Re: [情報] 第二次OG 獎盃內容(無劇情洩漏)

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (14)時間13年前 (2012/11/28 01:24), 編輯推噓5(508)
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※ 引述《dokutenshi (沒什麼氣質的假文藝青年)》之銘言: : ※ 引述《windfeather (W.F)》之銘言: : 隨興翻翻,給各位作個參考用 : 上面為獎杯名稱,下面是取得方式 : : 「味方戦艦のHPが最大HPの1%以下の状態でプレイヤーフェイズを迎える。」 : 我方戰艦於HP1%以下的狀態,進入PP(玩家回合) : てかげん:叫我嗎?(探頭 這個的確是我方用手加減MAP可以做到..... : : 銀『よくある事』 : : 「戦闘で、敵のHPを1桁台にする。」 : 常有的事 : 戰鬥後,讓敵方HP剩下一位數 : てかげん:叫我(ry 不可能 這非常不常見 就算用手加減 血也是會到10 就算1000的巴爾幹砲 也很難打到個位數 這要算得很精+無數SL 和運氣才行 : : 銀『ギリギリセーフ!』 : : 「戦闘で、味方のHPが1桁台になる。」 : 勉強過關 : 戰鬥後,我方HP剩下一位數 這比上面更難辦到 這時就要愛比斯.....(被拖走) : : 銅『分の悪い賭け』 : : 「キョウスケで命中率0%の敵だけに攻撃する。」 : 不利的賭注 : 讓響介攻擊命中率0%的對手 這..... : : 銅『若葉マーク』 : : 「ガイダンスシナリオをクリアする。」 : 嫩葉MARK : 全破嚮導模式 : : 銅『流星、夜を切り裂いて』 : : 「宇宙マップでアイビスが撃墜される。」 : 流星、劃破夜空(然後就墜落了了了了了了...) : 讓愛比絲在宇宙關卡被擊墜 : 身為α2唯一不會搖的女主角也就算了,連獎杯都這樣惡搞... 唉 拜犬果然是拜犬 : : 銅『愛の戦士』 : : 「1ステージで精神コマンド『愛』を10回以上使用する。」 : 愛戰士 : 一關內使用10次以上的"愛" : : 銅『熱血部隊』 : : 「1ステージで精神コマンド『熱血』を使用して、敵を15機以上撃墜する。」 : 熱血部隊 : 在一關內使用熱血,擊墜15架以上的敵機 : 如果15隻都要用熱血...用財布ラッシュ會比較好作到吧 有熱血和愛的人那麼多 怕什麼 最後幾關存檔再來做(龜縮) : 看一看,金獎杯都很簡單 : 銀獎杯考驗技術跟人品 : 然後銅獎杯...又回到FB模式的捏他大集合了(稱讚的意味 目前看來 只有2個留個位數的比較整人 其他都還好 : 順便問問 : PS3的遊戲好像有些都有獎杯系統,這個能幹嘛用? 好玩 自尊 壓摳 好看........... 反正沒實質功用 -- 水無燈里:「兩位アイちゃん,再不快點就回不去囉!」 愛:「燈里前輩,等等我!」 閻魔あい:「你們兩位先走,我把這仇恨流放到地獄就回去。」 小野塚小町:「喂!前面三位!不要搶人家工作阿!」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.66.6

11/28 01:48, , 1F
這回的響介可能有類似og、og2的lucky的技能吧...
11/28 01:48, 1F

11/28 01:49, , 2F
攻擊必中(必閃無效)、反擊必閃(必中無效)、必定爆擊
11/28 01:49, 2F

11/28 01:50, , 3F
不然就只是單純打命中率0%的敵人似乎很容易
11/28 01:50, 3F

11/28 02:00, , 4F
銅獎牌 本來就是送的
11/28 02:00, 4F

11/28 08:39, , 5F
響介0%這個還好,應該有會事件發動必閃的敵人..打就是了(茶
11/28 08:39, 5F

11/28 16:02, , 6F
響介這很簡單阿......
11/28 16:02, 6F

11/28 17:09, , 7F
有沒有可能某幾關的事件會讓我方或敵方機體HP剩一位數?
11/28 17:09, 7F

11/28 22:57, , 8F
1桁是指十位數吧~
11/28 22:57, 8F

11/28 23:06, , 9F
2桁才是十位數
11/28 23:06, 9F

11/28 23:07, , 10F

11/29 13:37, , 11F
的確是一位數,因為昨天不小心就把敵人打到剩7滴血XD
11/29 13:37, 11F

11/30 18:42, , 12F
個位數那個昨天運氣好拿到了XDD
11/30 18:42, 12F

12/01 17:25, , 13F
好吧~是我太蠢了日文沒修好Q_Q
12/01 17:25, 13F
文章代碼(AID): #1GjFTMdu (SRW)
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