Re: [情報] Z3新情報-小隊系統

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (河豚)時間12年前 (2014/01/23 18:54), 編輯推噓19(19032)
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※ 引述《hsnugear (無言......)》之銘言: : 圖來了 : http://www.famitsu.com/news/201401/23046773.html : 看到地圖這樣還是有點失望XD 看到版上在戰2D3D地圖哪個好 其實我並不討厭2D地圖,我只是想在3D地圖上再次看到這樣的演出啊!!! http://www.boosj.com/398225.html (抱歉,nico和水管都找不到,這是大陸的 上面的劇情如果變成2D地圖就是 大前卡站在A點,看著龍捲移動到B點,食通喊一聲告訴玩家要丟刀了,之後 游標框從龍捲移動到大前卡,錢卡也喊一聲告訴玩家他收到了,然後才開始 站在原地念台詞......魄力足足少了一半啊 XD Z2的劇情動作常常是 2D地圖上某物衝過去->出現爆炸效果 實在覺得不夠熱血... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.231.28 ※ 編輯: secv 來自: 59.127.231.28 (01/23 19:03)

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還好....戰鬥畫面夠力就好
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從我開始玩機戰以來只要是在家用主機上的作品地圖都是3D
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現在真的很難想像到時候打開電視看到2D地圖會有什麼感想
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說真的玩到後期很常關戰鬥畫面 無法接受不夠威的地圖演
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推文第一張 酸爆了WWW
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※ 編輯: secv 來自: 59.127.231.28 (01/23 21:06)

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推文第一張 感覺...第三次Z有點急就章上市@@
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就傳統VS革新,各有利弊。
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用個地圖就無視掉那些重製或新製的戰鬥畫面 也很厲害
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感覺就是沒時間作 直接舊系統上場
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應該是因為想在PSV上跑賺兩邊吧...
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看完再來講拖累
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看完了 拖累XD
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戰鬥畫面你不會場場看,地圖你一定要看
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跨PS3/PSV的3D遊戲一堆,這次做成2D地圖必有原因,但是這
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原因是"為了要在PSV上面跑"的機率實在很低,又不是PSP
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覺得是考量 成本+時間 ... 因為PS4要出來了 PS3都沒作品
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阿法外傳 勝 PS3版權機戰
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聽說PS4的遊戲開發時間能比PS3短
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該不會因為這原因趕快推出Z3先賺一筆
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之後再去研發PS4的SRW
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機戰開發應該是沒什麼太大差別啦,畢竟真正費工的是2D
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手繪的部份,PS4比PS3好開發主要在於硬體資源和程式
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除了OGIB那類型之外,傳統機戰影響不大
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PSV上3D多的是 說穿了就是為了省 機戰現在已不是寺胖
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想怎麼樣就怎麼樣了 說直白一點 早就沒法回到阿法時
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那個鼎盛的狀態
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2OG龜了那麼多年 花了那麼多力氣 收益還不比從前
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求新求變求省難以避免 更別提現在頭上的老闆很現實的
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其實現在開發3D物件比2D更省錢省時省力的說...
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還是省不過只截一個頭 連另外畫都不用 只要畫地圖就好
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期待許久的PS3版權機戰這種水準...哀
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樓上是不是誤會什麼了?這是psv版順便上PS3的
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PS3不過是個噱頭,事實就是像樓上講的 (眼神死
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看到平面地圖真的很傻眼,比PS2的還退步,超囧
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大概是版權金太貴了,所以偷工減料吧,PS3上面還可以
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看到GBA機戰,真的是夠了,爛遊戲
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一直圍繞在地圖上面? 好啦!都不要買 ! 感謝喔!
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那片初代機器人大戰可是少數可以用機械獸的機戰耶
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不過大家都沒有駕駛員 精神也只有隊長有(這是以前的狀況)
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啊 我回錯了QQ 果然累了
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酸歸酸,玩了二十幾年的機戰,還是要玩下去的,不過,當然
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不會衝首發
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用第二次alpha打臉太殘忍了XD
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拜託樓上H大不要買 我怕我買不到黑~
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隨便買都買得到說
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沒屋頂 巴哈都有 想玩怕買不到就預購吧
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我想樓樓樓上應該是話中有話,雖說我喜歡3D地圖勝過2D,
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但也不會用爛遊戲這字眼來形容機戰,再說近年來的機戰大
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部份我都買單了,而且大部份也都是2D地圖的
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