[問題] OG MD的氣力技能?

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (14年前的批踢踢)時間9年前 (2016/07/27 01:12), 編輯推噓81(81087)
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想請問一下 中文版解釋氣力+擊破 是說擊墜敵人後在原有增減上加2 這裡是指自機擊破才有還是別的隊友機體擊破也有呢? 記得以前的機戰好像都是隊友擊破也算但是只多加1? 這次的加氣力技能比較推哪個呢? (以前都是選氣力擊破 除了鬥爭心+10的時候) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.163.102 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1469553147.A.7C6.html

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自機啊 擊破敵人加氣力原理不確定 不知道OG有沒有性格影
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響氣力增減的設定
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氣力+擊破 擊破完再額外+2
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那這樣的話 不是主力可能選戰力高昂比較好?
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應該是不管誰擊破敵機都有加吧= =
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一樓講錯了
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其他人擊破本來就也有加氣力 另外再加2
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我是說氣力增減原理不知道有沒有跟性格設定相關 因為敵
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人被擊破 其他敵人不見得全部都氣力+1
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我說的自機是指氣力+擊破的技能
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如果誰擊破都額外+2 那好像蠻好用的?
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很好用啊 所以pp也最多 一下就可以MB
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糟糕 我一直以為氣力+系列都是廢技 看起來比戰意高揚實
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用多了
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戰意高揚很廢吧 一堆要趕回合的SR 戰意高揚形同廢招
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另外我記得說明寫額外+2 但實測是額外+1的樣子?
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如果是打全軍壓上去的打法 氣力+擊破是很實用的技能
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看了一下,擊破跟迴避命中一樣是寫+1,只有受傷是+2
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有了中文版,真的多很多新血啊…
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氣力系列最有用的就擊破,不然乾脆鬥爭心吧
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OG一直以來都有性格系統。
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戰意高揚要看關卡和人 像是白騎士會需要
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在打那種全體高血量的情況 白騎士氣力累積很慢
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戰意別鬧了 廢技能
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氣力增減看性格 +OO的就是做了什麼額外加
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像琉妮在每作都一直內建氣力+回避
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戰意高揚一回合只加兩點太少了 不太值得學
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集中力跟連續攻擊才是王道
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戰意高揚是有名的廢技能
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PP養成中,實用性可以挑戰最後一位
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實力堅強的駕駛員 一定都要內建反擊或連續攻擊
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兩個都內建的簡直是強爆了
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不如內建再攻擊
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PP首選不是都連續攻擊跟集中力嗎@@ OG氣力根本不是問題
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基本上後期就不太需要了,敵人夠多讓你賺
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有些機體沒有C技的連續攻擊就沒用XD
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氣力限界突破才是一級強角首選,尤其現在Attacker/inf
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ight/gunfight都變專用技能的情形下,只剩這個是能加
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強暴力度的技能
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還有 89 則推文
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強運跟狗屎運是不一樣的XD Lucky是偏向於後者,響介不
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適合
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我大概有6~8個都學了氣力突破...orz
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Bsave有時候很沒用,公式問題,有時候會有只加1發的情況
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學之前可以先算一下或是SL。大體上來說Esave都挺有用的
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記得以前BSAVE是四捨五入啊 愛比絲印象中學了大招變五發
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這次剩四發
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花那麼多pp只多一發,我會很想死啊 XDDDD
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使用B-SAVE的力量也沒辦法讓正樹多射一發
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主力傷害角基本上氣力突破都會學吧
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只多一發的原始不是2就3發 例如愁就很適合XD
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把阿拉德跟響介互換一下就知道了 lucky 一點都不適合阿
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看穿超虛 寧願點底力
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會被一發敲掉的話底力LV9也沒用啊 難不成像激勵哥一樣開
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場給自己人來一砲嗎…
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開場讓阿愁對自己人來一發 然後就很多人爆炸了
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如果能花費2倍pp把見切變成"極"就好了 XD
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只有10%我自己是覺得很雞肋啦 (′・ω・`)
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底力對阿克賽爾來說一點用都沒有XD
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像雙界皇帝的防護罩還有招式 耗挺凶 或是師匠搭零式有再
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攻擊的 en比較容易乾 就學e save
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我是給偏超級系的用防禦 擬真的用看穿,火力輸出高或地
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圖武器強的用連續行動
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復仇真的跟counter衝到嗎?我還讓哈肯學了說。
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這次沒試不知道 印象中以前反擊跟復仇會衝
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總覺得雙界輸出,即便放跟開同隊用MB,還是有點弱?
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開有atker又有魂,吼太只有熱血,相比之下會覺得有點弱是
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正常的
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哈肯內建反擊也是L9 學復仇根本浪費XDD
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倒是強調是「復仇者」的克薇娜卻沒內建復仇技能XD
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因為她們情侶檔根本就是愛戰士XD
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有愁的場合正樹幾乎只能玩沙,除非對立中
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正樹是要看主場啊...魔裝三就換愁玩沙了好嗎XD
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魔裝系列中的愁反而就沒有特別強XD
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畢竟該系列遊戲叫魔裝機神不是叫武裝機甲士
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竟然有人會用戰役"羔羊"...氣力系列隨便一個都比他好
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GoodDio大跟我一樣XD 氣力190看起來就很殺~雖然知道
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拿去點格鬥攻擊還比較高 不過氣力帶防 後期190打不穿
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08/04 00:25, , 168F
技能都專屬化那pp養成系統也可以拿掉啦
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文章代碼(AID): #1NbvdxV6 (SRW)
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