Re: [閒聊] 大家機戰哪幾款玩比較多輪呢?

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (隨便隨便)時間15年前 (2011/01/03 13:58), 編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《Lanx ()》之銘言: : 小弟除了因為沒X-Box WII DC,而沒機會玩到的幾款外 : 其他每款都玩過並破過至少一輪。 : 但是玩到現在...我真的玩三輪以上的也只有alpha、alpha外傳、F、及F完 : 尤其是近幾年的新系列...我沒有任何一款能玩到第二輪破關的 : 甚至連第二輪1/3都玩不到 XD : 就我分析下來,可能原因有幾個: : 1.pp系統導致角色沒個人特色 (尤其可學習特殊能力這點) PP有些代數是打暴敵人給一些造成某些強力機過度強,中下機完全不給打暴敵人 像OGS強機都灌的亂七八糟,SP回覆等等都會確實沒有個人特色 後來像W改LV升1等給1PP,比較合理不過2線角色也頂多加加迴避 我也不喜歡PP這系統 : 2.組隊系統的繁雜(雖然出場機體多了..但我認為這系統還有很大的改進空間) 繁雜是還好,你應該是想說前中期常常分流 搞的組隊花很多時間 要配有加速,有激勵,或是要配合體技,或空A,光搞這個就花很久 相較之下W或MX出場就很快,強化裝一裝,機體改一改上場了 : 3.難度過於簡單,卻又非常拖台錢 (萬代試圖以熟練度來補足過於簡單的問題) : 4.熟練度......我真的很不喜歡為了單純拿熟練度SL大法狂開 : (以前SL凹有臉的敵方..通常是為了強化零件.. : 幸好掌機都沒有熟練度的困擾 XD ) 我也不是很喜歡熟練度 每次官方說不影響遊戲任何東西,都是騙人的 : 5.劇情...我發現近來的劇情改編的愈來愈無聊,很難引起我的共鳴 : (當然可能跟年紀有關..年紀愈大口味愈重。 : 看那沒劇情可言的岩男、超級水電工..小時候還不是玩得很高興) 年紀大了吧,同樣遊戲玩多了很自然會這樣 想以前明明要升學考試了,還瘋狂玩機戰當然刺激又好玩wwww -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.130.18.240

01/03 17:33, , 1F
熟練度真的沒必要,也不會太難拿,算雞肋要素。
01/03 17:33, 1F

01/03 18:14, , 2F
w那個系統...過兩輪以後能力值都突破天際了0w0
01/03 18:14, 2F
文章代碼(AID): #1D8MMM9b (SRW)
文章代碼(AID): #1D8MMM9b (SRW)