Re: [情報] Z3新情報-小隊系統

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (殿)時間12年前 (2014/01/25 10:31), 編輯推噓16(16026)
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官網更新了 來補充完整的內容 ※ 引述《igarasiyui (かゆい うま)》之銘言: : http://blog.livedoor.jp/od3/archives/52056393.html : 採用兩機一組的組隊戰鬥系統 組隊畫面可進行駕駛員養成 機體改造 強化零件等操作 畫面左邊是戰艦 不能組隊(看起來戰艦有12格耶 有這麼多艘嗎) 戰艦右邊那列的六隊是劇情必須出擊的機體位置 此時劇情隊伍的副機位置有分FREE或FIX兩種 FREE可自由配置 FIX則不行 可以自己編成也可以用系統的自動編成 自動編成有兩種方法 1.根據原作配置 2.根據遊戲狀況平衡配置 : 能提供命中率及輔助攻擊(註:原文不是寫援護攻擊)威力的提昇 : 雖然組隊不能在地圖上變更(註:不能像OG一樣分開再合流) 但可以主副機交換 組隊武器屬性大致歸類以下幾種 1.一般武器:主機可進行單體攻擊的武器 估計大多都是這類武器 2.輔助武器:副機不管任何情況都只能使用具有此屬性的武器 輔助武器全部可P 單體 並且給予的傷害依據援護攻擊等級會有加成 3.全體攻擊武器:主機可進行全體攻擊的武器 : 組隊戰鬥 : center攻擊是集中攻擊敵方的main機體 更正為集中攻擊敵方隊伍任一機體 此攻擊方法可使我方主機命中率+20% 被攻擊方只有被我方指定攻擊的機體能反擊 戰鬥過程跟Z1類似 首先是副機攻擊 然後是主機攻擊 由於有命中補正 所以對於要確實解決敵人的時候很方便 只是此時敵方若為隊伍時 沒受到攻擊的另一機可進行援護防禦 : wide攻擊是我方的main、sub機體分別攻擊對方的main、sub機體 此攻擊方法可讓輔助攻擊的傷害加成1.2倍 被攻擊方是分別對我方的攻擊過來的機體進行反擊 但是敵方主機使用全體攻擊武器時 敵方副機就不會反擊 副機進行反擊時也只能使用有輔助屬性的武器 戰鬥過程如下 1.我方副機攻擊敵方副機 2.敵方副機反擊(有時會省略) 3.我方主機攻擊敵方主機 4.敵方主機反擊(為全體攻擊時會省略步驟2) 使用此種攻擊方法 被攻擊方的隊伍內無法互相進行援護防禦 : 全體攻擊是用all兵器攻擊所有機體 傷害為0.75倍 就是ALL屬性攻擊 對敵方隊伍所有機體攻擊 若敵方為單機時傷害不修正 若為兩機時傷害為0.75倍 有特殊技能可以抑制全體攻擊的傷害補正 即使是全體攻擊 亦可使鄰接的隊伍主機進行援護攻擊 : 如果是單人狀態未組隊 PP將可得到1.5倍獎勵 : Tactical combo : 連續擊破時會增加攻擊力、得到的報酬也會增加 COMBO點數計算方法如下: 1.玩家操作某小隊消滅敵人小隊(使敵小隊內機體全滅)時會上升1點 2.玩家操作其他小隊(或連續行動的原小隊亦可)消滅敵人小隊時上升1點 3.重複進行上述2可以一直提昇COMBO點數 4.只要其中有一次未能成功消滅敵人小隊時 扣1點 COMBO點數最大累積5點 於我方回合常駐有以下效果 1.每累積1點對敵方造成的最終傷害*1.05 最大1.25 2.每累積1點擊墜敵方時取得的資金和Z晶片數量*1.05 最大1.25 此效果適用於我方全體單位 且只限定於該回合玩家回合 回合結束即歸零 : Tag tension : 計量表上升將可以使用指令 : 擊破時行動回數+1、PP2倍、SP回復等等 我就簡稱為組隊點數吧 滿足下述條件可以增加組隊點數 最大2點 1.該話中小隊總擊墜數超過2的倍數時+1點 2.小隊內主要駕駛員升級+1點(精神要員升級不計) 組隊點數MAX時(其實也只有2點)可以發動隊伍精神指令 擇一使用 1.擊破隊伍後行動次數+1(如果無限制的話可能會出現無限行動的魔王小隊…) 2.次回擊墜時取得PP2倍 3.次回擊墜時取得Z晶片2倍 4.小隊內主駕駛員SP恢復15(精神要員不恢復) 使用後組隊點數歸零 累積後再次使用 除此之外亦有在小隊點數為MAX時才能使用的特別指令 目前未公開 : Z chip : 可以在Dトレーダー 目前詳細還不明 我猜可能是在商店買強化零件用的交易媒介吧 : トールギス的ヒートロッド、アクエリオンゲパルト的倍倍増殖誘導是全體攻擊 : 地圖是由上向下看 機體表示是出現頭部(註:Z2模式......) --                                            ▕殿▏                       -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.93.11 ※ 編輯: cloud7515 來自: 61.231.93.11 (01/25 10:36)

01/25 11:10, , 1F
我腦海浮現出“chance step”的字樣…
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01/25 11:32, , 2F
感覺弄得太複雜?沒意外又是MAP+祝福+ALL攻擊清場了
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而COMBO點數是在預告往後地圖上可能會超過100台敵機嗎?
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01/25 11:36, , 4F
不然敵機太少似乎這COMBO點數就形同虛設了?
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01/25 11:40, , 5F
funny
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01/25 11:40, , 6F
點數第一條件說2的倍數很怪 這樣隨便擊破一隻不就達成了?
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01/25 12:30, , 7F
應該是每擊墜2隻加1點
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01/25 12:52, , 8F
我也覺得是這個意思 只是他原文那樣寫XD
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01/25 12:54, , 9F
MAP 祝福 H%A 小隊連續行動指令 永遠都是我的回合
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01/25 15:46, , 10F
推情報整理。這樣等於是大家小隊都內建連續行動了XD
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01/25 17:25, , 11F
PP可以拿去衝援護攻擊跟再攻擊了
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01/25 17:53, , 12F
改滿武器 靠ALL清場安定
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01/25 21:26, , 13F
應該是擊墜3時+1(超過2),之後擊墜5(超過2*2)
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01/25 21:42, , 14F
2的倍數:2、4、6、8..... 超過2的倍數就是3、5、7、9...
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01/26 00:02, , 15F
類似阿法系列的PLA、ALL武器吧
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01/26 09:46, , 16F
這組隊比較偏向OG的還是L的?
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01/26 10:48, , 17F
偏向阿法或Z(無誤)
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01/27 17:51, , 18F
創聖的觸手天使表示學到H&A+連續行動很開心
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01/27 17:51, , 19F
一路摸一路向前走
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01/27 17:51, , 20F
阿姆羅:這射程比感應砲還遠啊QQ 給摸一隻小兵可以嗎?
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01/27 18:29, , 21F
射程比較遠的目前還有蜃氣樓跟00脫懶散光刀
01/27 18:29, 21F

01/27 20:13, , 22F
衛星光炮大輸(X)
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01/27 20:47, , 23F
Z2根本是惡整月光砲,難用到不行。而且還沒Z1的G-bit
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01/27 20:55, , 24F
Z2跟Z1要拿SR的話 根本沒機會用幾次月光砲啊XDD
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01/27 21:12, , 25F
大概要X魔王登場才能挽回顏面了(咦?
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01/27 21:13, , 26F
月光砲不是在機戰裡一直以來都是玩具嗎...
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01/27 21:23, , 27F
alpha外傳還有忘記那代的掌機還是很強啦,Z1也不差
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01/27 21:23, , 28F
是Z2爛到掉渣,沒有愛的人根本用不下去
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01/27 21:24, , 29F
我都忘記月光號有MAP了…
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01/27 21:25, , 30F
遊戲節奏快但集氣超久,全改造不能減集氣回合,和獵鷹
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01/27 21:26, , 31F
合體也不能減,等於衛星砲集氣時間比別代多了1-2回合
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01/27 21:26, , 32F
常常一關打完了還沒集滿,更別說有時候還沒月亮咧
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01/27 21:27, , 33F
少了蒂法和G-Bit有夠致命
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01/27 21:29, , 34F
嗯…所以我Z2根本沒派X出場XD 蒂法才是本體啊!
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01/27 22:23, , 35F
Z系列製作小組應該很討厭X鋼彈吧,其實這點在Z1就很明顯了
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01/27 22:24, , 36F
X最強是在GBA的SRW R,蒂法加入超容易外,還有合體技可用
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01/27 22:25, , 37F
G-BIT還能一起用月光砲,根本神
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01/27 22:37, , 38F
來回顧一下Z1的G-Bit
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01/28 00:14, , 39F
X:我要的月亮怎麼還沒來
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X魔王:我的砲借你用好了
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01/28 00:16, , 41F
不用月亮就能發砲的話蒂法以後就沒戲份啦(?)
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01/28 00:54, , 42F
R的月光炮強到有剩 魔王關 兩隻全改的X鋼掃台
01/28 00:54, 42F
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