Re: [問題] 命運的武裝怎麼縮水了

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (長距離吐槽用MS)時間11年前 (2014/05/08 08:18), 編輯推噓18(18049)
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還是老話一句 以"機器人大戰"的角度來看 只要有愛 "高速菜刀機"說穿了每代都是一大票 但是"大範圍敵我辨識MAP"就算是神棍機一堆的作品也沒有幾台 而且這點是無法靠愛來彌補的 沒有就是沒有 有就是有 沒的救 如此罷了 你可以說你對SF沒愛 你不想用 但是不能因為這樣就否認了他的戰略稀有價值啊w -- 夏亞:再見了 基西利雅 (開炮) 基西利雅:啊~~~(爆死) 夏亞:再見了 紫色老太婆 (開砲) 基西利雅:爆氣!+反擊! 夏亞:啊~~~(老馬死) 民明書房-宇宙世紀的說話技巧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.30.199 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1399508304.A.84F.html

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而且他連兩篇完全無視命運的缺點...
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其實命運做得到的,SF大至也做的到...有些地方也更優秀
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要說SF近身弱,其實腹砲也沒弱到哪 而距2格就有強力ALL
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同樣可辨識 我認為SF的MAP範圍比鋼巴 廣 根本逆天
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說不定下篇又改回去以前指定點1~3了
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加上煌只要專心點射擊數值就好
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下篇SF還有合體技可打王... MAP調弱大概是不可避吧
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他一定恨死煌了XD 就算沒敵我辨識在Z中尼爾挖休的
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七波也是超級IMBA技阿
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樓上突破盲腸了
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大神很多人都恨死了 不過第一輪走宇宙線我真的不得不用
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傑歐賴馬表示:有人說不可P MAP很弱?
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其實這就是為啥正樹這麼受歡迎的原因 可P超大範圍敵我辨識
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MAP 可變形高移動力 精神必內建幸運
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推樓上!
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不過正數後來在大多作品MAP攻擊力被削太低...
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要玩地圖砲,這代難放的是戰艦地圖砲阿
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地圖砲大多沒size補正 小機體的大招本來就有size補正也沒人
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會特別去學 戰艦又不能組隊放tag跟覺醒
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可是打下去傷害差很多..
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大機
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種這三隻在以前問題還是 卡氣力
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聽說這次ace bonus有改成110可爆種
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不然以前130即使學氣力+ 隊友都清光一半了你才開種
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基拉不學打帶跑真的會悲劇 其他兩個都還有比較強的可P
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但這代有熱氣巴薩拉 所以沒有氣力問題
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基拉有氣力問題嗎?a3有巴薩拉、Z1有可P的Tri、Z2靠
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火神砲都能輕鬆秒小兵了,有氣力問題?
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SF好像沒弱過,記得在好像K裡面也是超大範圍地圖炮= =
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ux有啊 只剩下地圖砲可以用 而且要自力氣力130
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氣力130以前 威力不足(這點種d三隻都一樣) 就算130了
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最強招射程是3-8 好用的只有map兵器
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可p只有威力3000上下的步槍射程4 氣力沒110也只有那把步槍
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ux的命運也是氣力110以前只有1-4可p步槍
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糟糕UX我沒玩到QAQ....好想用九郎....
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基老最弱的時候大概是當敵方的時候 各種名場面都用在他身上
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ux......不想買N3DS.......(賭爛任天堂中)
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Z1有小隊制還好 Z2真的蠻鳥的
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尤其是破界吃飽沒是在那邊趕 火神要秒小兵應該要15段了吧
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再世就好多了 敵人量變多SR不用趕還有巴薩拉
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α3種系比起來更鳥啊 140才開....
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當然開種是蠻強的 SF可P1~5 攻擊力高合體技
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很好秒啊,再攻擊隨便打兩下應該沒有小兵撐得過去
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這代map沒pp減半嗎?這對練功狂的人是死都不肯用map的
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喔...我再攻擊都只給高技量的人用而已
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不然就是內建或者技量可以灌到爆的
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我覺得連續攻擊比較好用
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打錯 連續行動 -.-
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α3是4人小隊,在強大後勤幾乎都能出場的情況下氣力不是
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問題
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我Z2習慣上是會連續行動+再攻擊+Dash+鬥爭心每隻必灌~~
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我z2是連續+sp回覆+鬥爭心,再攻擊還要額外灌技量pp吃緊
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α3巴薩拉配上覺醒小隊員可以唱到天荒地老啊 XD
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α3那是做壞了吧......傳說中的巴薩拉一回殺XD
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α3有更簡單又萬惡的無限零件BUG啊 連巴薩拉都免了XD
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bug就不討論啦 XD
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其實我覺得巴爺也是bug(誤
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命運要點格鬥嗎?QQ 最後一招到底是射擊還是格鬥
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命運最後一招是格鬥
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感謝
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α3還有移動取消回EN的bug
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這兩台看了一下 對我來說都二線機 可以吵也是挺神奇的...
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05/13 16:39, , 63F
SF清理雜魚的速度很頂尖 實用性怎麼說也不至於二線吧
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每人打法不同嚕,這兩隻也是我萬年小隊機
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所以我是講實用性囉 用愛來負面補正的話我也是冷凍處理 XD
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因為那人的論點太神奇,不見大家都是單方面反駁他
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至於不愛用不愛MAP,自己要限制機體強處,也沒必要上來講弱
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文章代碼(AID): #1JQirGXF (SRW)
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