[心得] 遲來很久的機戰OG2nd一輪心得(有捏)

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (可樂怪)時間13年前 (2013/01/14 22:43), 編輯推噓40(40065)
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普通玩法(就是沒有甚麼不改武器機體不用PP的自我設限)SR點數全拿 路線是正樹→宇宙→宇宙\地上(因為很在意另一邊的劇情所以有開了別的紀錄走一次) 發售日開始平均每天一~兩關慢慢玩也終於玩完了orz 不過話說回來版權無雙我從阿法三開始就沒碰了呀, 掌機上的也只有玩A、R跟一點點D而已, OG只玩了一跟二的一點點,外傳也沒有玩....到底為什麼會跑去敗這片呢?(汗) 好像是最後看到那個有魔裝機神的PV就決定要購入了,可是我也沒玩魔裝機神啊(抱頭) 以下是一些雜七雜八的心得。 1.友軍機體使用心得 魔裝機神系 格蘭森:先說弱點,格蘭森最大的問題就是不會閃, 然後愁只有很貴的鐵壁可以用。 ........ ................ ....................... 可是格蘭森要閃幹嘛啦!!(摔手把) 你以為哪裡還可以找一台不開精神就能跟完美老爸對轟的我方機體啊!? 一般來說敵方魔王加入我方都會變弱,只有格蘭森加入我方後還是很魔王, 難怪日本wiki總是說「真的怎樣都打不贏的話,把格蘭森丟進去就對了」 大概只有最終頭目不能套用這個模式.... 其他(喂)魔裝機:其他的魔裝機系除了正樹以外最大的問題就是要拿到隱藏武裝才會強。 不然最強武器威力才4000多說實在後期是沒有資格上場的.... 至於賽巴我覺得最大的問題還是在遠距武裝過少(ALL本作我覺得沒有很 重要),琉妮可以補足這個問題, 不過我個人體感是大概因為這組迴避還滿高,不太容易被集火, AI比較喜歡抓響介 XD 基本上我個人後期用法是正樹+琉妮一組突入, 17歲+澪後方支援+脫力專員,桑休跟普雷西亞就用不到了, 雖說桑修有降防的武裝,但兩人能力都太低了 某專門破壞氣氛的大姊(破滅之王放黑暗波動就他一個人在那邊 「啊ˇ超爽的ˇ」....)同樣也是用不到, 莫妮卡我想大家都是把他跟蘋果蜜或是印度大姊放一起期待放爽爽吧 阿法八傑集 本作只有布里特夫妻有後繼機換,所以其他人到後期大概都沒啥出場機會。 扣掉龍虎王組的話,紅茶夫妻跟佑&雷歐娜組都勉強算有一戰之力, 諒斗組就真的怎一個慘字了得....不換機基本上玩不起來。 不過因為我走正樹線的時候讓諒斗搭正樹、里歐搭優秀, 後期又讓諒斗換乘ビルトラプター・シュナーベル、給里歐換乘龍騎兵, 所以一度莫名其妙的擊墜數是全隊前五(汗) 其實諒斗夫妻倆劇情還很多,不像紅茶跟雷歐娜組真的是出來打醬油的, 但是就是很不遇.... 老實說我對龍虎王沒有甚麼愛(爆),但看在機體跟駕駛員都很優秀的份上還是常常派出來 亮相 尤其是龍虎王是本作稀少價值的海A,在這次動不動就一堆海地形的關卡可為彌足珍貴 不過龍虎王的武裝就比較詭異一點,氣力沒有拉上來是沒有P武裝的, 我個人也是打了幾關才習慣,相對來說虎龍王就泛用許多 基本上我是把他跟利休老師組一隊,利休老師這次也算是不起眼的強之一的人物, 有著全隊排名前五的技量跟脅威的SP5不屈,十分好用 ATX三角戀(喂) 跟響介比起來アリエイル的優勢在於至少還有個遠距離武器可打, 可是兩人的問題都一樣:閃不掉皮又薄,要改過或是用強化零件撐起來才好用。 這三隻的價值就在於合體技,尤其是響介, 本作完全合體技零件化(誤)是各種合體技發動的中心, 因為我個人喜歡的編隊是:響介(隊友不重要)/優秀+阿拉德/潔歐拉+拉多/食通+王女 就可以以響介為中心一路連鎖下去,這樣也會有信賴補正。 附帶一提,本作白騎是陸A,不過有一些武裝是陸B就是了, 雖然跟響介一組也可以無痛接軌,不過這樣會浪費一次合體技機會,所以我個人還是喜歡 拆開。 附帶二提,雖然上面說響介隊友不重要,考慮到射程我是讓炎龍跟他組一隊, 這樣被狙擊的時候至少有炎龍可以援護,不過炎龍最強的武裝射程只有2是個缺點就了 SRX 也許是我個人比較喜歡真實系的緣故,我不會在意SRX很吃出擊數 畢竟SRX是真的值這個出擊數:全遊戲威力頂級的合體技、降裝甲的最強招, 拆開來用,隆盛有只要吃15EN的天上天下念動連擊拳,萊突擊遠攻兼宜,彩有補給 都可以算很好用的戰力了,除了不好看我想不出麼理由要冰就是 DGG系 前卡老大風姿依舊,依然是對頭目戰的傷害主力,攻距太短的問題也可以用隱藏武裝消解 不過取而代之的就是吃EN怪獸的問題,不注意的話常常到頭目面前才發現EN乾了 因為我基本上算是沒玩OG2,阿法三也沒走當麻線,所以大家都說穴馬變弱了我是感覺不 出來....至少對我來說一個沒改不掛任何東西被彈率就有5X%的超級系是沒啥好嫌的就是 (前期) 至於雷鳳....我記得應該還有戲吧?本作算是不完全狀態,還沒變成大雷鳳, 能力雖然不錯但跟後期一堆超級系怪物比也就還好而已,期待第三次的成長了 (後宮也會跟著成長的樣子....) 順帶一提,老大的隊友我通常是不定,可惜ククル只能用兩話, 而且我怎麼覺得他死法越來越鳥了,這次打完才自滅是怎樣啦 囧 啊那邊那個狐狸就沒事你怎麼就有事了,這比被黑心羅莉派鯊魚撞死還不如啊啊啊! D 因為機戰D的人設跟機設我都頗喜歡的,這次登場的兩機又是真實系, 所以就作為主力用到最後了。不過這次的設定我可以感到滿滿的惡意就是了.... 約書亞:最終機體空S、最強武裝單體 莉姆:最終機體空A、最強武器ALL 冰女:最終機體空B、最強武器ALL 風男:最終機體空A陸B、最強武器單體 結論:約書亞配風男、莉姆配冰女才是最有效率的配隊法 =_=||| (當然冰女要補強化零件) 南極大帝則是完全可以稱得上跟格蘭森並肩的犯規機體, 分身、幾乎全適性S、最強武裝斬羹刀(誤)只要20EN, 老實說有拿到這一台,對完美老爸那一關的難易度起碼可以下降個20%左右 要說缺點,大概就是特寫插入實在是有點隨便,還有莉姆不能換上來用吧 這次D系的音樂跟招式運鏡大概都可列入我喜歡的前五名左右, 我可以期待他們下次開超級系參戰嗎? XD MX 老實說這一組我頗無感就是, 機體運用上頗麻煩,要換來換去,切換後地形適應又會變,アクア又不太好用.... 不過說歸說還是用到最後了(爆)。最後一直想把アクア拉上ACE可是拉不起來。>_< G勇者 G勇者組我好像也是這一次才第一次用到。凱薩基本上就中規中矩的超級系主力機, 不得不提的果然還是番長,除了捏他以外大概是本作最強的補給機 非常的硬也有一定火力,當成戰力運用也沒問題。 老實說這人的原捏他大概是無敵鐵金剛的阿強一號,可是強度是天差地遠就是了。 愛戰士 雖說愛戰士在怪物輩出的後期的確是很普通,但是因為我的路線的關係, 在大部分機體火力平均只有4000多的時候還是很貴重的火力輸出就是了。 在終盤的宇宙線也還是可以當主力來用。 新教導隊+A(?) 老實說我結束第一次分歧回地上的時候的感覺就是「靠北....這甚麼火力」 到合流以前沒有教導隊打不爆的東西,連ゼブ我都是只靠教導隊就打下來了 本作唯二有Attceter的開叔為首,阿拉德+潔歐拉的比翼鳥, 合流後王女+拉多的妖精羞恥PLAY演唱會,拉米亞本身眾多可用的影鏡系特機.... 可以說打到後盤都是很可靠的火力來源,防禦面問題比較大的大概也只有百舌夫妻這一組 ....說到這個,因為我有破阿法二阿拉德線可是沒玩OG2,阿拉德是本來就這麼弱嗎?(汗) 命中迴避就算了連技量都低到可憐,結果最高數值的除了格鬥以外是防禦, ....你一個真實系駕駛要防禦幹嘛啦!!(怒)你又不是要跟佑搶機體開!! ....不過說歸說,如果加上ACE效果影響的話,阿拉德援防時還滿硬的就是。 =_=||| 潔歐拉也是很微妙的沒必中沒必閃沒不屈,然後有個不知道做甚麼用的鐵壁.... 虧這次比翼鳥的戰鬥畫面是我最喜歡的說,後期要打頭目都有點提心吊膽....orz 因為不知道怎麼分類就順便提一提阿呆賽魯跟蘋果蜜夫妻(?)好了。 XD 噬魂者跟阿克賽魯的組合這次也算是作弊級的了, 噬魂者有HP回復大,理論上是中期打不死的存在, 阿克賽魯則是內建Attceter跟氣力上限突破,跟前卡一樣是對頭目主力 基本上我是讓拉米亞開弓天使跟他組一隊,彌補射程略為不夠的問題 蘋果蜜用法見上述(喂),不過這次結尾阿克賽魯留下來鍛鍊當麻, 蘋果蜜也一起跟過去黑鐵....這表示下次可能初期就有蘋果蜜可用嘍?(興奮) 英格 本次真實系主役,筆者的擊墜王。 因為連續攻擊太好用常常一不小心就一小隊接一小隊擊破了(遮臉) 還沒換アッシュ的時候不太能看,換了之後雖然命中迴避是超水準, 但是最強武器跟本人不合的關係(アッシュ最強武器是格鬥,英格本人卻是完全的射擊向) 火力輸出不夠打王,大概要等到換乘エグゼクスバイン才是真價發揮之時。 本來好像有人猜會取代克我雷的戲分,不過看劇情發展應該是不同人? 牛郎織女 合體前自己是流星,合體後把別人變流星 XD 合體那話光靠海貝里翁可以一機無雙,爽度拔群。 缺點大概就是最強武裝用了B-save也只有四發,續航力會略嫌不夠。 本次愛比斯崩潰結果被鶇甩巴掌後振作的劇情似乎沒有了,整體的故事劇情比較甜, 跟伊魯伊的互動也是阿法2主角裡最多的,其實後者比較算他這次登場的最大意義吧 其他的機體人物使用次數不多就恕我沒甚麼感想了。 R系機體只有一台救災專用機頗可惜的,我也很喜歡R呢.... 2.反派劇情心得 這次我個人覺得反派的強度是: バラル>ルイーナ>蓋士特>蓋亞之刃 バラル每個小兵都幾乎有麻煩的狀態異常武器, 頭目從孫光龍以下也都是在比硬的,尤其是兩台四兇非常麻煩, 機神大戰那一關與其說孫光龍難打,不如說關鍵在如何溫存SP的情況下打倒四兇。 裡頭的反派幹部大概給我印象也是最好的,比較有真的是理念不同的感覺 而不是聚集了一票神經病跟人渣的團體。....不過裡面好像也只有泰北給我這種感覺而已 還有,話說布里德你每次跟夏喃打的時候是不是都在趁亂告白啊? XDD ルイーナ基本上就是中規中矩的超級系敵人, メリオルエッセ後期大概都算是肉靶而已, 雖然完美老爸那邊是個難關,但老實說,如果有預先知道完美老爸會用兩次大根性的話, 這關其實不難──打伊格尼斯跟溫普拉基本上可以幾乎不用精神, 在完美老爸回血之前都可以用最低限度的防禦精神指令跟他耗, 等到他用完兩次大根性之後所有精神指令押上一回合決勝負──我大概兩回合就把它大根 性耗完+發生伊魯伊助拳事件,然後脫力脫到50一回合斃了他。 完美老爸並沒有甚麼難纏的防護罩,裝甲也不算很厚,也沒有自動回HP的能力, 只要預先應對好他的異常狀態攻擊+會兩次回血的事件,說真的並不難打 比起孫光龍跟鋼伊甸你一定要耗一堆SPEN在其他人身上這兩台又硬到靠北來說, 這關算好打了。 話說回來,不覺得這ルイーナ的設定有點.... 讓約書亞拿劍盾當勇者,莉姆穿魔女裝放魔法,整體背景設定搬回中世紀, 好像也完全無違合的感覺?(汗)這不就很正統勇者打魔王的故事嗎.... 似乎給不少老玩家恐怖回憶的蓋士特, 但老實說我覺得隆盛嗆的那句話很好: 「我們啊,已經跟甚麼妖怪仙人破壞神都打過了, 現在甚麼全長超過幾十公里的兵器已經嚇不倒我們啦!」 比起上面那一堆怪力亂神,蓋士特本次實在太樸素了, 連頭目機都沒甚麼特色,沒有麻煩的狀態異常、沒有棘手的特殊能力, 連裝甲都不怎麼厚,大概只有後期小兵的命中迴避頗高這一個亮點吧, 至於最終頭目賽賽南空有28萬HP,結果換機再出場竟然回歸氣力100, 特殊能力也打不死人,....果然人跟機體都一樣小物,不過聽說EX路線很難打? 幾乎一定要走宇宙線才碰的到也是一個問題。 不過我滿喜歡三將軍的人設跟機設的,既然メキボス你都要留下來當特使了, 下次大戰可以把他們烙來當幫手嗎? XD 說到這個蓋亞之刃我就不得不吐槽本次的最終頭目尤傑思了。 你要搞一個組織來試煉鋼龍戰隊,也麻煩選一些能上的了檯面能跟鋼龍戰隊抗衡的人, 結果這個組織裡面全部都是精神病、偏執症患者跟人渣, 稍微有常識的不是被逼反就是被自己人搞死,阿法的迪坦斯好像也沒這麼慘啊! 基本上這是一個很雜亂無章的組織,school三小強算是用來襯托阿拉德, 不讓他們沒事做的(因為阿拉德的劇情前作已經演完,可是本作又需要他出場) 村田來打醬油,ドゥバン是爛人(雖然最後算是覺醒了), エグレッタ跟アーマラ雖然算頗強,但幾乎每次登場都是被英格打臉, 然後最後都落個犬死,尤其是アーマラ死的之鳥.... MX的エルデ則是集人渣與神經病於一身的代表, 老實說就算她最終目的只是看AI1進化,我還是不懂他三番兩次跑來挑釁鋼龍戰隊的意義何 在,又不是沒人可以給他收集資料了.... 頭目除了エグレッタ跟アーマラ以外沒有真的很強很棘手的, 而且沒有一台的HP是破二十萬,至於AI1做為最終頭目級大概只比賽賽南強而已。 小兵也普遍不強,只有賽里翁比較棘手一點而已。 尤傑斯給我一種很強烈的「前面看似機關算盡結果最後晚節不保一次自爆」的ACG反派感 老實說他最後亂砍自己人的行為說實在也沒啥必要,一部分也變成他的敗因 (咖哩艦長特攻)而且我個人覺得他的理由算是所有反派裡最跳tone的一個, 賽賽南:我要掌握地球的軍事技術 完美老爸:我要破壞全世界 鋼伊甸:我要把地球封印起來然後把地球以外的東西破壞光 エルデ:いくのょょょょょょょょょょょょ (嘛,反正這人本來就神經病了姑且略過不論)(被打) 以上幾個最終頭目不管膚不膚淺至少目的都滿明確的,但反觀尤傑斯 尤傑斯:我要找尋我有幻視的原因→我要成為新世界的神啦! ....這是受了甚麼打擊才能跳tone成這樣?(汗) 還有,不知道他重生了這麼多回,有沒有在筆記上記一件事, 「不要把人派到鋼龍戰隊或類似的集團裡去」, 這個集團最擅長的事情之一就是化敵為友,管你是地球人外星人是人不是人, 只要是地球語言可溝通的都可以拉進來當同伴,同樣的事情他們做過起碼三百多回了, 熟練到不行,比任何洗腦電波都還強,你把人派到這裡頭去, 當然就只能變成反過來婊你的不確定因子...._A_||| 魔裝機神這次只有在前面17話有劇情,畢竟是自己有獨立的故事, 沒必要一次交代完吧。ヴォルクルス也變成從平行世界出來打醬油的, 老實說一個最終頭目級的被人在射程外耗乾EN實在很失格.... 3.總結 以上拉哩拉雜打了一大堆,大概也可以感受到筆者是頗樂在其中的 XD 畢竟我打機戰最大的誘因就是看帥氣的招式動畫,本作就這點來說完全沒讓我失望 比以往更立體的角度攝取、更具速度感的表現、更多精美的機體等身與駕駛員特寫, 整體來說沒玩過前作(OG2&OG外傳)對於這次的戰鬥動畫算是大好評, 比較不喜歡的多半是拖得很長又沒有邏輯性跟速度感的大招, 比方說尤傑斯的博物館語音導覽跟17歲的遛狗.... 花了一個月半的時間破完這款遊戲,可以說首發沒有白衝,也期待下一款OG的問世 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.219.131

01/14 22:50, , 1F
尤傑斯不是因為讀檔重來太多次精神崩潰了嗎?(誤)
01/14 22:50, 1F

01/14 22:54, , 2F
除了拿到AB的食通外,應該沒人技量比師匠高
01/14 22:54, 2F

01/14 23:00, , 3F
這....熱血的黃炎龍呢...
01/14 23:00, 3F
※ 編輯: colamonster 來自: 111.251.219.131 (01/14 23:11)

01/14 23:02, , 4F
原來炎龍放在ATX隊啊
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先天計量就高的我記得有師匠,教官,AXEL,愁,前卡,基里亞母
01/14 23:09, 5F

01/14 23:52, , 6F
潔歐拉:人家有SP10的必中啦 Q.Q
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01/14 23:53, , 7F
機人大戰其實不難 哭哭嘍四兇和雀武王都沒有HP回復
01/14 23:53, 7F

01/14 23:55, , 8F
四兇算格子別被吸SP 應龍皇離遠遠等清掉雀武再圍爐
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01/15 02:01, , 9F
魷魚絲的問題大概是因為硬把他從α抓到α2的劇情
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01/15 02:01, , 10F
所以會很跳痛 α有教官那段會比較和的起來
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01/15 07:29, , 11F
不必閃,光用護盾就擋下所有攻擊才是魔王的浪漫啊!!
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01/15 07:30, , 12F
愁:計画通り
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01/15 08:29, , 13F
諒斗夫婦很強 開三式 20的修行跟本逆天(掛集中力)
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01/15 08:31, , 14F
諒斗就當覺醒&魂的零件
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01/15 09:53, , 15F
不會比我慢,到現在片子都沒買
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01/15 10:07, , 16F
已經不是第一次看到有人說潔歐拉沒必中..到底是為什麼呢?
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01/15 10:38, , 17F
潔歐菈好像沒必閃,優秀沒必中的樣子
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01/15 10:40, , 18F
不過以不改來說個人感覺潔歐菈比優秀會閃,至少比流星好....
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01/15 10:40, , 19F
沒必中還有救,沒必閃.....,不過優秀我是拿來脫力用的...
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01/15 10:41, , 20F
不管是有啥精神都沒用阿(捏鼻)
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01/15 10:43, , 21F
aqua要衝Top5要等換裝後的超級系那台..小改放進去就能掃場了
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01/15 10:44, , 22F
我現在第三輪快結束的top5是 冰女,Aqua,rio,D女主,潔歐菈XD
01/15 10:44, 22F

01/15 10:45, , 23F
至於MX系的真實系那台... 怎那麼爛.....
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01/15 11:28, , 24F
流星再怎麼說合體後是高迴避+分身 怎麼可能輸隼 43話艾
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01/15 11:28, , 25F
比斯學B-SAVE再掛二個彈藥夾 單機清場不是問題 只是7回
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01/15 11:28, , 26F
合打不下塞里翁而已 百舌夫婦是我的最愛 但這代除了合
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01/15 11:28, , 27F
體技之外真的頗悲哀 尤其潔歐拉沒必閃不屈 根本只能清小
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01/15 11:28, , 28F
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01/15 12:43, , 29F
可以開鐵壁ww(隼明明裝甲不高到底給什麼鐵壁啦www
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01/15 12:50, , 30F
大概是因為鐵壁短裙(?)
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01/15 13:37, , 31F
龍虎王給南夜開真的很沒力 我要劉來開啦!!!!!!!
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01/15 13:39, , 32F
應該二人精神放錯了 鐵壁給阿拉德 不屈給潔歐拉才對
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01/15 13:50, , 33F
精神指令調整大概為了平衡吧
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01/15 13:50, , 34F
我後期宇宙路線艾比斯學個BSAVE掛個補彈藥零件直接衝前線XD
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01/15 13:50, , 35F
精神指令改成5個也比以前6個好玩多了
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01/15 13:52, , 36F
不會看到大家精神指令一直重複 玩起來也比較有感覺QAQ
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01/15 13:53, , 37F
精神指令改五個我的第一個感覺是twin就是本來的其中一個
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01/15 13:53, , 38F
懶的調整成七個乾脆就....
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還有 27 則推文
01/15 21:31, , 66F
其實說弱的那些機體 改到10段都很好用= =(好像廢話..ㄎㄎ)
01/15 21:31, 66F

01/15 23:23, , 67F
也只是好用而已~ 大家常推的那幾台改滿則是.. 敵人:塊陶啊!
01/15 23:23, 67F

01/15 23:54, , 68F
01/15 23:54, 68F

01/16 01:16, , 69F
SRX不能算真實系啦...Super Robot type X
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01/16 08:22, , 70F
分開來是真實系,合體為超級機器人,這是當初的設定。
01/16 08:22, 70F

01/16 10:42, , 71F
SRX在OG由於有念動力+友情*4補正
01/16 10:42, 71F

01/16 10:43, , 72F
變成真實系的迴避命中+超級系的武器系統=無敵系的存在
01/16 10:43, 72F

01/16 10:43, , 73F
大概只有機戰W的家族合體機器人一樣,原創機戰中唯二的無敵系
01/16 10:43, 73F

01/16 11:20, , 74F
響介的加速也不見了,說好的古鐵高速突進呢?
01/16 11:20, 74F

01/16 11:25, , 75F
響介的加速消失超難用-.- 跟白騎士放一起都龜速前進
01/16 11:25, 75F

01/16 11:36, , 76F
MX真實系後繼機不就是狙擊手AQUA嗎..射程未改破10的機體去哪找
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01/16 11:37, , 77F
只有機體用法和自己打法不合和沒有愛而沒有爛機體
01/16 11:37, 77F

01/16 11:38, , 78F
MX超級後繼也破10阿....
01/16 11:38, 78F

01/16 11:39, , 79F
還是9有點忘了,不過未改的武器傷害比較高,雖然沒貫通
01/16 11:39, 79F

01/16 11:48, , 80F
MX難用是因為技能實在配得太爛了,對比D組的完美,MX
01/16 11:48, 80F

01/16 11:48, , 81F
已經讓我覺得是否被惡搞...好歹也是首度正式參戰啊
01/16 11:48, 81F

01/16 11:49, , 82F
不過雖然還是比不上D組,但MX機體還是算好用
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01/16 11:52, , 83F
MX的男主角機體射程真的很suck... 幾乎根本榜定Aqua
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01/16 11:52, , 84F
可是Aqua的話基本上一定要h&A,不然就是要搭一個差不多距離
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01/16 11:53, , 85F
的遠遠來轟,我偏好超級是因為它是L+護罩,基本上掃小兵很穩
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01/16 11:54, , 86F
而且基本上也很會閃,ALL的傷害雖然較低但是EN才20
01/16 11:54, 86F

01/16 11:55, , 87F
次強招雖然1-8但是好歹有貫通... 真實後繼我不用是因為陣型
01/16 11:55, 87F

01/16 11:55, , 88F
加上前期我基本上優先改超級那台,畢竟帳面傷害還是較高
01/16 11:55, 88F

01/16 11:57, , 89F
不過和D比根本就不用比了..D不管真實還是超級實在是有夠猛
01/16 11:57, 89F

01/16 11:59, , 90F
不過這兩個系列的缺點都是要衝女角擊墜都要等換機後才好衝..
01/16 11:59, 90F

01/16 13:04, , 91F
MX真實系AQUA跟格蘭森TWIN,最後一關遠遠婊邪神婊到死
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01/16 13:05, , 92F
有改的話衝入敵陣也沒問題,一個超會閃一個不怕痛
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01/16 13:46, , 93F
MX真實系AQUA的機體好醜......
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01/16 16:38, , 94F
MX我用超級系 阿奎雅學H&A E-SAVE 狂放ALL超省又痛
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01/16 16:38, , 95F
雨果哥就...射不遠的男人
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01/16 18:41, , 96F
雨果本來就算近戰機體 不能拿去跟AQUA比 射程也不能這樣比
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01/16 18:42, , 97F
本來MX後繼機一個就是近戰 一個是遠距離機體
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01/16 19:54, , 98F
純論cut-in 真實系>>>超級系 雙人喊招跟經典遙遙都不錯
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01/17 02:41, , 99F
黑阿 所以我都是阿奎雅清小兵 雨果攻王
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01/17 02:54, , 100F
AQUA用PP加一個H&A就超好用,跟機體超搭。
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01/17 02:55, , 101F
不然就當SUB,MAIN找個有H&A的,長射程猛爆了
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01/17 02:57, , 102F
我不喜歡超級系的cut-in,所以都祇用真實系AQUA。
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01/17 02:57, , 103F
雨果就祇是乖乖當副駕駛放精神
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01/17 11:36, , 104F
第二輪錢多PP多了以後 換機後就直接用亞克雅用到底了
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01/20 10:20, , 105F
OG外傳的格蘭森很廢ㄟ...完改還被闇腦打好玩的
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文章代碼(AID): #1Gz1cNU5 (SRW)
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