔人通常還會受到6%體型增傷
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09/16 11:50, 6年前 , 9F
因為有破防機制,根本不用擔心迴避型太強勢
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09/16 11:51, 6年前 , 10F
有機率只會讓玩家遊戲體驗很差,因為多數玩家都只會記得
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09/16 11:51, 6年前 , 11F
被打中跟打不中
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09/16 11:54, 6年前 , 12F
看以後惡魔人會不會追加SSR性能是尺寸補正無效吧
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09/16 12:54, 6年前 , 13F
這麼慘喔 還好沒練
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09/16 12:54, 6年前 , 14F
我的隊伍都是練一些硬漢兄弟
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09/17 07:24, 6年前 , 15F
本人惡魔人主力迴避坦表示:這遊戲好難玩
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09/17 07:27, 6年前 , 16F
首抽,後續運氣,培養機體總類,會嚴重影響到遊戲體驗
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09/17 07:28, 6年前 , 17F
那種要靠愛機來撐的,可能不會太好過
09/17 07:28, 17F

09/17 10:38, 6年前 , 18F
在想是不是應該要後面加個特殊補正值比較好
09/17 10:38, 18F

09/17 15:16, 6年前 , 19F
首抽也是惡魔人,只能慢慢玩了 囧
09/17 15:16, 19F
文章代碼(AID): #1TVbnqX9 (SRW)
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