[心得] 對話落落長的破界篇

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (沒什麼氣質的假文藝青年)時間14年前 (2012/01/28 00:13), 編輯推噓20(20010)
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嗯...該算是一點發牢騷的感想吧 從PS2的ALPHA2開始,只要有玩過的作品 我都習慣會在開啟全路線之前,看過所有主線+分歧的劇情對話 所以前幾輪遊戲時都會花上不少時間去了解故事 (當然全都看完之後就是無腦虐殺GAME的開始...) 最近入手PSP後,玩起了破界篇卻發現 這個劇情對話怎麼會長到讓人看的滿肚子火....... 打個比方好了 以前的作品在進入戰鬥關卡前,大致是分三段劇情 (1)我方針對下一關的劇情對話(本關的任務目的、攻略方式...etc) (2)敵方的戰前對話(敵方計畫攻擊的據點、或是台面下的陰謀論) (3)在轉回我方、或是一些中立方的對話 (4)接著就是進入遊戲開始廝殺一頓 但是破界篇常常是以下的狀況 (1)我方劇情1結束 (2)敵方劇情1結束 (3)我方補充劇情2結束 (4)敵方補充劇情2結束 (5)正當以為(4)的對話結束,可以進入戰鬥畫面時、忽然再插入一段我方劇情3 (6)當我以為劇情(5)可以結束時,劇情6又跳出來...(以下略 而且不只是戰前對話,有時就連戰鬥後的對話也可以是個長篇大論 例如今天玩到的第13話"黒の騎士団",真的快讓我看對話看到想罵人... 光是前情提要就分成5段(我方1→敵方1→我方2→敵方2→我方3) 好不容易進入戰鬥畫面了,又硬是插了一段魯魯修用GEASS洗腦敵方將領的劇情 之後才是正式進入戰鬥畫面 如果以前的作品是 看對話1小時 VS 遊戲0.5小時 破界篇的比例大概會變成 看對話1.5小時 VS 遊戲0.5小時 為什麼每一關的劇情都是這種這種長到要死的格式啊啊啊啊~~~~~~~(/‵Д′)/~ ╧╧ -- SanzeninNagi:貓要用洗衣機洗 ◥◥ ◥◥Luyisi:你這隻笨狗! AisakaTaiga:再來一次...再來一次...再來一次... Shana:吵死了!吵死了!吵死了! Alphonse:哥哥~ Kagura: -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.4.107

01/28 00:28, , 1F
沒玩破界篇不曉得~不過如果劇情編的好 自己倒是不排斥對話長
01/28 00:28, 1F

01/28 00:36, , 2F
劇情很好阿XD
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01/28 00:42, , 3F
你不想看可以跳過(茶)
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01/28 00:43, , 4F
沒那麼誇張吧
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01/28 00:45, , 5F
破三輪走完所有路線,劇情都有看,不覺得比以前長
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01/28 00:55, , 6F
為什麼我玩兩輪都沒這感覺....劇情都有看
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01/28 01:05, , 7F
關掉苦勞的戰鬥動畫後 破界篇沒有東西讓我覺得時間拖很長
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01/28 01:16, , 8F
沒感覺 整體流暢度蠻好的阿
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01/28 02:30, , 9F
直覺...你看不懂日文...?!
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01/28 02:30, , 10F
或至少你不懂參戰的某些作品的梗
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01/28 03:02, , 11F
L更長
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01/28 03:06, , 12F
少見的反應~@@" 這次幾乎評價還不錯的說~
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01/28 03:41, , 13F
..機戰不就是要看不同作品的人物湊在一起產生的有趣對
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01/28 03:41, , 14F
話和反應.......這樣不好嗎.....?
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01/28 04:19, , 15F
破界篇感覺沒有特別長 反而是第三次阿法我覺得長得很煩XD
01/28 04:19, 15F
好像造成誤會了,我這樣說好了 假設以前的作品裡,戰鬥前的劇情對話分成3段、每段有10句 那麼我看到的對話量是3*10=30句 不過破界篇給我的感覺比較像是,劇情對話分成5段、每段6句 總數也同樣是5*6=30句的對話 雖然一樣對話量並沒有變 但是因為被切成5段分別敘述,如果又多出了1、2段敘述用的對話 對話的總數會變成[5+(1~2)]*6=36~42句 才會在看對話時覺得花的時間比以前多了一點 ※ 編輯: dokutenshi 來自: 114.47.2.249 (01/28 08:33)

01/28 12:36, , 16F
破界的劇情真的沒啥融合性 又或者說本來就太相似
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01/28 12:36, , 17F
放在一起也不會產生什麼新梗(魯路/00/獸裝)
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01/28 12:58, , 18F
我也覺得看到有點不耐煩 只想快到下一話宰對手
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01/28 17:46, , 19F
破了幾輪之後接下來都是R+START...XD
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01/28 18:24, , 20F
破界的劇情評價不錯="=?我覺得這次算差的說...
01/28 18:24, 20F

01/28 20:00, , 21F
我實在無法理解聲憂梗的有趣點在哪...
01/28 20:00, 21F

01/28 20:16, , 22F
(偷偷舉手)我也覺得關卡前後對話落落長...
01/28 20:16, 22F

01/28 21:33, , 23F
還是等再世篇出來再統一評價吧XD
01/28 21:33, 23F

01/29 09:57, , 24F
我都沒在看對話的 所以對我來說都很長
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01/30 12:45, , 25F
我覺得MX就已經很長了,還是阿法1爽快不拖泥帶水
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01/30 16:44, , 26F
不是L+START嗎 XD
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01/31 18:16, , 27F
反逆線會有特別多的傾向,原作第一季的機人只算是陪襯而已
01/31 18:16, 27F

01/31 23:44, , 28F
為了塞進更多的劇情 這年頭對話真的很長...
01/31 23:44, 28F

02/01 12:59, , 29F
我覺得從Z開始的缺點 一話塞好幾個作品的劇情=露露等
02/01 12:59, 29F

02/01 12:59, , 30F
還是當初ALPHA那樣分路線分多次一點比較好...
02/01 12:59, 30F
文章代碼(AID): #1F8iqQk2 (SRW)
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