[心得] 再世篇全用鋼彈心得
打第三輪時
突然想試試看全部都用鋼彈或用鋼彈系列角色
會不會增加難度
結論是 會!
畢竟有些角色第一二輪沒有練PP值
導致在技能上有些根本沒有滿...
不過幸好道具上有練PP值的道具可以補足
以下會說明角色技能 以及機體的使用道具等
人物技能及能力點數篇
駕駛員基本上的技能
不外乎
1.鬥爭心
2.連續行動
3.再攻擊
4.dash
鬥爭心是配合氣力120的連續行動 以及氣力130的dash
至於有空的格子
會加Eセーブ (EN耗損量減少) Bセーブ (增加彈藥數) 以及SPゲット
Eセーブ的部分
有00的剎那、W的希洛、Z的卡蜜兒和褲襪、 SEED的三皇
Bセーブ的部分
有逆夏的阿姆羅、W的特洛瓦、SEED的露那、X的卡洛特和羅比、維茲
SPゲット的部分
有天人四子、W5人、SEED三皇、羅蘭和哈利、卡洛特、卡蜜兒和阿姆羅
其他沒說到的 都是因為pp不足也不知道要擺啥
戰艦部分
則是以SP回復 SPゲット 底力和見切為主
除了托勒密2有追加連續移動以外
在拿到TRANS AM時
移動後武器可以p的情況下
大大增加移動性 讓其他移動較慢的機體也能比較快衝入戰場
至於能力
除了技量點到270左右
接下來全看機體的最強攻擊為主
像剎那就全點格鬥 阿姆羅就全點射擊
以此類推
道具篇
有用到的
主要是以加攻擊力 移動力 裝甲值 以及射程距離為主
攻擊力零件主要給攻擊力較強的機體
在打王時能有較高輸出
Dエクストラクター+給剎那讓其MAX攻擊力提升至8000
Dエクストラクター 給希洛 主要是為了用MAP地圖砲掃小怪能有效率一點
破界的紋章主要給真讓其在反擊時有更痛的傷害
移動力主要是以跑的慢的機體 如Z鋼 逆A 攻擊自由 脈衝 熾天使 X鋼 重武裝 毀滅班豹
這些跑速低於九格的鋼彈(好像有少...艾尼爾)
射程距離
就主要是給一些移動後P少得可憐的
像熾天使 重武裝 毀滅班豹和百式
裝甲值則是全塞戰艦
因為要全練鋼彈系角色
所以走的路線
都是鋼彈系參戰路線
講印象比較深刻的幾話
1.第十七話 朱禁城の花嫁
不用多說 五飛道場
讓我在這關累積了許多經驗值和金錢
2.第24話 『ゼロと呼ばれたG』
因為要撐到第七回合
所以會打的很累
尤其打到一定數量 對方會不斷出現援軍
再加上對方有援護防禦 常常無法連續移動
還好我軍中有沙漠改可以補給 有希爾妲可以修理
要不然在這一關很有可能因為EN不足 彈藥用盡而只好給對方打
印象最深是一回合來過4、5次援軍
3.第35話 『明日へのあがき』
如果說24關是噩夢 那 這一關真的是...地獄
怎麼說呢
不能用SP 氣力只有70的情況下
很容易被敵人桶爆
即使用一些機體攻擊力比較強來負責擊墜敵方
也有可能在敵方回合中被對方圍起來打 直到爆機
只能ㄍ一ㄥ到SR點數拿到手
在那之前
還要認真想 要怎麼移動 以及要把誰放在阿斯蘭旁邊
還要小心 不能讓敵方突圍 打爆你家戰艦
這關重玩很多次都是因為戰艦被打爆的關係T0T
4.IF線第58話 『革新』
麻煩點在於打不完的特攻兵器
後來才知道只要打了十架 就會再來一波= =
不過真正有梗的 是理瘋子跟所有人的特殊對話(畢竟全部都是鋼彈阿)
5.最終話
水瓶王還好處理
只能說 次元將的血很難打
如果沒有開精神 以及使用SP回復來打的話
可能真的會 全滅= =
畢竟鋼彈的血很少 裝甲值不高
再加上王到最後會掛必中
一碰到地圖砲就只有等死的份
每次打他時一定要開直感 迴避(很耗sp)
最後是靠00R的 Trans Am RAISER
苦撐性的擊破
這一次ZII 再世篇
真要我說的話 大概是機戰中我碰過對鋼彈系最好的一個作品
把可p最高攻擊力給了00R
把最高攻擊力給了DX
可移動地圖砲給了零式
其他鋼彈的輸出力也不輸給其他超級系的機器人
連超兵阿雷覺醒前和覺醒後的戰鬥畫面都有改變
以及艾紐可以救活的特殊情節
讓我這個00FANS來說相當滿足
真要說不夠的話 也只能說沒有外傳機體
不過這一點小缺點不算甚麼~
接下來就期待ZIII 獨角獸以及 劇場版OOQ囉~
(不過剎那不要真的中離 跑去els星球上玩了)
蛤 你說我少說一個age
阿......
不如讓G登場如何
畢竟這麼多鋼彈的出現 真的可以打鋼彈武鬥大會了XDD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.42.68
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基本上在17話以後
鋼彈系的全員都改滿了XDDD
只是 還是會耗EN阿 之類的
※ 編輯: phoenixzero 來自: 114.45.42.68 (05/11 00:53)
※ 編輯: phoenixzero 來自: 114.45.42.68 (05/11 00:55)
※ 編輯: phoenixzero 來自: 114.45.42.68 (05/11 00:57)
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是因為無改嗎?
那也太恐怖了...我原本想說玩看看全超級系
拼拼看無改的
※ 編輯: phoenixzero 來自: 114.45.42.68 (05/11 01:16)
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恩 我能理解
不過我可能是因為第一 二輪有使用其他動畫的主角機體
在輸出上面都是7000大關的
打起來更輕鬆
所以才會說有難度
※ 編輯: phoenixzero 來自: 114.45.42.68 (05/11 01:19)
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懂我者yao7174大也
畢竟這方面的調整讓我做出很多嘗試
你泉派鋼彈系的話一定少很多人
相較之下 每一隻要吸收的砲火 要打出的數據
都要能給王確實的傷害
要不然王一回血就白打了
在加上鋼彈系本身的血只要8000上下(全改)
一不注意就是半條
不過有了這次經驗 下次會嚐試更鬼畜的鋼彈系無改
畢竟人生就是一堆的挑戰~
※ 編輯: phoenixzero 來自: 1.160.46.186 (05/12 00:19)
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